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Curso Game Design y Programación de Videojuegos del centro MASTERD PROFESIONALES

Programa de Curso Game Design y Programación de Videojuegos

Centro Premium

Modalidad: Online , Semi-presencial
Localización: A Coruña , Alicante/Alacant , Almería y otros lugares

Descripción

Con nuestra formación te dotaremos de los conocimientos y las herramientas que te permitirán programar videojuegos y trabajar como game designer. Además realizarás prácticas donde emplearás lo aprendido a lo largo del curso.

Te encargarás de diseñar el contenido, historia y reglas de un juego y de cualquier sistema interactivo recreativo. A lo largo de la formación aprenderás los fundamento y las bases de los videojuegos, su creación, concepción, narrativa, psicología y cómo crear el GDD (game design document). 

A quién va dirigido

Todas las personas que estén interesadas en obtener conocimientos para desarrollar proyectos de videojuegos, su distribución, monetización y todo lo relacionado con este entorno interactivo. 

Objetivos

  • Comunicar la visión del diseño del juego, y revisar la implementación de las mecánicas, características del juego y contenido en el desarrollo.
  • Supervisar el desarrollo de nuevos modos de juego y el prototipado del mismo y definir las reglas generales.
  • Liderar o ayudar al diseño de nuevos niveles (Level design).
  • Escribir los textos y diálogos del juego.
  • Planear futuros contenidos.

Temario

Estos son los contenidos que estudiarás en el curso de Game Designer y programación de videojuegos. Como ves se divide en dos áreas de formación: Game design y Programación Unity.

BLOQUE 1: GAME DESIGN Y PRODUCCIÓN

Evolución del videojuego en la historia

Nuevas tendencias y tecnologías

e-Sports

Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos

Diseño y producción

Creación y concepción del videojuego

GDD

Fundamentos del diseño de videojuegos

Géneros del videojuego

La narrativa en los videojuegos

Dirección de Arte en Videojuegos

Mecánicas

Personajes

Prototipado

Level design

(UX) La experiencia del usuario

 (UI) Interfaz de usuario

Animación

Audio

El motor para el juego

Iluminación, imagen final, partículas

Financiación

Producción - Development pipeline

Producción - Roles y metodología

Desarrollo de herramientas y assets

Monitoring, bug reports

Modelos de negocio

Plataformas de distribución

Registro de autor

Marketing y publicidad

Emprendimiento

BLOQUE 2: PROGRAMACIÓN CON UNITY 3D

Instalación e interfaz de Unity

Game Objects y Componentes en Unity

Scripts,Variables y funciones

Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes

Programación orientada a objetos

Editor Scripting

Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos

Cámaras y Layers

Iluminación en Unity

Fisicas y colliders

Navegacion (Navmesh)

Animaciones y timeline

Importación de Arte 2D y 3D

Shaders

Prefabs y asentamiento de conceptos

Sistemas de partículas

Audio en Unity

Level Design en Unity

Inputs y Managers

Interfaz del juego (UI)

Escenas, Singletons, guardado y carga de datos

Desarrollo en Móvil y en VR

Object pooling y optimización

El itinerario didáctico de este curso incluye la programación de videojuegos con Unity, aunque existe la posibilidad de cambiar el plan de estudios y matricularse en programación de videojuegos con Unreal Engine.

Titulación obtenida

El estudiante recibirá un diploma que acredita los conocimientos adquiridos.

Requisitos

Para acceder al curso no son necesarios conocimientos previos en el sector, ni una titulación específica.

Información Adicional

Estarás capacitado para desempeñarte como:

  • Level designer
  • Diseñador de la narrativa
  • Diseñador del gameplay
  • Producción de videojuegos
  • Desarrollador de videojuegos con Unity 3D.
  • Programación de IA.
  • Programación de Gameplay.
  • GameplayDesigner.
  • Q&A Control de calidad.
  • Infoarquitectura
  • Desarrollador de aplicaciones en realidad virtual y aumentada.
  • También podrás crear tu estudio y sacar al mercado tu propio videojuego.
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