En este curso adquirirás las herramientas clave de modelado y texturizado para dar vida a contenido en 3D y estructurar entornos complejos dentro de Unreal Engine. A través de una metodología teórico-práctica, te sumergirás de lleno en el flujo de trabajo real que emplean los estudios profesionales en la industria del videojuego.
Entusiastas y creativos del entorno digital, quienes lograrán adquirir las destrezas prácticas necesarias para modelar, texturizar y ensamblar escenarios 3D.
Curso en Videojuegos con 3Ds Max y Unreal Engine
Sin requisitos académicos: solo tu interés cuenta.
Información Adicional
Software/ Materiales:
Para completar los conocimientos del curso, el alumno aprenderá el uso de las herramientas:
Autodesk 3DS Max
Zbrush
Substance Painter
Unreal Engine
*No se requieren conocimientos previos
Duración: 60 horas
Precio y Plazos:
Precio: 370 euros
Plazos: 2 plazos
Plazas limitadas