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Curso animación 3D y rigging del centro MASTERD PROFESIONALES

Programa de Curso animación 3D y rigging

Centro Premium

Modalidad: Online , Semi-presencial
Localización: Madrid , Alicante/Alacant , Barcelona y otros lugares

Descripción

Prepárate con nuestro curso y conviértete en un experto en animación 3D y rigging. El precio del curso incluye una licencia de V-Ray el motor de renderizado.

Durante el curso adquirirás los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar hacer de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como diseñador 3D, animador y/o rigger, dominarás el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya, desarrollarás por completo un personaje desde cero, así podrás enfrentarte a problemas reales en la animación de un personaje para un videojuego, y aprender a resolverlos.

MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.

A quién va dirigido

Personas interesadas en el mundo de la animación 3D y el rigging.

Objetivos

  1. Conocer las bases y fundamentos del rigging y de la animación 3D.
  2. Realizarás rigging corporal y facial a un personaje, incluidas deformaciones y automatizaciones de elementos 3D.
  3. Usar las funciones básicas de animación en Maya.
  4. Diseñar partículas básicas y completas en Maya.
  5. Emplear V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.
  6. Diseñar un demo reel con diseños propios, para presentárselo a diferentes estudios.

Temario

Unidad 1 - Bases del color, el brillo y la saturación.

Unidad 2 - Rigging.

Unidad 3 - Animación.

Unidad 4 - Bases del video para Arte 3D.

Unidad 5 - Nociones básicas de cámara y plano.

Unidad 6 - Partículas.

Unidad 7 - Introducción a Maya.

Unidad 8 - Funciones básicas de la animación en Maya.

Unidad 9 - Automatizaciones.

Unidad 10 - Deformadores.

Unidad 11 - Física de los objetos en Maya.

Unidad 12 - Rigging corporal.

Unidad 13 - Rig de control corporal.

Unidad 14 - Creación de sistemas FK/IK.

Unidad 15 - Animación de un cuerpo.

Unidad 16 - Rigging facial para videojuegos.

Unidad 17 - Rig facial para cine de animación.

Unidad 18 - Rig de Control Facial.

Unidad 19 - Animación facial.

Unidad 20 - Exportación de modelo animado.

Unidad 21 - Creación de partículas básicas en Maya.

Unidad 22 - Introducción a partículas más complejas.

Unidad 23 - Renderizado con Arnold.

Unidad 24 - Teoría de la iluminación.

Unidad 25 - Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold.

Unidad 26 - Composición y pases de render.

Unidad 27 - Configuración del render en Arnold.

Unidad 28 - Postproducción.

Unidad 29 - Creación de demo reel.

Titulación obtenida

Una vez se haya finalizado el curso, los participantes recibirán un diploma certificado por MasterD.

Requisitos

Para acceder al curso no es necesario que el estudiante posea conocimientos previos, ni tener una titulación específica.

Información Adicional

Salidas profesionales animación 3D

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos.

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