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La ESCUELA SUPERIOR DE DIBUJO PROFESIONAL (ESDIP), está reconocida en todos los ámbitos del arte como uno de los centros educativos artísticos de más prestigio de Europa. Desde sus comienzos en 1983, ESDIP ha preparado generaciones de jóvenes dibujantes al más alto nivel en todas las especialidades que engloba la creación grafica y los medios artísticos.
El arte es ahora más que nunca una disciplina de moda y de consumo inmediato con una acelerada evolución. Televisiones, editoriales, revistas, cómics, periódicos, carteles, escaparates, anuncios publicitarios, Internet, etc., consumen arte en imágenes con una velocidad pasmosa que requiere el trabajo y la presteza de muchos profesionales. Las nuevas tecnologías han venido a aportar al Artista Gráfico una gran variedad de soluciones y herramientas que se han transformado en profesiones totalmente nuevas o han cambiado la forma de trabajar las de antes; herramientas que un buen creativo debe dominar. Pero todo este dominio tecnológico será sin una base artística sólida, basada en el dominio del dibujo, el color, la forma, la composición, la técnica. Este conocimiento unido a las nuevas tecnologías es la base del hacer artístico actual.
En ESDIP no hemos olvidado, en ningún momento, la necesidad de este conocimiento tan esencial. Los avances tecnológicos se funden con la bellas artes alcanzando una simbiosis perfecta que consigue el mayor y más actual rendimiento creativo: Arte y herramienta para plasmar las ideas. Computadoras y los conocimientos artísticos necesarios para crear.
Campos de aplicación profesional La comunicación y la imagen será durante este nuevo siglo la mayor fuente de puestos de trabajo en todo el mundo. La labor profesional del artista gráfico consiste principalmente en comunicar con imágenes. Transmitir mediante sus dibujos, ilustraciones, diseños, animaciones, pinturas, grabados, etc. propuestas personales o por encargo de otros: editoriales, prensa, publicidad, cine, televisión, internet. Las nuevas tecnologías y los nuevos sistemas de comunicación han abierto nuevas vías para transmitir nuestro trabajo, creando profesiones nuevas y ampliando considerablemente las posibilidades laborales.
Medios Materiales La Escuela esta situada en un precioso edificio en el centro de Madrid, perfectamente rehabilitado, que acoge 2000 metros cuadrados de aulas y dependencias con los medios educativos más modernos para la formación de sus alumnos:
Sala de Proyecciones. Salón de actos. Productora cinematográfica. Editorial Gráfica. Biblioteca. Videoteca. Snack-Café Sala de exposiciones.
Presentación: EL Aerógrafo es una herramienta versátil que utiliza el aire que proporciona un compresor para esparcir, controladamente, pintura sobre una superficie.
Se emplea para realizar trabajos de: retoque fotográfico, ilustración, decoración de objetos, de miniaturas, de cascos, paneles publicitarios, carteles, maquetas, decoración mural, modelismo, maquillaje, estampación de tejidos, decoración de porcelanas, cómics, personalización de motocicletas, automóviles, ropa, complemento y mil cosas más.
Este es un curso dirigido a ilustradores, artesanos y todas aquellas personas que quieran aprender los secretos de esta clásica herramienta.
Objetivo: Con este curso aprenderás el manejo completo de esta herramienta desde los primeros trazos hasta los trabajos más profesionales.
Programa mínimo:
- Componentes y accesorios del Aerógrafo - Materiales a emplear - Análisis de los tipos de pinturas - Materiales auxiliares - Prácticas con líneas y degradados, fondos - Superposición de colores. Transparencias - Metalizados, brillos, destellos, nubes, agua - Texturas: Madera, mármol, granito, cristal - Efectos con algodón y esponjas - Plantillas, mascarillas - Paisaje sencillo: Cielo agua, árboles Ejercicio con dibujo tribal - Ejercicio con texturas metálicas: Coche ,moto, etc - Ejercicio cristal y loza: Botella, jarra, taza etc. - El retoque con lápiz de color y gouache - Diseño de una tabla de Skate Board - Preparación de la madera, lijado - Pintado y lacado de la tabla - Aerografía sobre tela - La figura humana, caras, manos, retrato - Ejercicio con figura tema libre: Futurista, mitológico, etc - Diseño de un casco de moto
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