|
Para más información o contactar con el centro pinche en más información y rellene el formulario.
Informática/Tecnología | CURSOS 3D STUDIO MAX II ON-LINE
| · Tipo de Curso |
Curso |
· Modalidad |
On-line |
| · Fecha inicio |
On-Line
|
· Fecha fin |
On-Line |
| · Duración |
Horas |
· Precio |
100 €
|
| · Horario del Curso |
A elegir |
· Inscripción |
Ninguno |
|
|
Programa del curso
 |
|
 |
|
Modelado Modelado de mallas Convertir un objeto en malla editable Manipulación de vértices Selección flexible Manipulación de aristas Manipulación de caras y polígonos Añadir modificadores 1: Seleccionar malla y Mullir Añadir modificadores 2: Celosía y Afilar Añadir modificadores 3: Tapar agujeros y Empujar Añadir modificadores 4: Estirar y Onda Acciones con modificadores Configurar los conjuntos de modificadores Cambiar los parámetros de un modificador El gizmo de modificador Modelado de mallas poligonales Bases del modelado poligonal Superficies de subdivisión Objetos de composición: MallaBlob Añadir modificadores 1: Extruir cara y Simetricidad Añadir modificadores 2: Celosía y Afilar Añadir modificadores 3: Tapar agujeros y Empujar Añadir modificadores 4: Deformar recorrido y Suavizar Copiar modificadores Cambiar el gizmo de modificador Aplicar varios modificadores sobre un mismo objeto Fijar el catálogo de modificadores Modelado de superficies Bases del modelado con cuadrículas de corrección Subdividir una cuadrícula de corrección Objetos de composición: Dispersar Añadir modificadores 1: Ruido Añadir modificadores 2: Editar corrector Añadir modificadores 3: Carcasa Añadir modificadores 4: Desplazar Contraer el catálogo de subobjetos Usar la selección flexible Trabajo con objetos de composición Eliminar modificaciones Modelado con NURBS Bases del modelado con NURBS Subdividir una superficie NURBS Otros métodos de creación de NURBS Añadir modificadores 1: Deformar superficie Añadir modificadores 2: Torcer Añadir modificadores 3: Esferificar Añadir modificadores 4: Derretir Pegar calcados de modificadores Mostrar dependencias y convertir en exclusivo Copiar modificadores por arrastre Trabajar con el modificador Sesgar Complementos Materiales Los materiales en 3DS Max El editor de materiales 1 El editor de materiales 2 Materiales creados en 3DS Max Materiales con mapas 2D Materiales con mapas 3D Efecto mosaico en materiales Materiales Multi/Subobjeto Biblioteca de materiales El material Ink''n Paint El modificador Pintar vértice El modificador Desajustar UVW Desajustar La importancia de la iluminación en 3D Las luces libres y con objetivos Las luces Omni y Cenital Cómo simular la Iluminación Global Luces avanzadas 1: Fotométricas Luces avanzadas 2: Luz Solar/Luz Diurna Cámaras Colocar una cámara Cámara libre y cámara con objetivo Los diferentes parámetros de la cámara El encuadre de la escena |
|
 |
|
 |
Otros Datos del Curso
 |
|
 |
|
Curso Autodidacta. Cursos utilizados en la formación continua. Prácticas durante todo el curso. Ritmo de aprendizaje adecuado a cada alumno. Franja horaria: sin límite. Se realizan por Internet. En el caso de querer hacerlo en nuestras aulas el horario es de 9:00 a 14:00 y de 16:00 a 20:00 de Lunes a Jueves. Viernes de 9:00 a 14:00 y de 16:30 a 20:00 h. Sábados de 11:00 a 13:30 h. SE ENTREGARÁ UN MANUAL DEL CURSO INCLUIDO EN EL PRECIO. |
|
 |
|
 |
Ver más cursos de Informática/Tecnología |