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Joven delante de pantalla de videojuegos. | Andre Hunter on Unsplash

Foto: Joven delante de pantalla de videojuegos. | Andre Hunter on Unsplash

La era de los Videojuegos y sus oportunidades: un sector en pleno boom de crecimiento

Las empresas españolas dedicadas al desarrollo de videojuegos facturaron unos 1.105 millones de euros en 2020, un 20% más que el año anterior.

El sector del videojuego no parece haber tocado techo. Las empresas españolas del sector tuvieron en 2020 una facturación de 1.105 millones de euros, lo que supone un 20% más que el año anterior. Así se extrae de la octava edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2021, desarrollada por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento presentada ayer en ICEX. Esto se traduce en una visión optimista en cuanto al futuro de la industria productora española.

El año pasado vieron la luz diferentes títulos de relevancia internacional y también se produjeron sonadas adquisiciones, además de anunciarse importantes inversiones y excelentes resultados económicos. Además, fue un buen año en cuanto a la implantación de empresas internacionales en España.

Xiana Méndez, secretaria de Estado de Comercio, apuntó en la presentación del Libro Blanco que “España cuenta con el talento, la creatividad y la tecnología necesaria para competir a nivel internacional, pero es necesario fomentar la profesionalización de la industria, dotándola de las herramientas necesarias para ello”.

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Un sector en crecimiento

Se podrían superar los 11.000 empleos directos en 2024.

El 72% de los ingresos de la industria productora de videojuegos española proviene de mercados internacionales. Europa sigue siendo el principal mercado (53%), por delante de Norteamérica, que representa el 31% de los ingresos.

El número de estudios y proyectos en marcha sigue creciendo en España. En 2021 había 585 estudios constituidos como empresa. De ellos, 435 estaban en activo y otros 320 estaban trabajando en algún proyecto, pero aún no se habían constituido como empresa. Cabe destacar también que el 88% de estos estudios trabaja actualmente en proyectos con propiedad intelectual propia.

Por otra parte, el 27% de las empresas están establecidas en Cataluña, que además concentra el 50% de la facturación y el 49% de los trabajadores. Madrid posee el 24% de las empresas. Y nueve de cada diez compañías del sector lleva funcionando más de dos años.

La era de los Videojuegos y sus oportunidades: un sector en pleno boom de crecimiento
Distribución territorial de los estudios de videojuegos activos.

Las previsiones indican que la facturación crecerá a un ritmo del 20% anual, lo que supondrá acercarse a 2.300 millones de euros en 2024. Con un crecimiento previsto del empleo en torno al 8,5%, se podrían alcanzar los 11.000 empleos directos en 2024.

Actualmente, el 97% de los trabajadores de los estudios cuenta con educación superior y un 52% de los profesionales tiene menos de 30 años.

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