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Curso de Programación de Videojuegos con Unreal Engine del centro Escuela IDesigner

Programa de Curso de Programación de Videojuegos con Unreal Engine

Modalidad: Online
Duración 350 horas

Descripción

Domina el eficaz motor Unreal Engine y se capaz de desarrollar al máximo tus habilidades creando los videojuegos más atractivos e interesantes.

Si eres un profesional en programación y deseas complementar tu perfil laboral o solo eres un gran apasionado por los videojuegos y su desarrollo, éste curso es todo lo que estás buscando para mejorar tus competencias y habilidades en este sector.

A quién va dirigido

Esta formación contempla a los interesados sin experiencia que deseen iniciar su vida profesional como desarrolladores de videojuegos, o para los profesionales en programación que les interesa actualizar su perfil profesional dominando el entorno de Unreal Engine.

Objetivos

  • Introducción a los conceptos básicos de gameplay.
  • Aplicación y ejecución de Programación en C++.
  • Reconoce los elementos Unreal y Plataformas 2.5D
  • Aplica los elementos conceptuales y prácticos de aventura y Point and Click.
  • Utiliza todos los elementos aprendidos durante el curso en el desarrollo de su proyecto final
  • Presentación del proyecto final al entregar el demo de su videojuego.

Temario

1.Gameplay.

1. ¿Qué quieren los jugadores?

2. La idea.

3. Elementos de un juego.

4. Inteligencia Artificial.

5. Narrativa (Storytelling).

6. Haciendo que funcione.

7. Game Design Document.

8. Level Design.

2. Programación en C++.

1. Introducción a C++.

2. Sintaxis y Variables.

3. Operadores.

4. Streams.

5. Bucles y Condicionales.

6. Algoritmos de ordenación.

7. Funciones.

8. Arrays.

9. Punteros.

10. Ficheros.

11. Programación orientada a objetos.

3. OpenGL.

1. Librerías Gráficas.

2. OpenGL.

3. Transformaciones.

4. Iluminación.

5. Texturas.

4. Introducción a Unreal y Plataformas 2.5D.

1. Introducción a Unreal: Portales

2. Creación de terrenos: Landscape.

3. Juego de Plataformas I.

4. Juego de Plataformas II.

5. Juego de Plataformas III.

6. Juego de Plataformas IV.

7. Juego de Plataformas V.

8. Juego de Plataformas VI.

9. Creación de niveles: BSP.

5. Aventura y Point and Click.

1. Minijuego.

2. Juego de cámaras.

3. Point and Click – Acciones y recolección.

4. Movimiento dinámico de objetos.

5. Conversaciones.

6. Action RPG.

1. IA I.

2. IA II: Combate Meleé.

3. IA III: Pathfinding.

4. Level Streaming.

7. Simulador de coches.

1. Minijuego.

2. Circuito estático.

3. Movimiento del vehículo.

4. Física del vehículo.

5. Audio.

6. Interfaz de usuario.

8. Proyecto final.

Demo reel de tu videojuego.

Titulación obtenida

Al culminar con la formación obtendrás una titulación propia homologada  emitida por IDesigner, que es partner de la Unreal Academy.

Requisitos

No es necesaria presentar documentación específica.

Información Adicional

Recuerda que el método del curso es Online.

Aplicaciones profesionales:

  1. • Programación de IA.
  2. • Programación de Gameplay.
  3. • Gameplay Designer.
  4. • Q&A Control de calidad.
  5. • Mobile.
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