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El Master
El desarrollo de proyectos en el contexto del arte electrónico implica el dominio de distintas tecnologías, entre las cuales los sistemas interactivos tienen un lugar privilegiado. El conocimiento de las herramientas de creación es decisivo, tanto desde un punto de vista tecnológico, como fundamentalmente conceptual. La capacidad para materializar las ideas lleva implícita la necesidad de conocer el medio y poder operar en él. En este sentido, el master propone un perfil de profesional polifacético, capaz de encarar proyectos personales, pero también desenvolverse cómodamente en distintos escenarios creativos, y claramente preparado para trabajar en forma transdisciplinar.
Este master aborda los sistemas interactivos aplicados al arte electrónico desde una perspectiva amplia, que incluye conocimientos de teoría y estética del arte digital, análisis de distintos medios de expresión (instalaciones, net.art, streaming media, y otros campos afines), herramientas y aplicaciones con particular interés en la cuestión de la interactividad.
Objetivos
El master formará creadores en sistemas interactivos y arte electrónico que sean capaces de trabajar en forma independiente en el desarrollo de sus proyectos artísticos, pero también en entornos colaboradores y/o institucionales. En este sentido, el plan de estudios proporcionará conocimientos avanzados acerca de los más recientes recursos técnicos, de software y programación, así como un abordaje innovador de contenidos, comunicación multimedia, estética digital, teoría de la tecnocultura y metodología de desarrollo de proyectos.
El Master se compone de un grupo de asignaturas comunes y de un apartado dedicado a prácticas específicas relacionadas con cada proyecto.
Destinatarios
El curso está dirigido a graduados superiores y licenciados universitarios, así como a profesionales con experiencia, interesados en adquirir una sólida formación avanzada en sistemas interactivos. Es especialmente idóneo para quienes posean experiencia o formación en artes visuales, diseño, telemática, multimedia, comunicación audiovisual u otras disciplinas afines.
Calendario Académico
El master tiene un valor académico de 67 créditos (670 horas, de las cuales 600 son horas lectivas, junto con especialidad, ejercicios y tutorías, así como 7 créditos de proyecto de fin de curso). Además, el curso ofrece 32 horas lectivas en asignaturas de libre elección. Las clases del master se iniciarán en febrero – marzo 2009 (hasta julio). La fecha de entrega del proyecto de fin de curso será en de septiembre de 2009, en primera convocatoria, y en de noviembre de 2009, en convocatoria extraordinaria
Áreas de estudio
• Área de Teoría y estética del arte electrónico • Área de Comunicación y gestión • Área de Ciencia aplicada a creaciones artísticas • Área de Teoría de los sistemas interactivos • Área de Desarrollo de proyectos
Idioma
Dado el carácter internacional del master, las lenguas de trabajo habituales serán el español y el inglés. No se excluye el uso de otras lenguas, que se realizará con el apoyo necesario para asegurar su comprensión por parte de los estudiantes.
Requisitos de acceso
Tener una graduación o titulación universitaria de grado superior, o una titulación de grado medio con experiencia profesional o bien acreditar una amplia y reconocida experiencia profesional en el ámbito de la realización del Master. La selección de los alumnos se hará teniendo en cuenta:
• El currículum académico y profesional • La orientación y motivación del alumno
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