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Maestría en Informática Educativa del centro Universidad del Desarrollo Empresarial y Pedagógico

Programa de Maestría en Informática Educativa

Modalidad: Presencial
Localización: Ciudad de México

A quién va dirigido

Objetivos

Temario

PRESENTACION:


  • Este programa forma al profesional con los elementos científicos y metodológicos que permiten planear y coordinar programas y proyectos de formación docente, desarrollo curricular, evaluación de la docencia y modelos de intervención en todos los niveles educativos bajo la premisa de la innovación y la mejora en los procesos de enseñanza y de aprendizaje.


  • Maestros profecionalmente preparados para el manejo y desarrollo responsable de las tecnologías de la información y la comunicación , harán más eficiente y efectivo el quehacer de los actores de la educación.


  • Invertir en tecnología es una inversión valiosa. No formar a los profesionales que la desarrollen, la convierte en una inversión ociosa y riesgosa.




Perfil de Ingreso



  • Egresados de las Licenciaturas y/o Maestrías en Educación Preescolar, Educación Primaria, Educación Secundaria en sus diferentes Especialidades, Educación Física, Educación Especial, Pedagogía, Psicología, Educación Indígena, Desarrollo Humano, Educación en sus diferentes Campos, Enseñanza de Lenguas Extranjeras, Ciencias Sociales, Profesionistas que ejercen alguna de las actividades de la gestión escolar como el trabajo en aula, funciones directivas y/o de supervisión, apoyo administrativo, apoyo técnico pedagógico, apoyo a la educación regular, atención psicopedagógica y todo profesionista interesado en desarrollarse en el ámbito educativo.






Perfil de Egreso



  • El egresado podrá responder a las necesidades educativas, económicas, políticas, sociales y culturales que la dinámica nacional y mundial presenta con:






Conocimientos:



  • Sobre las características de la sociedad del conocimiento y las nuevas tecnologías de la información y comunicación desde el campo educativo.


  • Conocimiento de los nuevos modelos de programación, sus aplicaciones y las ventajas que tienen estos, para el desarrollo de softwares educativos.


  • Las tecnologías de Información y comunicación identificando los usos, ventajas y aplicaciones dentro del proceso enseñanza-aprendizaje.


  • Sobre conceptos, técnicas y lenguajes de la programación visual, así como las plataformas tecnológicas de vanguardia para el desarrollo de aplicaciones de red en páginas web y ambientes distribuidos.




Habilidades para:



  • Aplicar las técnicas de Ingeniería de software, a través del modelado de sistemas multimedia y softwares educativos.


  • Crear bases de datos a través de la aplicación de métodos y técnicas optimizando así los procesos educativos.


  • Aplicar lenguajes de programación, técnicas de modelado y herramientas para desarrollar softwares educativos, empleando Visual Basic en red, Visual C++ y Java.


  • Diseñar aplicaciones con tecnología multimedia en cualquier modalidad y nivel educativo.




Actitudes de:



  • Compromiso y participación con el desarrollo y enriquecimiento de la disciplina educativa a partir de un enfoque tecnológico.


  • Emprendedor innovador, ya que constantemente enfrenta retos, lo que le exige ser un gran generador de ideas alternativas y novedosas dentro de los procesos informáticos, para la resolución de problemas que se le presenten en su campo profesional.


  • Cambio al mantenerse actualizado y en vanguardia ante las nuevas tecnologías, conocimiento y técnicas para el desarrollo de procesos educativos.


  • Propuesta para visualizar oportunidades y proponer proyectos, programas y modelos que ayuden al desarrollo y profesionalización de la actividad educativa.






Plan de Estudios



Primer Semestre


  • Materias


  • Sociedad del Conocimiento


  • Metodología de la Programación


  • Herramientas Computacionales y Sistemas Operativos


  • Proyecto de Intervención Informática I




Segundo Semestre


  • Materias


  • Telemática


  • Ingeniería de Software


  • Base de Datos para la Educación


  • Proyecto de Intervención Informática II




Tercer Semestre


  • Materias


  • Tecnologías de la Información y la Comunicación Aplicadas a la Educación


  • Programación Visual


  • Sistemas Multimedia para la Educación


  • Proyecto de Intervención Informática III




Cuarto Semestre


  • Materias


  • Inteligencia Artificial y Representación del Conocimiento


  • Desarrollo de Software Educativo


  • Herramientas para Web en Educación


  • Proyecto Final de Intervención Informática

Titulación obtenida

Requisitos

Información Adicional

Lugar: Mexico

Sede: Valle

Requisitos de Admisión





  • Curículum Vitae


  • Carta de motivos


  • Proyecto de Investigación


Requisitos de Inscripción

(Original y 2 copias de cada documento)



  • Certificado


  • Título de Licenciatura


  • Cédula


  • Acta de Nacimiento


  • CURP


  • IFE


  • Comprobante de domicilio (máximo 3 meses)


  • 6 fotografías blanco y negro (óvalo credencial)


  • Mujer: blusa blanca formal con saco obscuro, aretes pequeños, maquillaje discreto, oídos y rostro descubierto.


  • Hombre: camisa formal blanca, corbata y saco obscuro.

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