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Máster Avanzado de diseño multimedia y marketing digital del centro CEI Escuela de Diseño

Programa de Máster Avanzado de diseño multimedia y marketing digital

Modalidad: Presencial
Duración 540
Localización: Madrid

Descripción

¡Crea, edita y comunica con impacto! Conviértete en un experto en diseño multimedia y marketing digital.

Por medio de esta capacitación aprenderás a dominar las principales herramientas de edición y tratamiento de imágenes y vídeos como Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects y Premiere. La formación se completa con un módulo de Marketing Digital, que te permitirá dar sentido publicitario a tus diseños, posicionar tus proyectos en buscadores, impulsar tu marca en redes sociales y desarrollar estrategias de venta efectivas. 

A quién va dirigido

Ideal para profesionales del sector que estén interesados en especializarse en marketing digital y multimedia para potenciar sus campañas con nuevas tecnologías.

Objetivos

  1. Elaborar proyectos visuales con impacto publicitario. 
  2. Desarrollar estrategias de marketing digital en redes sociales, SEM y posicionamiento web. 
  3. Conocer nuevos modelos de negocio y perfiles profesionales en el entorno digital.

Temario

DISEÑO GRAFICO

Conceptos introductorios

* Desarrollo y objetivos del curso.

* Conceptos teóricos.

* Equipos informáticos y software.

Adobe Illustrator

* Introducción a Illustrator.

* Formas básicas.

* Buscatrazos

* Transformaciones.

* Uso de las herramientas vectoriales.

* Color y pintura.

* Pintura Interactiva.

* Calco interactivo.

* Mallas de degradado.

* Distorsiones de envolvente.

* Máscaras de recorte.

* Máscaras de opacidad.

* Símbolos.

* Motivos

* El trabajo con la tipografía.

* La perspectiva.

* Los pinceles.

* Impresión y salida PDF

* Interacción con otro software

Adobe Photoshop

* Espacios de trabajo.

* El trabajo de seleccionar.

* Herramientas de pintura y modificación.

* Tratamiento del contraste (ajustes)

* Corrección de color

* Canales y máscaras

* Capas de ajustes

* Técnicas de dibujo vectorial.

* Uso avanzado de las capas.

* Herramientas creativas

* Uso avanzado de las composiciones.

* Preparación de imágenes para la web.

* Producción e impresión consistente del color.

Adobe InDesign

* Introducción a Adobe InDesign.

* Interfaz del programa.

* Trabajo con documentos.

* Páginas y maquetas.

* Herramientas de dibujo.

* Edición de textos.

* Trabajo con estilos

* Tratamiento de imágenes.

* Ceñidos de textos

* Trabajo con listas

* Tablas e índices de contenido.

* Trabajo con objetos.

* El color.

* Transparencias.

* Efectos

* Archivos HTML.

* Archivos PDF.

* Impresión.

VIDEO NO LINEAL Y GRAFISMO

Introducción: edición de vídeo.

Interfaz. Procesos. Flujo de trabajo.

Espacio de color.

Efectos nativos.

El rol del editor: visión general.

Edición vídeo avanzada.

Narración audiovisual.

El guion técnico y el guion novelado.

Conceptos teóricos. Teoría de a imagen.

El movimiento a través del ojo humano: persistencia retiniana.

Teoría del color. Archivos. Compresión.

Códecs.

Preproduccion, preproduccion, preproduccion.

Flujo de trabajo avanzado del editor de vídeo.

Links dinámicos. Trabajo entre premkere y After Effects.

Composición de la imagen.

After Effects

¿Qué es la postproducción o composicion de vídeo? ¿,Qué es el motion design?

Introducción: Interfaz de After Effects. ¿,Qué es el motion design?

¿Qué es la composición de vídeo?

Ejercicios escalonados: de cero a héroe.

Tendencias en la actualidad en cuanto al diseño y a la animación.

Teoría del diseño.

El camino de la especialización: dificultad ascendente y prácticas constantes. Cada clase está dividida en una breve explicación teórica y uno o dos ejercicios relacionados y de suma importancia.

After Effects avanzado.

Grafismo en Premiere y After Effects.

Diseño y animación de motion graphics en After Effects.

Visión general: ¿,qué tiene la mente de un profesional de diseño, vídeo y motion design?

Preproducción de un motion graphic. El story-board.

Relación entre los programas sin exportación: el link dinámico.

Ajuste avanzados de render.

Cinema 4D: motion graphics y workflow con After Effects.

El link dinámico.

Trabajo entre Cinema 4D y After Effectsavanzado.

Exportación multipase.

Motores de renderizado.

Modelado orgánico: introudcción (desarrollo y composición de cuatro escenas 3D.

Módulo I Introducción al Marketing Digital

1. Marketing Digital

- ¿,Qué es el Marketing?

