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Organización de la actividad profesional de un taller artesanal del centro Taldez centro de formación

Programa de Organización de la actividad profesional de un taller artesanal

Modalidad: Online
Duración 60

Temario

OBJETIVOS DEL CURSO



Desarrollar elementos de software en el entorno cliente.



ÍNDICE



Elaboración de documentos web mediante lenguajes de marcas



1 Diseño web

1.1 Principios de diseño web

1.2 El proceso de diseño web

1.3 Actividades: diseño web



2 Lenguajes de marcado generales

2.1 Origen de los lenguajes de marcado generales - sgml y xml

2.2 Características generales de los lenguajes de marcado

2.3 Estructura general de un documento con lenguaje de marcado

2.4 Documentos válidos y bien formados

2.5 Actividades: lenguajes de marcado generales



3 Lenguajes de marcado para presentación de páginas web

3.1 Historia de html y xhtml

3.2 Estructura de un documento

3.3 Color

3.4 Texto

3.5 Enlaces de hipertexto

3.6 Imágenes

3.7 Listas

3.8 Tablas

3.9 Marcos

3.10 Formularios

3.11 Elementos específicos para tecnologías móviles

3.12 Elementos en desuso

3.13 Actividades: lenguajes de marcado para presentación de páginas web



4 Hojas de estilo web

4.1 Tipos de hojas de estilo - estáticas y dinámicas

4.2 Elementos y estructura de una hoja de estilo

4.3 Diseño de estilos para diferentes dispositivos

4.4 Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo

4.5 Actividades: hojas de estilo web

4.6 Cuestionario: cuestionario módulo 1 unidad 1



Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión



1 Arquitecturas de aplicaciones web

1.1 Esquema general

1.2 Arquitectura en capas

1.3 Interacción entre las capas cliente y servidor

1.4 Arquitectura de la capa cliente

1.5 Actividades: arquitecturas de aplicaciones web



2 Navegadores web

2.1 Arquitectura de un navegador

2.2 Navegadores de uso común

2.3 Seguridad en navegadores

2.4 Integración de aplicaciones en navegadores

2.5 Conformidad a estándares

2.6 Actividades: navegadores web



3 Creación de contenido web dinámico

3.1 Fundamentos de programación

3.2 Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico

3.3 Actividades: creación de contenido web dinámico



4 Lenguajes de guión de uso general

4.1 Integración de lenguajes de guión en navegadores web

4.2 Estructura general de un programa en un lenguaje de guión

4.3 Funciones

4.4 Manipulación de texto

4.5 Listas - arrays

4.6 Formatos estándar de almacenamiento de datos

4.7 Objetos

4.8 El modelo de documento web

4.9 Gestión de eventos

4.10 Gestión de errores

4.11 Usos específicos de lenguajes de guión

4.12 Entornos integrados

4.13 Actividades: lenguajes de guión de uso general



5 Contenidos multimedia

5.1 Definición de multimedia. tipos de recursos multimedia

5.2 Inclusión de contenido multimedia en páginas web

5.3 Gráficos multimedia

5.4 Audio

5.5 Vídeo

5.6 Animaciones multimedia

5.7 Elementos interactivos

5.8 Actividades: contenidos multimedia

5.9 Cuestionario: cuestionario módulo 1 unidad 2



Aplicación de técnicas de usabilidad y accesibilidad en el entorno cliente



1 Accesibilidad web

1.1 Definición de accesibilidad web

1.2 Ventajas y dificultades en la implantación de la accesibilidad web

1.3 Normativa y estándares sobre accesibilidad web

1.4 Guías para el cumplimiento de normativas y estándares

1.5 Descripción del proceso de la conformidad

1.6 Tecnologías donde la accesibilidad es aplicable

1.7 Herramientas para la validación de la accesibilidad

1.8 Evolución de la accesibilidad

1.9 Actividades: accesibilidad web



2 Usabilidad web

2.1 Definición de usabilidad

2.2 Importancia del diseño web centrado en el usuario

2.3 Diferencias entre accesibilidad y usabilidad

2.4 Ventajas en la combinación de accesibilidad y usabilidad

2.5 Ventajas en la implantación de sitios web usables

2.6 Métodos de usabilidad

2.7 Análisis de requerimientos de usuario

2.8 Principios del diseño conceptual

2.9 Pautas para la creación de sitios web usables

2.10 Evaluación de la usabilidad

2.11 Actividades: usabilidad web

2.12 Cuestionario: cuestionario módulo 1 unidad 3

2.13 Cuestionario: cuestionario módulo 1
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