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Objetivo.Conceptualizar y redactar de forma clara, convincente y descriptiva, textos para campañas publicitarias ATL y BTL orientadas a diversos medios de publicidad tanto tradicionales como electrónicos y alternativos, a través de prácticas y ejercicios constantes enriquecidos con casos reales y...
Presencial 30
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Objetivo.Aplicar de manera eficiente las herramientas del software ArchiCAD para elaborar diseño arquitectónico y de interiores en 3D, así como stands y presentaciones finales de alta calidad con imágenes estáticas y recorridos virtuales en video.Modulos.MÓDULO DE INTRODUCCIÓNIntroducción a ArchiCADVista...
Presencial 45
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Objetivo.Comprender y aplicar los conceptos de programación, diseño, animación, planeación y ensamblado orientada al desarrollo de videojuegos para plataformas móviles (iOS, Android) empleando el software Unity 3D como base y entorno de desarrollo y combinándolo con la aplicación de diversas técnicas...
Presencial 111
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Objetivo.Capacitar a los asistentes en la utilización de técnicas de control de luz y equipo de iluminación. Sin importar si sus producciones son en set o en locación, se les darán a los alumnos los conceptos y las herramientas necesarias para fortalecer la calidad de sus producciones audiovisuales.Se...
Presencial 16
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Objetivo.Conocer y aplicar los conocimientos y principios del lenguaje cinematográfico a partir de ejemplos y casos reales de producciones audiovisuales de cine y video, con la finalidad de incorporar de manera eficiente el vocabulario, las herramientas y técnicas en la traducción de un guión a un...
Presencial 18
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Objetivo.Aplicar de manera eficiente los conceptos y herramientas del software Adobe Muse en el proceso de diseño, creación, publicación y mantenimiento de sitios web profesionales para computadoras de escritorio y dispositivos móviles basados en lenguaje HTML y CSS sin necesidad del manejo de códigos.Modulos.PRIMER...
Presencial 30
Presencial en México
Objetivo.Conocer y aplicar de manera eficiente las herramientas y técnicas de mantenimiento para el sistema operativo MacOS en su última versión, a partir de problemáticas habituales en entornos laborales y su adecuada resolución, así como la optimización en el manejo de equipos Apple y su adecuado...
Presencial 30
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Objetivo.Al final el estudiante tendrá los conocimientos y habilidades necesarias para planear, diseñar, desarrollar y gestionar proyectos web tales como sitios, blogs y aplicaciones móviles, aprovechando las tecnologías del paradigma actual de la web: HTML5, a través de prácticas y ejercicios...
Presencial 126
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Objetivo.Conocer y aplicar las principales herramientas de la plataforma de administración de contenidos para sitios web Wordpress, como parte de una estrategia de actualización y mantenimiento constante para uno o varios proyectos web, con la finalidad de descubrir sus ventajas, funciones y prestaciones...
Presencial 30
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Objetivo.Conocer y aplicar de manera práctica los métodos y herramientas para la producción de videoproyecciones sobre superficies tridimensionales, a través del proceso de aprendizaje continuo de las técnicas de videomapping con prácticas y experimentaciones constantes con maquetas y objetos tridimensionales.Modo...
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