- Marketing Digital

- 10 cambios del Marketing Digital

- Internet y la nueva era del marketing digital Web 2.0

- Nuevos enfoques

- Campañas 2.0

- Marketing Viral

2. Nuevos modelos de negocio basados en web 2.0

- Retos y desafíos para emprendedores digitales

- Cambios en las diferentes industrias

- Nuevos medios de pago

- Teletrabajo

3. Atrayendo clientes en la Era Digital

- Cambios en las reglas de juego

- Momento cero de la verdad

- Encontrar el público objetivo

- Matriz de toma de decisiones

4. Marketing de contenidos

- Realidad actual. Contenido es el Rey

- Definición de Marketing de Contenidos

- Tendencias en el Marketing Contenidos

- Nuevas maneras de enfocar el contenido para que sea atractivo al público

- Cada contenido es un arma de doble filo.

Todo en la nube se queda almacenado

- La importancia de una estrategia de contenidos Continua...

5. Community Manager

- Community manager: perfil, funciones, tareas, rol en la organización.

- El horario del Community: 24/7 365 días al año

- Influencia (marca personal)

- Proliferación de Freelance en este mundo del Community Manager

Módulo II Gestión de Social Media

1. Introducción

- ¿,Qué es la web 2.0?

- ¿,Qué es una red social?

- El Boom de las redes sociales

- Nueva relación marca/cliente

- ¿,Qué se puede compartir en una red social?

- Las redes sociales como fuente de empleo

2. Facebook

- Historia

- Facebook en datos

- Usuarios a nivel mundial

- Hábitos diarios

- Plataforma

- Economía/Bolsa

- En España

- Facebook para empresas

- Casos de éxito y acciones que han impactado la manera de utilizar esta red social

- Proceso para crear una cuenta de empresa (Práctica)

- Estrategias de Community Managment: Labores, responsabilidad y posibilidades.

- Analítica y promoción a través de esta red social

3. Twitter

- Usos de Twitter por parte de las marcas.

- Twitter como herramienta de Micro Blogging para conectar con el mundo.

- Datos históricos de los usos de Twitter.

- Hashtag: creación, seguimiento y usos

- Valor agregado y reputación de las marcas

- Crisis y gestión

- Perfiles personales: qué comunicar y qué aspectos tener en cuenta para alcanzar seguidores.

- Generación de contenido: escritura web, uso estratégicos de hashtags.

- Creación de campañas y participación

- Estrategia online

- Métodos alternativos

- Caso Pay whit a tweet

4. Youtube y Vimeo - Sustituyendo a la televisión

- Creación de una cuenta de Youtube y Vimeo

- Usos y casos de éxito

- Creación de canales y listas de reproducción: posibilidades

- Medición y nuevas métricas de YouTube y Vimeo

- Penetración de estas redes sociales en la manera de hacer producciones audiovisuales

5. Instagram

- Historia

- Usuarios a nivel mundial

- Hábitos diarios

- Funciones de la red social

- Creación de cuenta y manejo

- Entendimiento de los #Hashtag (Introducción a sus usos e importancia)

- La fotografía como medio de expresión y evolución del micro blogging

- Campañas de éxito y usos por parte de las empresas.

- Proceso de crear una cuenta de Instagram (Práctica)

- Puesta en marcha y posibilidades de la red

6. Pinterest

- Historia

- Usuarios a nivel mundial

- Hábitos diarios

- Funciones de la red social

- Creación de cuenta y manejo

- Campañas de éxito y usos por parte de las empresas.

- Proceso de crear una cuenta de Pinterest (Práctica)

- Puesta en marcha y posibilidades de la red

7. LinkedIn

Entendimiento del impacto que esta red social está teniendo en las empresas y sobre todo en las personas al momento de buscar trabajo.

- Usos de la red social

- Participación en grupos

- Perfiles de empresas: Cómo crearlos

- Creación de un perfil personal (Práctica)

- Mejoras del perfil a través de recomendaciones: cómo obtenerlas

- Actualidad en cualquiera que sea el campo profesional de la persona

8. Foursquare

- Usos de la red social

- Herramienta de geo-localización para las empresas

- Posibilidades de la red

- Uso profesional y personal

- Puesta en marcha de perfiles

9. Google+

- Historia

- La red social de Google

- Usuarios a nivel mundial

- Hábitos diarios

- Funciones de la red social

- Creación de cuenta y manejo (Práctica)

- Puesta en marcha y posibilidades de la red

10. Blogs

Los blogs se han convertido en herramienta fundamental para posicionar a las marcas sobre todo en los buscadores de Google por lo que cada vez más, buscan estar presentes en este medio

- Usos del blog

- Tipos de plataformas (Wordspress, tumblr, blogger)

