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Curso game audio del centro SONTIC DIGITAL SCHOOL

Programa de Curso game audio

Modalidad: Online , A Distancia
Precio: 1200 €

Descripción

Todo lo relacionado con el sector audiovisual cuenta con excelentes salidas profesionales, es por eso que formarte en este entorno te rinda un sin fin de oportunidades para incursionar en este mercado.

El mundo de los videojuegos, en crecimiento constante desde sus primeros años, cada día tiene más peso en el sector audiovisual. Se estudiará el funcionamiento de esta próspera industria desde el punto de vista del profesional del sonido, y se abordarán todas las técnicas actuales para dominar el diseño y la implementación del audio y la música en un videojuego.

A quién va dirigido

Este curso está orientado a todas aquellas personas que estén interesadas en desarrollarse de manera profesional en el sector de los audiovisuales, especializándose en game audio, una de las profesiones más demandadas en este sector.

Objetivos

  1. Cómo funciona la industria del videojuego y el departamento de audio
  2. El proceso de diseño y producción de todos los elementos sonoros de un videojuego
  3. La implementación del audio en el motor del juego a través de un middleware como FMOD

Temario

Lección 0: Introducción.

Presentación

Videojuegos

Historia de los videojuegos

Géneros y estilos 

Plataformas, sistemas y soportes

Lección 1: La Industria del Videojuego.

Introducción

Game Design

Proceso Iterativo

Ciclo de Producción

GDD

Personal de la compañía desarrolladora y roles

Departamento de Game Audio

Profesional del Game Audio

Habilidades y herramientas para Game Audio

Lección 2: Game Audio. 

Introducción 

Historia del sonido de los videojuegos

Plataformas y sistemas de sonido recientes

Tipos de sonido de videojuegos

Diegético y no diegético

La importancia del sonido en los videojuegos

ADD

Lección 3: Diseño de Sonido.

Introducción

Diseño de sonido no lineal

Investigación y escucha crítica

Inmersión e interactividad

Dynamic audio

Habilidades para el diseño de sonido

Fases del diseño de sonido 

La paleta de sonidos

Preproducción

Organización y seguridad 

Lección 4: SFX y UI.

Introducción

SFX

UI

Tipos de efectos de sonido

Diseño de SFX y UI

Organización de los SFX

Lección 5: Diálogos.

Introducción

Tipos de diálogos

Preproducción

Casting

Grabación

Postproducción 

Lección 6: Música.

Introducción

Música no lineal o dinámica

Adaptativa

Interactiva 

Composición de música adaptativa

Horizontal scoring

Vertical scoring

Lección 7: Implementación.

Introducción

Implementación de los assets

Métodos de implementación

Cutscenes/Machinima/Cinemáticas

Lección 8: Game Engine.

Introducción

Unity

Overview

Interfaz

Audio Engine

Lección 9: Audio Middleware.

Introducción

FMOD Studio 

Overview 

Instrumentos

Logic Tracks

Automatizaciones

Moduladores

Parámetros

FX

Routing, Mixer y Snapshots

Macros

Preferencias

Sandbox, Profiler y Console

Integración de FMOD en Unity

Lección 10: Proyecto final.

Titulación obtenida

Curso game audio.

Requisitos

  1. Ordenador actualizado
  2. DAW instalado (Ableton, Cubase, Protools, Reaper, etc)
  3. Conexión a internet
  4. Tarjeta de sonido
  5. Altavoces o auriculares

Pack Estudio 160€ (opcional)

Tarjeta de sonido Arturia Minifuse 1

Controlador Arturia Microlab 1

Envío a península incluido. Resto consultar

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