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Realidad Virtual, un sector donde no dejan de surgir empresas y oportunidades

La Realidad Virtual está de moda, y eso que sólo estamos empezando a escarbar su realidad. En los últimos dos años el número de empresas dedicadas a XR (Extended Reality) ha crecido un 86,6%.

Publicado en Empleo
Foto de Realidad Virtual, un sector donde no dejan de surgir empresas y oportunidades
La realidad virtual está todavía en una fase de inicio y experimental. Estamos empezando a comprobar las aplicaciones que puede tener más allá del mundo del videojuego y del entretenimiento. La mejor muestra es la plataforma que 3M y PlayStation han puesto en marcha para enseñar ciencia y geometría en los colegios.

Desde un punto de vista comercial, todavía queda camino por andar, bien por lo aparatoso de ponerla en marcha o por el precio. Esto no es óbice para que las empresas estén invirtiendo en el sector, tanto las clásicas como las de nueva creación. De hecho, según el Informe XR (Extended Reality), el número de empresas del sector en España, que engloba la Realidad Virtual (VR), Realidad Aumentada (AR) y Realidad Mixta (MR), han aumentado un 86,6% desde 2016. >>Ver Curso de Realidad Virtual

Muchas de ellas son todavía pequeñas empresas, pero con potencial. Tanto es así que un 67% facturó menos de 300.000 euros por un 4,5% que superó los tres millones de euros. En lo que coinciden todas es en sus planes de expansión. Un 80% tiene previsto contratar en los próximos 12 meses.

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Sectores donde más evoluciona la Realidad Virtual


En este sentido, la industria del entretenimiento apenas suma un 16% de los proyectos de XR por el 15% de marketing y publicidad y también de educación, donde la realidad aumentada es la que de verdad lleva la voz cantante. Otros sectores donde la realidad virtual viene pegando fuerte es el del turismo (14%) y arquitectura, ingeniería e industria (12%). Y es que en la variedad está el gusto, así que tendrás proyectos para elegir los del ámbito que más te gusten.

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