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Cursos de Rudolph Arts

. Estado de México, México

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Cómo aprender
DESCRIPCIÓNTexturas avanzadas, reflexiones, refracciones, edición avanzada de materiales, efectos animados de humo, fuego, agua, explosiones, iluminación avanzada, mental ray y Video Post.Temas1 .- Editor de MaterialesTipos de brillos y sombreados:Anisotropic, blinn, metal, multi-layer, oren nayar...
Presencial 25
Impartido en: Estado de México
DESCRIPCIÓNModelado de personajes, modelado de rostros, creación de ropa, creación de pelo, texturización y caracterización.Temas1 .- Principios de modelado con polígonosSubdividir segmentos, unir vértices, borrar nodos, crear nuevas caras, y una serie de operaciones que permiten crear cualquier...
Presencial 25
Impartido en: Estado de México
DESCRIPCIÓNVinculación de mallas a huesos, bloqueo de articulaciones y nodos IK, animación de personajes con huesos, animación de gestos de la cara, hablar, caminar, mover extremidades, etc.Temas1 .- Vinculación de mallas y huesosAplicar huesos a personajes para poder darles movimiento.2 .- Bloqueo...
Presencial 25
Impartido en: Estado de México
DESCRIPCIÓNAnimación de personajes mediante Character Studio, movimientos avanzados (correr, saltar, subir escaleras, bailar, etc.), interacción con objetos, animación profesional mediante ensamble de secuencias de animaciones. Crowd animation.Temas1 .- Preparación de personaje para agregar esqueleto2...
Presencial 25
Impartido en: Estado de México
DESCRIPCIÓNCreación de juegos y páginas de internet en 3D. Creación de interactivos 3D con tecnologí&shy,a VRML. Creación de escenarios virtuales (Tipo video juegos 3D) uso de elementos VRML para interactuar activando objetos, medidores de tiempo, posición y sonidoTemas1 .- Dimensiones del entorno...
Presencial
Impartido en: Estado de México
DESCRIPCIÓNModelado de objetos, texturas, iluminación, ambientación, cámaras y render fotorealista.Temas1 .- Conocimiento de la InterfaseConocimiento del entorno de la aplicación.Conocer las vistas.Manejo y edición de objetos sólidos.Manejo de comandos para mover, rotar y escalar.Edición de propiedades...
Presencial 25
Impartido en: Estado de México
DESCRIPCIÓNAnimación, tipos de animación, recorridos virtuales, trayectorias, animación de objetos con articulaciones, editores de curvas de animación y sonido.Temas1 .- Preparación de la animaciónCreación de el entorno y configuración del tiempo. Realizar la planeación y el desarrollo de los...
Presencial 25
Impartido en: Estado de México
DESCRIPCIÓNTexturas avanzadas, reflexiones, refracciones, edición avanzada de materiales, efectos animados de humo, fuego, agua, explosiones, iluminación avanzada, mental ray y Video PostTemas1 .- Comprendiendo el HypershadeUna visión rápida de esta herramienta nos ayudará a comprender más a fondo...
Presencial 25
Impartido en: Estado de México
DESCRIPCIÓNModelado de personajes, modelado de rostros, creación de ropa, creación de pelo, texturización y caracterización.Temas1 .- Principios de modelado con polígonosSubdividir segmentos, unir vértices, borrar nodos, crear nuevas caras, y una serie de operaciones que permiten crear cualquier...
Presencial
Impartido en: Estado de México
DESCRIPCIÓNVinculación de mallas a huesos, bloqueo de articulaciones y nodos IK, animación de personajes con huesos, animación de gestos de la cara, hablar, caminar, mover extremidades, etc.Temas1 .- Vinculación de mallas y huesosAplicar huesos a personajes para poder darles movimiento.2 .- Bloqueo...
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Impartido en: Estado de México