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Curso Online de APPs y Videojuegos para iOS, Android: Práctico del centro Personas Consulting

Programa de Curso Online de APPs y Videojuegos para iOS, Android: Práctico

Modalidad: Online

Descripción

Si desea ser un experto en realización de aplicaciones para android y apple este es su momento, con el Curso Online de APPs y Videojuegos para iOS, Android

Objetivos del Curso :

Si desea ser un experto en realización de aplicaciones para android y apple este es su momento, con el Curso Online de APPs y Videojuegos para iOS, Android: Práctico podrá adquirir los conocimientos necesarios para realizar esta labor de la mejor manera posible. En la actualidad existe un fuerte interés por parte de los programadores en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos como: iPad, iPhone y Mac. La adquisición de este tipo de aparatos por parte de los usuarios se incrementa en la medida que encuentran en ellos nuevas aplicaciones o servicios que satisfacen sus necesidades básicas, profesionales, educativas y de entretenimiento. Por ello con la realización de este Curso Online de APPs y Videojuegos para iOS, Android: Práctico podrá desarrollar y programar dichas aplicaciones para los diferentes dispositivos existentes prestando también atención a los diferentes lenguajes de programación como JAVA.

Temario

Temario :

MÓDULO 1. APPS Y VIDEOJUEGOS PARA IOS, ANDROID

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

Introducción

Arquitectura de Java

Características de Java

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLANDO Y PROBANDO PROGRAMAS CON TECNOLOGÍA JAVA

Introducción

Instalación y configuración del kit de desarrollo de Sun (JDK)

Procesos para crear un programa en Java

Esqueleto de una clase

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Introducción

Clases

Métodos de clase

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DECLARANDO, INICIALIZANDO Y USANDO VARIABLES

Introducción

Elementos básicos del lenguaje y sintaxis de Java

Alcance de las variables

Declarando variables

Conversión entre tipos (casting)

Laboratorio 1: Definiendo tipos de datos

Laboratorio 2: Definiendo tipos de datos II

Laboratorio 3: Definiendo tipos de datos III

Laboratorio: Casting entre tipos de datos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREANDO Y USANDO OBJETOS

Introducción

Declarar, instanciar e inicializar variables de referencia de objeto

Variables static de clase

Variables final o constantes

Constructores

Herencia

Paquetes

Interfaces

UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTRODUCCIÓN A OBJECTIVE C

Introducción

Compilando con LLVM

Compilación y Ejecución de Programas

UNIDAD DIDÁCTICA 7. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE (I)

Introducción

Variables

Funciones

Mostrar en Pantalla

Sentencias Condicionales

Ejecución de Bucles

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE (II)

Búsqueda de métodos

AwakeFromNib

Punteros

Cadenas de caracteres

Arrays

Accessors y propiedades

Gestión de Memoria

UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROGRAMAS CON ENTORNO GRÁFICO

Introducción

Objetos en acción

El archivo MainStoryboard.storyboard

iPhone Simulator

UNIDAD DIDÁCTICA 10. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA IPHONE/IPAD/IPOD

Introducción

Descarga y Configuración del Entorno de Desarrollo y SDk

Creación de un proyecto en Xcode con Interface Builder y el iOS simulator

Conociendo UIWebView

Mandando Emails

Captura de Imágenes desde Cámara

Uso de Varias Vistas

Tutor Especializado Durante el Curso y Diploma Acreditativo.

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