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WEBMASTER DISEÑO Y COMMUNITY MANAGER del Centro de Formación PC Carrier México

Programa de WEBMASTER DISEÑO Y COMMUNITY MANAGER

Modalidad: Online
Duración 700

Temario

Descripción



El alumno se matrícula en la especialidad (compuesta por dos módulos) que realiza en 3, 5, 7 o 10 meses, según el nivel de intensidad y horario escogido.



Al finalizar el curso el alumno obtendrá el IDE de Técnico Especialista homologado, el diploma con la calificación y programa seguido y un certificado de prácticas de la empresa.



El alumno también podrá realizar un solo módulo de la especialidad.



Programa



1.1 DISEÑO INSTALACIÓN WEB



OBJETIVO: Formación como técnico en publicidad, aprendiendo a utilizar la imagen, el dibujo y el vídeo para comunicar ideas de impacto.



REQUISITOS PREVIOS: Conocimientos básicos de informática e Internet.



CERTIFICACIONES: Adobe Certified Expert



FORMACIÓN TÉCNICA Y CERTIFICACIÓN.



.HTML / CSS

Fundamentos de HTML.

Estructura del código HTML.

Trabajar con textos.

Incorporar imágenes a la web.

Hipervínculos y anclas.

Estilos CSS.

Aplicar formato al texto mediante estilos.

Listas.

Tablas.

Frames.

Capas.

Formularios



. ADOBE MUSE

Planificar el sitio.

Crear un mapa del sitio.

Crear páginas máter.

Cabeceras y pies de página.

Menús.

Añadir imágenes, gráficos y botones.

Estados.

Hipervínculos y anclas.

Incrustar HTML.

Añadir texto a la página.

Estilos de carácter y párrafo.

Trabajar con Widgets.

Fundamentos.

Añadir y editar widgets.

Tabs de acordeón.

Paneles tabulares.

Composiciones.

Slideshows.

Publicación.

Subir el sitio a Business Catalyst.

Exportar a HTML.

Utilizar FTP.



FORMACIÓN ESPECÍFICA. CLASES.



. ADOBE DREAMWEAVER

Configuración del espacio de trabajo.

Ventana Documento.

Panel de Archivos.

Inspector de Propiedades.

Definición del sitio.

Carpeta root local.

Establecer información del servidor.

Conexión FTP.

Nuevo documento.

Organizar la estructura del sitio.

Propiedades de página.

Previsualización en el navegador.

Diseño de página.

Textos.

Edge Web Fonts..

Caracteres especiales.

Spell Check.

Etiquetas de párrafo y de cabecera.

Saltos de línea.

Listas.

Diseñador de CSS.

Transiciones CSS.

Añadir y gestionar vínculos.

Imágenes y Rich Media.

Insertar vídeo y audio HTML5.

Vista código.

Trabajar con comportamientos.

Formularios.

Plantillas.

Regiones editables.

Crear y editar elementos de librería.

Dispositivos móviles: utilizar jQuery Mobile, PhoneGap.

Transferir archivos al servidor remoto utilizando Get y Put.

Check In / Check Out.

Subir el sitio utilizando el panel de archivos.



. ADOBE FLASH. ACTION SCRIPT

Planificar y diseñar aplicaciones Flash.

Web, escritorio, mobile.

Nuevo proyecto Flash.

Crear, importar y gestionar archivos.

Mapas de bits y vectores.

Herramientas de dibujo Flash.

Importar gráficos.

Librería Flash.

Crear y trabajar con símbolos.

Trabajar con textos.

Animaciones e interactividad.

Interpolaciones de forma y de movimiento.

Optimar gráficos para animación.

Clips de película anidados.

Fotogramas y fotogramas clave.

Añadir interactividad a la línea de tiempo.

Añadir y sincronizar audio.

Action Script.

Sintaxis y fundamentos del lenguaje.

Principios de la programación orientada a objetos.

Trabajar con contenidos externos.

Librerías de Action Script.

Depuración de aplicaciones.

Testar aplicaciones Flash en múltiples plataformas.

Testar contenidos mobile.

Evaluación y simulación del rendimiento.

Publicación y despliegue de aplicaciones.

Adobe AIR.

Publicar en HTML5.



. CMS. JOOMLA! / WORDPRESS

Instalación de Joomla!.

Instalación de WordPress.

Tipos de usuarios, funciones.

Configuración del sitio.

Creación de usuarios.

Organización multimedia.

Crear artículos y menús.

Plantillas.

Plugins.

Módulos.

Formularios.ç,

Galerías de imágenes.

Motores de comercio y venta electrónica.

Foros, chats, blogs.

Boletines de noticias.

Calendarios.

Copias de seguridad.

Migración.



