Lo que buscamos con este máster es formar profesionales altamente cualificados capaces de crear mobiliario con una visión transversal, superando la clásica dicotomía entre forma y función.
Jóvenes profesionales interesados en ampliar y confrontar sus conocimientos en diseño industrial del mueble.
El programa se organiza alrededor de tres áreas didácticas específicas que se compenetran a lo largo de todo el master.
Tal sistema consiste en no separar los conocimientos de los diferentes ámbitos disciplinares, contenidos en el programa (historia del diseño, metodología de proyecto, técnica de presentación y representación, técnicas y materiales, historia de las artes aplicadas, diseño de luz, mobiliario etc), con el objetivo de construir un bagaje técnico-cultural consistente e interactivo.
Área Cultural
Historia del diseño de mobiliario
Análisis teórico e histórico del diseño dentro de su contexto social y cultural.
Las ideas estéticas y los sistemas de conformación formal y técnica como herramienta proveedora de las claves críticas que permitan valorar las corrientes del pensamiento y el debate contemporáneo en el ámbito de la arquitectura y el Diseño.
Historia del Mueble y usos cotidianos
Recorrido del diseño del mueble desde la Revolución Industrial, atravesando los movimientos creativos más emblemáticos. Evolución del mobiliario como simbiosis entre función y estética.
Análisis de tendencias
Presentación de un sistema de investigación que permita identificar y catalogación fenómenos y formas de vida actuales, consiguiendo elevar la potencialidad de los futuros propuestas
de diseño que los alumnos desarrollen.
Área Técnico-instrumental
Clases prácticas de aplicación de programas informáticos diseñados para la representación de Proyecto
Representación de proyectos y diseño gráfico aplicado
* Elaboración, modificación y gestión del dibujo mediante el uso de herramientas
* Informáticas específicas.
* Representación en soporte digital de la documentación propia del proyecto:
* Formatos, simbologías, normalizaciones.
* Representación y comunicación de los contenidos del proyecto aplicando
* Criterios gráficos básicos: tipologías, tipografías, maquetación.
* Elementos de composición y tratamiento de la imagen de proyecto.
Materiales y tecnologías
Propiedades naturales de los materiales (madera, metales, plásticos, materiales sostenibles e iluminación), técnicas de elaboración y producción.
La construcción del proyecto.
Modelística
* Técnicas y métodos básicos para la elaboración de modelos tridimensionales.
* Modelación de elementos, tipos y prototipos inherentes al espacio arquitectónico.
* Expresión volumétrica de la idea generatriz de proyecto.
* Desarrollo práctico de proyectos desarrollados
Coaching
Método que consiste en dirigir, instruir y entrenar a una persona o a un grupo de ellas, con el objetivo de conseguir alguna meta o de desarrollar habilidades específicas.
Comunicación de proyectos
* Búsqueda de la compenetración entre imágenes y presentación verbal del proyecto.
* Utilizo de la voz, actitud corporal
Portfolio y Kit de Prensa
* Selección, del material para el portfolio, y diseño de maquetación y grafica pensado para la comunicación específica del proyecto.
* Definición y comunicación de los conceptos que cuentan el proyecto.
Área Proyectual
Proyectos y Workshops
Proyectos y Workshops con temáticas diferentes donde aplicar y plasmar los conceptos teóricos, los recursos de investigación y creatividad recibidos a lo largo del master.
Master Diseño de Mobiliario Intensivo
No importa tu profesión o experiencia, ¡eres bienvenido!
Información Adicional
Dirección del curso: Javier Díez.
Coordinación: Eleonora Guidotti.
Otros cursos