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Curso de diseño de videojuegos del centro Escuela MUSK

Programa de Curso de diseño de videojuegos

Centro Premium

Modalidad: Online
Matrícula gratis

Descripción

Te prepararemos para que logres incursionar en la industria de los videojuegos junto a docentes profesionales en activo que te guiarán por el camino correcto para que sea un experto en el desarrollo de videojuegos.

Nos encargaremos de proporcionar a los estudiantes los conocimientos específicos para la producción y el desarrollo de videojuegos. Nuestro curso es completamente práctico lo que facilitará a los estudiantes realizar varios videojuegos y una cuenta profesional de Github profesional rica.

A quién va dirigido

La formación se ha destinado a todas aquellas personas que deseen obtener conocimientos y habilidades para llevar a cabo el diseño y la creación de videojuegos.

Objetivos

En el transcurso de la formación se dotará a los estudiantes con los conocimientos exactos que les permitirá llevar a cabo los método de producción de la industria, desarrollando videojuegos propios en distintas plataformas y formatos.

Temario

1. Introducción al curso

2. Pasado, presente y futuro de los videojuegos

• Historia

• Tipos de videojuegos

• Modelos de monetización y mercado

• Videojuegos y narrativa

• Tecnologías emergentes

• Game Jam

• Gamificación

• Arte gráfico y narrativa

• Roles en el desarrollo de videojuegos

• Canales recomendados

3.Preproducción y producción

• Trello

• Draw.io

• Miro

• Excel

• Notion

• GDD

• AGILE-SCRUM

• GitHub Control de versiones

• Ciclo de vida del desarrollo de un videojuego

4.Introducción a Unity

• Unity Hub

• Instalación

• Interface

• Carpetas

• Package Manager

• Asset Store

5.Diseño de videojuegos en 2D Videogame

• Sprites * Spritessheets

• Material I:2D Materials

• Animation

• 2D phisycs

• Tilemap

• 2D Lights

• Sistema de inventario

• Proyecto 2D

• Production deploy I: Local build

6.UI/UX

• Canvas + Rect Transform

• Texts

• Panel + Images

• Render textures

• Buttons

• Anclajes

• Sliders

• Organizando un UI: MainMenu

7.Mobile video games

• Intro + Android SDK + IOs

• Android Buils: APK(Hola Móvil)

• Input controls

• Unity Android testing

• Mobile UI

• Proyecto mobile

• IOs App

• Production deploy II:Google Play

8.VR/AR/MR

• Mesh

• Render

• Materiales

• Texturas

• Shaders + Shadergraph

• Cameras + Cinemachine

• Codillers + Tiggers

• Physics

• Terrains

• Player Controllers

• Animator

• Mixamo

• Nav Mesh Agente

• Timeline

• Interactions

• Win/Lose conditions

• HUB

• Lights

• Post Processing

• Scene controller + Loading Bar

• Proyecto PC

• Producto deploy III: Itch.io

9.Realidad extendida: VR/AR/XR

• Introducción VR

• VR Dev sin dispositivo VR

• API XRInput

• Técnicas de rendimiento

10.Otras tecnologías 

• Generación de Assets y texturas con IA C#

• Bots y NPC´s en C#

• ML-Agents en C#

11.Publishing&Postproducción

• QA

• Testing

• Discord Comunity

• Crear comunidad

• Publishers

• Dosier

• Pitch

12.Crea tu juego: Proyecto final

• Pre-Producción

• GDD

• Guionización y narrativa

• Conceptualización

• Assets y systemas

• Requisitos mínimos

OPEN AI y GPT4

• Open AI Key

• Chat-GPT4

• Introducción a GitHub Copilot

• Instalación desde GitHub

Titulación obtenida

Cuando la formación haya llegado a su fin se hará entrega a cada uno de los alumnos de una certificación del Curso de diseño de videojuegos.

Requisitos

Para la realización del curso no es necesario presentar requisitos previos ya que la formación comienza desde cero.

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