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Diseño aplicado al deporte y diseño aplicado al ocio y los espectáculos, forma profesionales con conocimientos de todas las disciplinas del diseño, que sean capaces de dar una respuesta global a todos los requerimientos creativos y de comunicación del ciclo de vida de un producto o servicio, y al mismo tiempo, de gestionar los equipos de especialistas que intervienen en su producción y en todas las actuaciones dirigidas a los consumidores o usuarios. La imagen gráfica o audiovisual, el diseño de producto, la indumentaria, o la caracterización de los espacios son elementos que se deben adecuar a los condicionantes propios de cada actividad deportiva o evento de ocio.
Áreas de estudio
Análisis y lenguajes: sociología, economía, comunicación, empresa, historia, marketing, estética, antropología,...
Conocimientos: materiales, tendencias, informática, tecnología, montajes efímeros, representación visual, tratamiento del espacio, movilidad, escodiseño, estilismo, sistemas de producción, imagen,...
Proyectos: proyectos interdisciplinarios, gestión de proyectos, normativa y derechos de autor, seguridad, protocolo,...
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