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Formación profesional Técnico superior animaciones 3D, juegos, entornos interactivos + título propio en mundos virtuales, realidad aumentada de Implika Cursos Valencia y Alicante

Implika Cursos Valencia y Alicante

Implika Cursos Valencia y Alicante
Presencial Duración: 2000
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Impartido en: Valencia , Alicante/Alacant
Oportunidad. Hasta un 25% de ayudas. Prácticas Garantizadas

Presentación


¿,Por qué Implika?


- Agencia de Colocación autorizada por el SEPE.


- Asesoramiento personalizado y orientado al empleo.


- Programas actualizados y alineados con la realidad del mundo laboral.


- 7 de cada 10 de nuestros alumnos encuentran trabajo en los 6 primeros meses.


- Premio Nacional &ldquo,El Suplemento&rdquo, 2017 en la categoría de Formación.




Descripción:


Haz de tu pasión una profesión y prepárate con una formación única gracias a Implika y Obicex. El FP de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos + el título propio en Mundos Virtuales, Realidad Aumentada y Gamificación te formará para ejercer un puesto de trabajo en los sectores tecnológicos de mayor proyección en España.


Para acceder a esta formación no necesitas una nota mínima de acceso, ni conocimientos previos. Aprende y estudia con nosotros desde 0.


Además podrás diseñar y desarrollar tu propio proyecto empresarial. ¿,Listo para dar el salto-







A quién va dirigido

Temario


Temario:


Módulos a cursar en el primer año:


- Diseño, dibujo y modelado para animación. (132 horas)


- Principios de diseño y dibujo.


- Preproducción de la animación


- Modelado.


- Color, iluminación y acabados 2D y 3D. (132 horas)


- Mapeo UV


- Color y texturización 2D y 3D.


- Acabados 3D


- Iluminación.


- Formación y orientación laboral (99 horas)


- Incorporación al trabajo.


- Prevención de riesgos laborales


- Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D.


- Recursos técnicos y humanos.


- Finalización del proyecto, capas y renders.



Módulos a cursar en el segundo año:


- Proyecto en entorno interactivos


- Creación de mundos virtuales. (132 horas)


- Técnicas de representación 3D en tiempo real.


- Sistemas de visualización inmersivos.


- Interacción y feedback


- Tecnologías de realidad aumentada. (132 horas)


- Vista basada en geoposicionamiento.


- Tracking e imagen aumentada.


- Projection Mapping Interactivo.


- Comunicación experiencial y gamificación.(66 horas)


- Asesoría y comercialización de proyectos experienciales


- Diseño e implementación de proyectos de gamificación


- Empresa e iniciativa emprendedora (66 horas)


- Proyecto de mundos virtuales, realidad aumentada y gamificación.


- Formación en centros de trabajo.



Módulos a cursar en ambos años:


- Proyectos de juegos y entornos interactivos. (66 horas)


- Diseño y planificación del proyecto.


- Producción y evaluación del proyecto


- Animación de elementos 2D y 3D. (165 horas)


- Técnicas de animación y captación de movimiento.


- Animación 2D y 3D.


- Rigging y animación de personajes.


- Partículas, simulaciones y efectos.


- Realización de proyectos multimedia interactivos. (132 horas)


- Diseño de interfaz de usuario


- Diseño para multimedia interactivo


- Administración de medios digitales


- Programación de elementos interactivos.


- Elementos interactivos animados


- Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo y videojuegos. (231 horas)


- Desarrollo de aplicaciones multidispositivo.


- Programación de aplicaciones multidispositivo.


- Diseño de videojuegos.


- Desarrollo de videojuegos.


- Desarrollo de aplicaciones multimedia.


- Simulación de entornos multidispositivo.


- Realización del montaje y postproducción de audiovisuales. (99 horas)


- Configuración y mantenimiento de los equipos.


- Realización de la postproducción.


- Generación e introducción de efectos.


- Procesos para el acabado y generación del máster.

Titulación obtenida

Una vez superados todos los créditos del ciclo el alumno recibirá el Título Oficial de Técnico Superior en Animaciones 3d, Juegos y Entornos Interactivos, expedido por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte a través de Implika + Obicex, y el título propio de mundos virtuales, realidad aumentada y gamificación.

Requisitos

Objetivos

Generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos, integrando los elementos y fuentes que intervienen en su creación, teniendo en cuenta sus relaciones, dependencias y criterios de interactividad, a partir de parámetros previamente definidos.

Información Adicional


Prácticas


383 horas PRÁCTICAS de Formación en CENTROS DE TRABAJO o Proyecto de emprendimiento a través de la Fundación OBICEX.





Salidas laborales


- Animador 3D y 2D


- Técnico/a de efectos especiales 3D


- Editor/a de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos


- Técnico/a en sistemas y realización en multimedia


- Modelador 3D y grafista digital.


- Generador/a de espacios virtuales.


- Realización de videojuegos.


- Desarrollador/a de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia.




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