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CorelDraw del centro Rudolph Arts

Programa de CorelDraw

Modalidad: Presencial
Duración 25
Localización: Estado de México

Temario

DESCRIPCIÓN

Con este curso podrás diseñar ilustraciones, todo tipo de papelería, folletos trípticos, logotipos, y cualquier material impreso.



Temas

1 .- Interfaz de la aplicación


Configuraciones para las áreas de trabajo, formatos de impresión, ajustes de impresión, escalas visuales, modos de color, paletas y herramientas.



2 .- Navegación

Uso de las herramientas zoom y mano.

Navegación por CorelDraw.

Navegación y personalización de barras, ventanas acoplables y control de páginas.



3 .- Herramienta selección

Herramientas de selección, selección múltiple, mover, rotar, editar tamaño, agrupar y desagrupar objetos.



4 .- Capas

Trabajar con capas, crear, eliminar, ocultar, bloquear y ordenar capas.

Configuración de las propiedades de las capas.



5 .- Herramienta, rectángulo, elipse y papel gráfico

Creación y edición de figuras como rectángulo, elipse, espiral, estrellas, polígono y papel gráfico. Aplicación de color de relleno y contorno.



6 .- Herramienta formas básicas

Creación y edición de formas básicas, flechas, diagramas de flujo, estrellas y notas.

Aplicación de color de relleno y contorno.



7 .- Herramienta edición de formas

Uso de las heramientas forma, cuchillo, borrador, pincel deformador, pincel agreste, transformación libre y segmento virtual que permitirán distorsionar un objeto.



8 .- Herramienta curvas

Uso de las herramientas, mano alzada, bézier, medios artísticos, pluma, polilínea, curva de 3 puntos, conexión interactiva y aplicación de cotas.



9 .- Herramienta Texto

Creación de texto y texto artístico.



Edición de texto, tamaño, orientación e inclinación, color y contorno, texto en trayecto, viñetas, parráfos, ajuste de espaciados y corrector ortográfico.



10 .- Herramienta cuentagotas y bote de pintura

Uso del cuentagotas para tomar muestras de color.

Uso de bote de pintura para aplicar color de relleno a las formas creadas.



11 .- Herramienta dibujo inteligente

Creación de trazos a mano alzada que pueden ser reconocidos por el programa y convertirse en formas básicas.



12 .- Herramienta contorno

Uso y aplicación de las herramientas, pluma de contorno, color de contorno, contornos finos y gruesos sobre formas básicas o vectoriales.

Uso de la ventana color.



13 .- Herramienta relleno

Aplicación de color de relleno, relleno degradado, relleno de patrón, relleno de textura, relleno post script, sobre formas básicas o vectoriales.

Uso de la ventana color.



14 .- Herramienta relleno de malla

Creación de una malla con cambios de color(degradados) sobre una forma básica o vectorial, mediante puntos editables.



15 .- Herramientas interactivas

Uso y aplicación de las herramientas interactivas, mezcla, silueta, distorción, sombra, envoltura, extrusión y transparencia sobre formas básicas o vectoriales.



16 .- Efectos 3D

Uso y aplicación de efectos 3D como: rotación 3D, cilindro, relieve, plegado de esquina, perspectiva, esfera, etc.



17 .- Trazos artísticos

Uso y aplicación de efectos artísticos como: carboncillo, cera conté, cera, cubista, espátula, puntillista, etc.



18 .- Desenfocar

Uso y aplicación de la herramienta desenfocar como: suavizado direccional, motear, paso bajo, apagar, zoom, desenfoque de movimiento, etc.



19 .- Cámara y transformación de color

Uso y aplicación de las herramientas cámara y transformación de color como: ruido difuso, plano de bits, medios tonos, psicodélico, solarizar, etc.



20 .- Silueta y efecto creativo

Uso y aplicación de efectos creativos y herramienta silueta como: manualidades, cristalizar, tela, marco, azulejo, vidriera, detectar bordes, buscar bordes, vectorizar silueta, etc.



21 .- Distorcionar y ruido

Uso y aplicación de la herramienta ruido y distorcionar como: ruido máximo, mínimo, medio, bloques, desplazar, descentar, mosaico, torbellino, etc.

22 .- Perfilar

Uso y aplicación de la herramienta perfilar como: desperfilado adaptable, perfilado direccional, paso alto, etc.



23 .- Impresión

Imprimir un dibujo, presentación preliminar, opciones de impresión, ubicación de marca, diseño de impresión,etc.

Información Adicional

LUGAR: Naucalpan, State of Mexico, México
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