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Programación Orientada a Objetos (Java) del centro Universidad del Valle de Atemajac Plantel León

Programa de Programación Orientada a Objetos (Java)

Modalidad: Presencial
Duración 20
Localización: Guanajuato

Temario


TEMARIO:



1. Fundamentos del lenguaje

1.1 Introducción a la plataforma: Lenguaje Java, origen y entorno Java Development Kit (JDK)

1.2 Programación orientada a objetos: conceptos generales y datos abstractos

1.3 Clases, tipos y objetos

1.4 Constructores y destructores

1.5 Sobrecarga de operadores

1.6 Métodos: set y get

1.7 Herencia

1.8 Polimorfismo

1.9 Literales, constantes y variables

1.10 Conversión de tipos

1.11 Arreglos y cadenas de caracteres

1.12 Operadores

1.13 Sentencias de entrada y salida

1.14 Sentencias de control: condicionantes y cíclicas

1.15 Sentencias de interrupción y retorno en métodos

1.16 Unified Modelling Language (UML): especificación en programación Java

2. Aplicaciones en applets y métodos

2.1 Applets: introducción y conceptos

2.2 Tipos de applets

2.3 Uso y aplicación de los applets

2.4 Métodos: introducción y conceptos

2.5 Módulación en Java

2.6 Declaración de métodos y uso de argumentos

2.7 Métodos de clase

2.8 Sobrecarga de métodos

2.9 Recursividad

2.10 Recursos en internet y web de los applets y métodos en Java

3. Interfases de usuario

3.1 Gráficos y Java 2D: contexto, controles y API (Application Program Interfase)

3.2 Generalidades: componentes de la interfaz gráfica y uso de eventos

3.3 Clases adaptadoras y subclases

3.4 Manejo de ventanas y administración de esquemas

3.5 Aplicación y manejo de excepciones

3.6 Subprocesamiento múltiple: estado de subprocesos y aplicación

3.7 Manipulación de bits

3.8 Multimedia: imágenes, animación y audio

4. Archivos y flujos

4.1 Clase file

4.2 Archivos de acceso: secuencia y aleatorio

4.3 Creación de archivos

4.4 Uso y aplicaciones: leer, escribir archivos

4.5 API&rsquo,s de entrada salida para la plataforma Java

5. Aplicación en redes

5.1 Redes: manipulación de archivos en servidores web

5.2 Sockets: uso y aplicación

5.3 Interacción cliente/servidor

5.4 Seguridad en la red

5.5 Componentes web y servlets

5.6 Servidores: generalidades y arquitectura de servlet

5.7 Acceso a datos: introducción y tipos de bases de datos

5.8 Java beans y conectividad de bases de datos en Java (JDBC)

5.9 Páginas Java server: Uso y aplicaciones

5.10 Secuencias de comandos, acciones y directivas

5.11 Seguridad: red, web, server, page y acceso a datos



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