Cursos de Intensivo de Motion Graphics en Madrid

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Cursos de Intensivo de Motion Graphics en Madrid

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  • Dirección: Calle Cuesta de San Vicente nº 4  (Madrid)
  • Tipo de Curso: Curso
  • Modalidad: Presencial
  • Fecha inicio: 01/08/2012
  • Fecha fin: Matrícula Abierta
  • Duración: 160 Horas
  • Precio: 1990 €
  • Lugar: Trazos (Madrid)

01/ Introducción_
Conceptos generales.
- Metodología de trabajo en After Effects. - El proyecto. - Elementos del proyecto. - Creación de composiciones.
- Importando archivos: formatos soportados. - Espacio de trabajo.
Técnicas básicas.
- Las capas. - Edición de capas. - Tipos de capa. - Transformaciones. - Visualización de capas. - Controles de reproducción. - El área de trabajo.
Anidamiento de composiciones.
- La precomposición. - Uso del anidamiento.
02/ Animación y grafismo_
Técnicas de animación.
- Configuración y conceptos básicos de animación: keyframes. - Animación de velocidad. - Curvas de animación.
- Uso y configuración del desenfoque de movimiento. - Animación de tiempo: fusión de fotogramas. - Herramientas de animación: Motion Sketch y The Smother.
- Animación con expresiones.
Animación de texto.
- Creación de texto. - Efectos de texto. - Creación de texto sobre máscara. - Creación de animadores.Animación de capas de forma.
- Creación de formas. - Efectos de formas. - Creación de formas desde máscaras.
Herramienta pintar.
- Creación de efectos de pintura sobre imagen. - Clonación animada.
Trabajo en 3D.
- Espacio tridimensional en After Effects. - Capas 3D: Propiedades. - La cámara en el espacio tridimensional. - Creación y configuración de luces.
- Modos de visualización del espacio 3D.


03/ Composición en After Effects_
El canal alfa.
- Creación de máscaras. - Creación de máscaras bezier. - Edición y animación de máscaras. - Utilización de los track mates.
Uso de trackers.
- Concepto de rastreador. - Stabilize. - Motion tracker. - Corner pin tracker.
Corrección de color.
- El espacio de color RGB. - Los modos de composición. - Retoque de color: Efectos. - Composición. - Extracción de chromas. - Uso de canales para crear mates.
Efectos.
- Uso de efectos. - Efectos más importantes. - Extracción de chromas.

04/ Acabado final y compatiblidades_
Exportar.
- Exportar como imagen fija. - Exportar como imagen en movimiento. - Formatos de salida. - Elección del codec de video adecuado.
Compatibilidades.
- Software de Adobe. - Cinema 4D. - Programas de edición de terceros.


05/ Interface de Cinema 4D_
El espacio 3D.
- Trabajo sobre las vistas. Modos de visualización. - Herramientas y métodos de selección.
Atajos y funciones.
- Filosofía de trabajo con Cinema 4D. - Menús. - Herramientas básicas. - Manipuladores, ejes y pivotes.


06/ Modelado_
Principios de modelado en 3D.
Tipos de geometría.
Modelado nurbs.
- Topología y filosofía de las curvas nurbs. - Principios del modelado con nurbs. - Conversión de nurbs a polígonos.
Modelado poligonal.
- Las primitivas. - Operaciones básicas con polígonos. - Principios del modelado poligonal.

07/ Animación_
Animación básica.
- Control de claves. - Animación de elementos 2D. - Animación aplicada a objetos no orgánicos.
Amación avanzada.
- Cámaras y luces. - Jerarquías.


08/ Texturizado y shading_
Técnicas de texturizado.
- Capas de material (mapa de color, difusión, especular, etc). - Aplicación sobre el modelo.
Texturizado avanzado.
- Texturas de librería y texturas personalizadas. - Mapeado y materiales complejos.