- Posibilidades con los blogs

- Uso de palabras claves y posicionamiento web

- Lenguaje y recursos a incluir en una publicación

- Link building

- Blog como herramienta personal

Modulo III Planificación Estratégica Online

1. Estrategia de marketing online

- Análisis de la situación actual

- Definición de objetivos y cronograma

- Recursos necesarios para su realización y desarrollo

- Plan de ejecución y de métricas

- Análisis de resultados

- Cálculo del ROI

2. Redacción de contenidos digitales y 2.0

- Comunicación y gestión de la conversación

- Transmitir mensajes de forma eficaz

- Saber escuchar- saber responder

- Correcta formulación de preguntas

- El impacto visual

3. Campaña de e- mail marketing

- Ventajas y desventajas del e-mail marketing

- Bases de datos de contactos

- Técnicas de diseño, e-mail efectivo

- Legislación referente al e-mail marketing

- Herramientas y plataformas online para el e-mail marketing

- Métricas del e- mail marketing

- Presupuesto y recursos necesarios para su implementación

- Análisis de resultados y ROI

- Casos de éxito

- Caso práctico: Creación de una newsletter

4. Social Media Plan

- Análisis de la situación actual

- Análisis de la competencia

- Selección de plataformas y canales

- Creación de sinergias: personas con influencia y mapas de blogs

- Definición de objetivos

- Estrategia de contenidos

- Estrategia de acciones

- Herramientas para la gestión de Social Media

- Establecimiento de métricas por red social: Facebook, Twitter, Youtube, Instagram, Blog, etc

- Herramientas de monitorización de redes sociales

- Presupuesto y recursos necesarios para su realización

- Análisis de resultados y ROI

- Casos de éxito

- Caso práctico: Creación de un Social Media Plan

- Introducción al Marketing en buscadores

- Usabilidad y accesibilidad web

- Social Media Optimization

- Definición de palabras clave

- SEO On-Page. Optimización de contenidos

- Herramienta: Google Analytics

- Malas prácticas en posicionamiento SEO

- Casos de éxito

- Caso práctico: Planificación y desarrollo de estrategia SEO

- Planificación y gestión de estrategia SEM

- Estrategia de publicación de anuncios

- Herramienta Google Adwords

- Conversiones y análisis de rentabilidad

- Casos de éxito

- Caso práctico: Planificación y desarrollo de estrategia SEM

Módulo IV Mobile Marketing

- Historia de las nuevas tecnologías

- Las tecnologías de la movilidad.

- Qué es el Mobile marketing Push & Pull

- Qué es el Mobile Couponing

- Introducción al marketing y publicidad orientada a dispositivos móviles

- Marketing de proximidad y geolocalización

- Internet en el móvil

- Display móvil

- Google y los móviles

- Historia de las aplicaciones en el móvil

- Introducción a las Apps.

- Web Applications

- Publicidad en juegos móviles

- Introducción al bridge entre el mundo físico y virtual

- Realidad aumentada

- Mobile Commerce

- Mobile Payments

Módulo V Técnicas y Herramientas para Community Managers

1. Creatividad Aplicada y Presentación Efectiva

- Creatividad infinitas: los mapas mentales

- Productividad creativa: El poder del volumen y la velocidad

- Flexibilidad creativa y originalidad

- Escritura creativa

- ¿,Cómo hacer una presentación impactante?

- Control de voz: dicción, pronunciación, ritmo

- Saber apelar a las emociones

- Conocer e interpretar a la audiencia

- Herramientas para presentaciones (Prezi)

- Elevator Pich

2. Marketing, Publicidad e Internet

- Amor y odio: las emociones en la publicidad

- ¿,Restricciones en la publicidad? Marketing de Guerrilla

- Publicidad en los medios 2.0

- Cómo crear para el medio exterior en el marco de las nuevas tecnologías

- Creatividad en los medios (casos de éxito)

- Viendo y aprendiendo de la publicidad en Internet

- Tendencias para el 2015 del diseño web.

3. Herramientas Gestión de Social Media

- Hootsuite y Bitly

- Pearltrees

- Slide Share

- Klout, Hashtracking

- Google Trend&rsquo,s, Monkey Pic&rsquo,s

Titulación obtenida

Máster Avanzado de diseño multimedia y marketing digital

Requisitos

Para matricularse, es necesario haber completado estudios universitarios.

Información Adicional

Duración

540 horas (420 h. presenciales + 120 h. Proyectos finales)

Nuestro método

  • Clases presenciales, grupos reducidos
  • Sistema de enseñanza garantizado
  • Diversidad de horarios
  • Bolsa de trabajo
  • Garantía laboral por escrito
  • Financiación propia sin avales
  • Pago garantizado

Horarios

Mañanas

09 : 00 a 12 : 00

12 : 00 a 15 : 00

Tardes

16 : 00 a 19 : 00

Noches

19 : 00 a 22 : 00

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