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Curso animación 3D y rigging Online

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Programa de Curso animación 3D y rigging

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Descripción

Prepárate con nuestro curso online y conviértete en un experto en animación 3D y rigging.

Los videojuegos son la principal forma de entretenimiento a nivel global, y España es uno de los países más consumidores de videojuegos y entretenimiento digital a nivel mundial; y esto hace que la industria requiera profesionales especializados en el arte 3D.


A quién va dirigido

Todas las personas que les guste el mundo de la animación 3D y el rigging.

Objetivos

  1. Aprenderás las bases y fundamentos del rigging (proceso de crear un sistema de controles digitales para un modelo en 3D) y de la animación 3D.
  2. Realizarás rigging corporal y facial a un personaje, así como la manera de realizar deformaciones y automatizaciones de elementos 3D.
  3. Aprenderás a utilizar las funciones básicas de animación en Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás también la física de los objetos, y a animar tanto caras como cuerpos de personajes.
  4. Podrás crear partículas básicas y completas (tales como líquidos) en Maya.

Temario

Unidad 1 - Rig corporal.

Unidad 2- Rig facial.

Unidad 3- Deformación.

Unidad 4- Automatizaciones.

Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.

Unidad 6- Física de los objetos en Maya.

Unidad 7- Animación de un cuerpo.

Unidad 8- Animación facial.

Unidad 9- Exportación de modelo animado.

Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.

Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.

Unidad 12- Introducción al render con Vray.

Unidad 13- Postproducción.

Unidad 14- Creación de demo reel.

Titulación obtenida

Una vez se haya finalizado el curso, los participantes recibirán un diploma certificado por MasterD.


Requisitos

No son necesarios requisitos específicos.

Información Adicional

Salidas profesionales animación 3D

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos.

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