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Convocatoria para prácticas remuneradas en Walt Disney Company

Convocatoria para prácticas remuneradas en Walt Disney Company

Las prácticas son para las vacantes de Desarrolladores de Talento, pero también hay puestos disponibles para las vacantes de Directores Técnicos.

¿Pensaste algún día en poder hacer tus prácticas en Walt Disney?, suena fabuloso, ¿no crees?; y qué mejor si obtienes una remuneración por hacerlo.

El programa ‘Building your Future’ (de 6, 12 o 18 meses), dirigido a Desarrolladores de Talento, está diseñado para compartir las habilidades y filosofías específicas del Departamento de Historia de Animación de Walt Disney a través de mentores y conocimientos continuos.

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Para participar debes presentar una secuencia (no deber ser una película de larga duración), con un principio claro, medio y final; valor de entretenimiento y definición de personajes.

Los archivos deben presentarse en PDF con un panel de una historia por página o animatics digital, dibujos gestuales fuertes; tener la capacidad de dibujar muy flojamente y áspero pero con claridad en carácter atractivo y actuando; fuerte comprensión de la cinematografía y la puesta en escena narrativa con flujo de tiro visualmente claro aplicado durante el trabajo.

La fecha límite para las solicitudes es el 6 de agosto de 2017, a las 11:59 pm (Hora del Pacifico).

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Director técnico en Burbank.

A un nivel superior se encuentran las plazas de  directores técnicos para los próximos proyectos de su estudio en California, proporcionando apoyo al equipo de artistas en una variedad de áreas, incluyendo herramientas de escritura para facilitar el proceso de animación CG, actuando como un enlace para los desarrolladores de software y el apoyo de los artistas de primera línea.

Los principales requisitos para aplicar a este puesto son: contar con licenciatura o equivalente, (Licenciatura en Ciencias de la Computación, un campo relacionado o experiencia de trabajo equivalente -6 + años de experiencia en animación CG, efectos visuales o producción de videojuegos, o ambiente de investigación gráfica-), capacidad para escribir y aplicar técnicas innovadoras y una comprensión profunda de las metodologías de producción, experiencia de desarrollo de software en sistemas de producción, experiencia en Maya avanzada y profundo conocimiento de Linux.

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