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Máster en Programación de Videojuegos con Unreal Engine Online

TOKIO

Programa de Máster en Programación de Videojuegos con Unreal Engine

TOKIO
Online
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Online
Precio del curso entre 1500€ a 2500€

Descripción

Prepárate con nosotros y asegura tu futuro profesional.

Las opciones de edición que ofrece Unreal Engine son muchas, puede aplicarse a sectores como la ingeniería, la arquitectura, la decoración, la educación, la formación, la medicina, el cine… Aun así no cabe olvidar que Unreal Engine es un motor desarrollado por creadores de videojuegos para creadores de videojuegos. Es por ello que grandes juegos como como Gears of Wars, Bioshock, Mass Effect o Batman: Arkham Asylum llevan el sello de Epic Games.

Además de todo esto, Unreal Engine es la herramienta ideal para desarrollar contenidos en realidad virtual y gracias a los Blueprints podemos crear un videojuego con muy pocos conocimientos de programación. Es por esto que desde Tokio School nos hemos propuesto que únicamente tu imaginación sea tu límite y por ello con nosotros aprenderás a crear un videojuego desde cero manejando a la perfección el motor de Unreal Engine.

A quién va dirigido

Este programa se ha diseñado para que lo realicen aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos y especializarse en Programación de Videojuegos con Unreal Engine

Objetivos

Aprender a desarrollar un videojuego por completo.

Iniciarse en el lenguaje de programación C++

Aprender scripting con los Blueprints.

Manejar y desarrollar el hardware de Realidad Virtual dentro de Unreal Engine.

Optimizar los proyectos para que se ejecuten en diferentes dispositivos.

Aplicar patrones de diseño para cumplir con los estándares de calidad de las mejores empresas.

Conocer las herramientas y servicios de Unreal Engine.

Temario

MODULO I. PRIMEROS PASOS

¿Qué es Unreal Engine?

Introducción al desarrollo de UE4

Gestión de proyectos

La interfaz de UE4


MODULO II. NIVELES

Niveles y contenidos

Prototipado

Creación de niveles

Static Mesh

Colisiones

Físicas


MODULO III. LA ESTÉTICA DEL VIDEOJUEGO

Texturas, UVs y Materiales

Efectos y partículas

La iluminación

El sonido

Sequencer

Infoarquitectura


MODULO IV. PROGRAMACIÓN C++ Y BLUEPRINTS

Conociendo los Blueprints

El movimiento

Iniciación a la programación en C++


MODULO V. GAME PLAY

El modo de juego

Gameplay

La Animación

La Inteligencia Artificial (IA)

Menú e Interfaces


MODULO VI. REALIDAD VIRTUAL

Hardware: Vive vs Oculus

Instalación y configuración

Dentro de Unreal


MODULO VII. ÚLTIMOS PASOS

Optimización y limpieza del proyecto

Compilación y Depuración

Distribución y Publicación

PROYECTO FINAL

Elaborarás un videojuego completo gracias a los diferentes elementos del market y a las nociones aprendidas durante el curso.

Titulación obtenida

Al finalizar el Máster con éxito, el alumno obtendrá : Tokio Certified Professional: Máster en Programación de Videojuegos con Unreal Engine*. Acreditación del idioma elegido

*Formación no homologada a efectos académicos oficiales

Requisitos

No son necesarios requisitos específicos.

Información Adicional

SALIDAS PROFESIONALES

Nuestro curso está enfocado a ofrecerte un futuro profesional en el sector del videojuego, pero las opciones de edición que ofrece Unreal Engine son infinitas. Puede aplicarse a diversos sectores como la ingeniería, la arquitectura, la decoración, la educación, la formación, la medicina, el cine, etc.


Programador de videojuegos en Unreal Engine.

Programador de Gameplay y Gameplay Designer.

Tester técnico en la industria del videojuego.

Responsable de las dinámicas y mecánicas del videojuego.

Desarrollador en Unreal Engine.

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