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Máster Diseño de videojuegos con Unity del centro Implika Sevilla

Programa de Máster Diseño de videojuegos con Unity

Modalidad: Presencial
Localización: Sevilla
Conoce el mundo de los videojuegos gracias a la ayuda innova con la que ahorras el 25% del total de la formación

Descripción

Si eres una persona creativa y un apasionado por el mundo de los videojuegos nuestra formación te proporcionará los conocimientos y habilidades para desempeñarte profesionalmente en este sector.


Con el máster estarás preparado para diseñar y programar videojuegos desde cero empezando por el concept art, pasando por la creación de personajes, la interfaz y los escenarios y mundos virtuales. Emplearás las técnicas más avanzadas de animación, texturización e iluminación, integrando todo con el motor de render Unity aprendiendo a programar los contenidos y las acciones en 2D y 3D desde cero.


Durante el curso crearás y modelarás tus propios personajes y entornos en alta y baja poligonización, teniendo en cuenta las limitaciones de las plataformas de videojuegos. Animándolos con las técnicas más actuales para estos contenidos en 2D y 3D.


A quién va dirigido

Personas que deseen adquirir o perfeccionar sus conocimientos en diseño de videojuegos con Unity.

Objetivos

  • Estudiar las fases de creación de un videojuego y cada una de las partes implicadas.
  • Adquirir conocimientos y habilidades en arte y la programación para su desarrollo multiplataforma en nuevos entornos, PC, dispositivos móviles, consolas portátiles y consolas de última generación.
  • Obtener conocimientos en diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.

Temario

GAMEPLAY

Tipos y géneros.

Producción y Desarrollo de videojuegos. Equipo Humano.

Jugabilidad, planteamiento y Adaptación.


INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN Y PROGRAMACIÓN 2D

Desarrollo juegos 2D.

Física.

Inteligencia artificial.

Ejercicio juego 2D.


MODELADO 3D - 60 HORAS 60 HORAS

­Diseño 3D.

­Modelado poligonal en alta y baja

­Escenarios.

­Exportación.


MATERIALES , TEXTURAS E ILUMINACIÓN

Iluminació

­Normal maps.

­Texturado personajes.


ANIMACIÓN

animación 2D

­Rigging.

­Skinning

­Animación esqueletal.

­Animación de personajes.


INTRODUCCIÓN A UNITY 3D

interfaz del programa

Movimiento.

Saltos.

Control en tercera persona.

Colisiones.

Vinculación de animaciones.


PROGRAMACIÓN 3D

­Programación gráfica.

­Física.

­Programación de Shaders

Dinámicas de combate.

Inteligencia Artificial.

Combate final.


INTERFAZ GRÁFICA DEL USUARIO (IGU

Barra de vida.

Fin del juego.

Menú Principal.

Exportación del juego a diferentes plataformas.


VIDEO, SONIDO, EFECTOS ESPECIALES Y POSTPRODUCCIÓN

Renders.

­Edición de vídeo.

­Composición de vídeo.

­Sonido.

Sistemas de Partículas.


PROYECTO FINAL

Creación de una demo de un videojuego

Titulación obtenida

Implika hará entrega al estudiante de una titulación de Máster Diseño de videojuegos con Unity que acredita los conocimientos adquiridos.

Requisitos

Para acceder a la formación no es necesario que el aspirante posea una titulación específica.

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