¿,Te gustaría trabajar como diseñador y programador web? Con este Curso de Diseñador y Programador Web (Nivel Avanzado) ampliarás tus conocimientos de diseño web aprendiendo a aplicar estándares HTML 5 y hojas de estilo en cascada CSS3.
Objetivos
Con este Curso de Diseñador y Programador Web (Nivel Avanzado) aprenderás avanzadas y novedosas técnicas gracias a la aplicación de los estándares web HTML5 y hojas de estilo en cascada CSS3. Este conjunto de tecnologías te permitirá crear páginas dinámicas y ricas desde el punto de vista de la experiencia del usuario.
Temario
Temario
LECCIÓN 1: INTRODUCCIÓN
1.1. La evolución de la Web
1.2. Estándares web
1.3. HTML5 y CSS3
1.4. JavaScript
LECCIÓN 2: INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
2.1. La etiqueta
2.2. Contenido alternativo
2.3. Variables
2.4. Tipos de datos
2.5. Operadores
2.6. Cuadros de diálogo
LECCIÓN 3: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
3.1. Estructuras de decisión
3.2. Expresiones lógicas
3.3. Estructuras de repetición
3.4. Definir funciones
3.5. Llamar funciones
3.6. Ámbito de las variables
LECCIÓN 4: OBJETOS Y ARRAYS EN JAVASCRIPT
4.1. Introducción
4.2. La jerarquía de objetos
4.3. Propiedades y eventos
4.4. Métodos
4.5. Arrays
LECCIÓN 5: LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
5.1. ¿,Qué es una URL?
5.2. El objeto location
5.3. Actualizando la dirección
5.4. El objeto history
LECCIÓN 6: EL OBJETO DOCUMENT
6.1. Introducción
6.2. La propiedad title
6.3. El método write
6.4. El conjunto images
LECCIÓN 7: EL OBJETO FORM
7.1. Formularios HTML
7.2. El conjunto forms
7.3. La propiedad elements
7.4. Validar la información
7.5. ¿,Cuándo realizar la validación?
7.6. Tipos de validación
LECCIÓN 8: MODELO DE OBJETOS DEL DOCUMENTO (DOM)
8.1. El árbol del documento
8.2. Tipos de nodos y de relaciones
8.3. Obtener elementos
8.4. Obtener y establecer atributos
LECCIÓN 9: MANIPULACIÓN DEL DOM
9.1. Recorrer el árbol del documento
9.2. Modificar el valor de los nodos
9.3. Crear, eliminar y reemplazar nodos
9.4. El método innerHTML
9.5. Modificar el formato dinámicamente
LECCIÓN 10: BUENAS PRÁCTICAS
10.1. Separar estructura y comportamiento
10.2. Añadir los manejadores de evento
10.3. Detectar características de los navegadores
10.4. Ejemplo: Una galería fotográfica
10.5. Ejemplo: La estructura de la página
10.6. Ejemplo: El código JavaScript
LECCIÓN 11: ELEMENTOS ESTRUCTURALES DE HTML5
11.1. Doctype de HTML5
11.2. Evitando elementos div
11.3. Descripción de los elementos estructurales HTML5
11.4. Aplicar los elementos estructurales HTML5
11.5. Modificar la hoja de estilo en cascada
LECCIÓN 12: TRABAJANDO CON ESQUEMAS HTML5
12.1. Aplicar estilo a los elementos estructurales HTML5
12.2. Otros elementos semánticos de HTML5
12.3. Elementos article anidados
12.4. El esquema del documento
LECCIÓN 13: FORMULARIOS HTML5
13.1. Introducción
13.2. Nuevos controles de formulario
13.3. Nuevos atributos
13.4. Compatibilidad con navegadores antiguos
LECCIÓN 14: DIBUJAR CON EL ELEMENTO CANVAS (PARTE 1)
14.1. Introducción
14.2. Una interfaz de dibujo 2D
14.3. Dibujar rectángulos
14.4. Dibujar trazados
14.5. Colores de trazo y de relleno
LECCIÓN 15: DIBUJAR CON EL ELEMENTO CANVAS (PARTE 2)