. HERRAMIENTAS PARA WEBMASTERS DE GOOGLE

APIs.

Google Apps.

Google Glasses Design.



1.2 SOCIAL MEDIA Y COMMUNITY MANAGER



OBJETIVO: Conocer las técnicas del comercio electrónico, de la venta en red y de la generación de tráfico hacia páginas web. Manejar las claves del Business Intelligence. Fijar los objetivos adecuados, y medir el retorno de la inversión de las acciones de marketing online.



REQUISITOS PREVIOS: Conocimientos básicos de informática e Internet.



CERTIFICACIÓN: Google Analytics



FORMACIÓN TÉCNICA Y CERTIFICACIÓN.



. MARKETING DIGITAL

Introducción al marketing digital.

Plan de Marketing: fases y elementos clave para la realización del plan.

Marketing Mix:producto, precio, comunicación y distribución.

Recursos de marketing digital.

Plan de acción.



FORMACIÓN ESPECÍFICA. CLASES.



. HERRAMIENTAS GOOGLE PARA MARKETING DIGITAL

Google AdWords.

Registro, activación y configuración básica de una cuenta.

Tipos de anuncio.

Concordancia de keywords.

Estructura básica de AdWords.

Herramientas básicas.

Enlazar AdWords y Analytics.

Facturación.

Revisión de contenidos fundamentales.

Configuración avanzada de campañas.

Estrategias de segmentación.

Organización de la cuenta.

Estrategias de oferta.

Herramientas avanzadas.

Red de búsqueda.

Red de Display.

Rendimiento de las campañas.

Segmentos, automatizaciones, alertas.

Extensiones de anuncio.

Landing Page: criterios de página de destino.

Google Editor.

Google Insight.

Google AdPlanner.

Google Optimizer.

Diseño de campaña de marketing online.

Campañas de remarketing.

Campañas de Youtube.

Campañas Mobile.

API.

Token.



. USABILIDAD. POSICIONAMIENTO SEO

Introducción a la usabilidad.

Prácticas recomendadas.

Usabilidad de landing pages.

Técnicas de análisis y prototipado.

Métodos de test y evaluación.

Análisis de la experiencia del usuario.

Introducción a SEO.

Estrategia de posicionamiento.

SEO onpage y offpage.

Link Building.

Google Webmaster Tools.

Gestión de keywords.

Optimización avanzada de código.

Contenido.

Monitorización de una estrategia SEO.

Informes de resultados.

URLs.

Servidores web.

Tratamiento de las variables.

Problemas relacionados con el contenido.

Black hat SEO.



. ANALÍTICA WEB

Conceptos de analítica digital.

Introducción a Google Analytics.

Activación y configuración básica de una cuenta.

Interfaz de Analytics.

Informes de usuarios, visitas y páginas.

Informes de contenido.

Fuentes de tráfico.

Recopilación de datos de campaña: web, mobile app.

Flujo de visitantes.

Criterios y técnicas de análisis.

Perfiles.

Filtros de tracking.

Objetivos y procesos.

Embudos multicanal.

Eventos de Intelligence.

Comercioelectrónico.

Técnicas de segmentación avanzada.

Análisis de keywords.

Análisis de landing pages.

Monitorización de usuarios.

Monitorización en tiempo real.

Tracking de URLs virtuales.

Tracking de eventos.

Google Optimizer.

Variables de usuario.

API de tracking.

Acceso automatizado a los datos.

API de datos.

Cuadro de mando.

Definición de métricas y dimensiones.



. COMMUNITY MANAGER. SOCIAL MEDIA Y REDES SOCIALES

Tareas y responsabilidades del Community Manager.

Aptitudes y actitudes.

Productividad personal.

Herramientas de gestión.

El Community Manager como marca.

Social Media Plan: investigación, definición, ejecución, medición.

Puesta en marcha del SMP.

Blog.

Facebook.

Youtube.

Linkedin.

Sinergia.

Interconexión.

Sindicación de contenidos.

Puesta en marcha de una comunidad.

Creación de perfiles y segmentación del Social Media.

Estrategia de distribución y publicación de contenidos.

Comunicación con el usuario.

Herramientas de gestión y posicionamiento.

Objetivos.

Monitorización y medición de resultados.

Social Media en el SMP.

Comercio social.

Estrategia Social Commerce.

Generación de leads.

Venta social y experiencia del usuario.

Facebook Stores.

Social Shopping.

Integración.

Valoración de camapañas.

Coste de la inversión.

Cálculo del ROI en función de los objetivos.

Información Adicional

CARGA LECTIVA ESPECIALIDAD: 700 Hr.

Formación técnica y Certificación: 200 Hr.

Formación específica: Clases: 240 Hr.

Proyectos: 60 Hr.

Prácticas en Empresa: 200 Hr.

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