09/ Iluminación_
Tipos de luces y atributos.
- Iluminación a 3 puntos. - Sets de iluminación.
Iluminación avanzada.
- Global ilumination.

10/ Simulación de procesos_
Dinámicas y partículas.
- Sistemas de partículas básicos. - Partículas inteligentes. - Dinámicas de cuerpos rígidos y flexibles. - Creación de partículas y modificaciones de comportamiento.


11/ Monograph_
Funcionalidad.
- Introducción. - Text objet y tracer objet. - Emisores. - Objetos de clonación. - MoGraph caché. - Trabajando en modo aleatorio.


12/ Acabado final_
Render.
- Formatos de salida disponibles. - División de tareas postproducción: Profundidad de campo y desenfoques. - Optimización de la secuencia. - Render por capas. - Motores de render: Open GL, Direct 3D y Quick Draw 3D.

13/ Formatos de salida_
Exportación.
- Exportación de máscaras para objetos y propiedades de materiales por capas. - Imágenes multicapa sobre After Effects, Motion y Final Cut Pro.


14/ Premiere Pro_
Interface.
- Espacios de trabajo. - Paneles. - Preferencias. - Métodos abreviados de teclado predeterminados. - Importación de clips, imágenes y proyectos.
Flujo de trabajo.
- Adobe Dynamic Link. - Flujo de trabajo de metadatos. - Configuración del sistema.


15/ El proyecto_
Configuración del proyecto.
- Creación y modificación de proyectos. - Proporciones de aspecto.

16/ Captura, digitalización_
- Captura y digitalización. - Captura de vídeo DV o HDV Captura de vídeo HD. - Acerca de la edición en línea y sin conexión. - Digitalización del vídeo analógico. - Captura de contenido para DVD. - Captura y recaptura de lotes.


17/ Administración de recursos_
- Personalización del panel proyecto. - Transferencia e importación de archivos. - Importación de recursos desde formatos sin cinta. - Importación de imágenes fijas. - Importación de audio digital. - Importación de secuencias, listas de clips, bibliotecas y composiciones. - Importación de proyectos XML desde Final Cut Pro.


18/ Control de recursos_
- Monitor de origen y Monitor de programa. - Reproducción de recursos. - Monitores de forma de onda y vectorescopio. - Monitor de referencia.

19/ Edición de secuencias y clips_
- Creación y modificación de secuencias. - Uso de varias secuencias. - Creación de clips. - Modificación de las propiedades de clip con interpretar material de archivo.
- Agregar clips a secuencias. - Recorte de clips. - Uso de clips en una secuencia. - Reorganización de clips en una secuencia. - Procesamiento y previsualización de secuencias. - Secuencias multicámara. - Marcadores.


20/ Edición de audio_
- Uso del audio. - Uso de clips, canales y pistas. - Ajuste de niveles de volumen. - Transiciones de audio. - Aplicación de efectos a audio. - La panorámica y el equilibrio.


21/ Exportación_
- Conceptos básicos sobre exportación. - Conceptos básicos sobre codificación y compresión. - Adobe Media Encoder. - Formatos exportados desde Adobe Media Encoder. - Formatos exportados directamente desde Adobe Premiere Pro. - Acerca del cuadro de diálogo ajustes de exportación. - Exportación de archivos. - Exportación para la web. - Exportación a iPod, teléfonos móviles, PSP y otros dispositivos móviles.

Detalle sobre el curso:

Requisitos:

El Curso Intensivo de Motion Graphics ha sido diseñado para alcanzar un nivel de formación técnica que te permita realizar cualquier trabajo creativo de producción con total seguridad y convertirte en un profesional especializado.

Este Curso Intensivo de Motion Graphics está especialmente dirigido a cualquier persona que, sin conocimientos previos, quiera incorporarse al mercado laboral con la garantía que ofrece uno de los mejores centros de formación de España con más de 20 años de experiencia.

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