Objetivo: Formar al alumno con sólidas e innovadoras técnicas de televisión en la creación, gestión y distribución de contenidos digitales para televisión creando así un perfil profesional muy completo.
Dirigido a: Diseñadores gráficos, ilustradores, montadores de vídeo y a todas aquellas personas interesadas en el mundo audiovisual.
Metodología: Desarrollar las innovadoras técnicas en cada una de las áreas de la producción audiovisual Broadcast cumpliendo con las exigencias profesionales.
Titulación: El alumno cuando finalice la formación del Máster obtendrá el correspondiente título avalado por el centro Ku Center. Consiguiendo con ello formarse oficialmente como un profesional de éxito.
Temario: After Effects : Conceptos generales Composición Diseño en movimiento Edición no lineal Conceptos de vídeo digital Tipos de resoluciones y formatos Metodología de trabajo de calidad broadcast
Interfaz Proyecto Composición y su configuración Elementos del proyecto Importar archivos Paleta de herramientas Paneles Diagrama de flujo
Composición Creación de un proyecto Las capas Edición de capas Bloqueo y visualización de capas Organización de capas Inserción de imágenes y texto Interpolación de máscaras Pre-composición Rotoscopia
Animación Configuración y conceptos básicos de animación Animación de los parámetros Previsualizar animación Tipos de visualización de animación Control de velocidad y velocidad de keyframes Concepto de 3D Creación de objetos 3D Animación de movimientos 3D Inserción de luces Previsualización de objetos 3D Importar sonido y vídeo
Efectos Tipos de efectos Aplicar un efecto a una capa Animar un efecto Herramientas avanzadas
Renderizar animaciones El proceso de render Renderizar una composición Cola de procesamiento
Exportar Tipos de formato Exportar imagen fija Exportar secuencia de imágenes Exportar a vídeo
Avid Xpress: Interfaz Tipos de Menús Configurarión de proyectos Cambiar y eliminar parámetros de proyectos creados
Proyecto Creación de un proyecto Tipos de proyectos Trabajar con diferentes proyectos Cómo capturar vídeo Tamaños de imagen de PAL Y NTSC Proyectos de vídeo y de película Seleccionar un proyecto compartido Seleccionar un proyecto privado Seleccionar un proyecto externo Manejar diferentes perfiles de usuario Backup y restauración de proyectos
Desarrollo de un proyecto Abrir y cerrar la ventana del proyecto Estructura de visualización de bins Modificar y expandir la información del bins Crear una carpeta en un proyecto Crear, abrir y cerrar un bin Abrir, cerrar y eliminar bins Gestionar carpetas y bins Guardar bins automáticamente y manualmente Visualizar y vaciar el contenido de la papelera Introducción y uso de la lista Configuración Definir configuraciones
Avid FX Interface Controles Compositor Timelne Introducir keys Visualización de proyectos Configurar las preferencias
Importar Archivos Tipos de archivos reconocibles Archivos de imágenes Archivos de texto Archivos de vídeo
Efectos Uso de filtros Crear 3D de una imagen Ficheros de audio Efectos de render
Shapes Uso de Shapes Aplicar shapes con imágenes Uso de archivos vectoriales
Contenedores Contenedores 3D Controles Menú render Composición 2d Compsición sobre el eje Z Luces y sombras Render
Texto Parámetros de texto Cajas de título Inserción de texto
Filtros Tipos de filtros Aplicar filtros a secuencia de imágenes Filtro BCC
Avid 3D: Introducción Tipos de proyectos Gestión de escenas y proyectos
Interface Tipos de Herramientas Tipos de vistas de ejes Gestión de objetos Explorador de escenas Editor de propiedades
Logos y textos Edición de texto Creating logos Extrusiones de texto y logos Aplicacion de materiales y texturas Cotroles avanzados
Luz y Sombra Definición de luces Propiedades de las luces Tipos de luces Generar sombras con luz
Materiales y Texturas Definición de material y textura Tipos de materiales y texturas Aplicación de materiales y texturas Tipos de proyecciones
Cámaras Definición Configurar una cámara Animar una cámara Efectos de cámara
Animación Fundamentos de Animación Tipos de curvas Editar curvas Funciones de selección Añadir y eliminar keys Interpolación de curvas Flipbook
Render Renderizar una secuencia Optimización de la escena Global render
Programas: - After Effects - Avid Xpress - Avid FX
- Avid 3D
Otros Datos del Curso
Duración: Cuatro meses intensivos (incluido el mes de prácticas) de Lunes a Viernes en el horario que mejor se adapte al alumno.
Precio: Con promoción del 2008 con un 20% de descuento incluido: 2.480 € (Reservando plaza antes del 15 de Julio) Con promoción para Intensivo de Verano. Consultar Sin descuento: 3.100 €
Cómo inscribirse a un Máster: La realización del Máster no requiere de conocimientos previos de la materia, partiendo cada uno de los Másters de conocimientos básicos imprescindibles desarrollándolo hasta llegar a los avanzados. Es necesario, antes de comenzar un Máster, realizar semanas antes la inscripción de Reserva de plaza para garantizarla y elegir el horario que mejor se adapte a la disponibilidad que se tenga.
Formas de pago. Para facilitar la formación del alumno tenemos una amplia variedad de facilidades de pago: efectivo, cheque, financiación a corto plazo y financiación con bancos colaboradores hasta 10 meses sin intereses. Ahora ya no tienes excusa para tener la mejor formación a tu alcance. Solicita toda la información que necesites sin ningún compromiso.