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Licenciatura en Ingeniería en Animación Digital del centro Universidad Anáhuac Mayab

Programa de Licenciatura en Ingeniería en Animación Digital

Modalidad: Presencial
Localización: Yucatán

Descripción

Tú puedes ser el próximo gran artista, creador y director de efectos visuales de una reconocida empresa de videojuegos y películas animadas.

Razones para estudiar en la Anáhuac Mayab

  • Plan de estudios diseñado por expertos en animación, desarrollo de videojuegos y efectos especiales.
  • Plan de estudios práctico que te permite ingresar al mundo laboral antes de terminar la carrera.
  • Profesores de excelencia con amplia experiencia en el ramo.
  • Única en el sureste con laboratorio de Captura de Movimiento (estándares internacionales).
  • Oportunidad de crear tu propia empresa en la mejor incubadora y aceleradora de negocios del país.
  • Intercambios académicos con prestigiosas universidades internacionales en Estados Unidos, Canadá y Europa.
  • Sala de cómputo de altas prestaciones especializada en aplicaciones 3D.
  • Titulación automática.

¿Qué hace un Ingeniero en Animación Digital Anáhuac Mayaba?

  • Modela objetos y personajes para películas animadas y videojuegos.
  • Participa activamente en el proceso de producción de una animación.
  • Desarrolla videojuegos con estándares internacionales.
  • Produce imágenes y vídeos fotorrealistas mediante software especializado.
  • Crea contenido virtual para potenciar campañas publicitarias.
  • Desarrolla animaciones para televisión y cine.
  • Participa en el proceso de post-producción de efectos visuales

Temario

PROGRAMA

PRIMER SEMESTRE

Ser Universitario

Taller o actividad electiva 

Emprendimiento e innovación

Probabilidad y estadística

Algoritmos y programación

Fundamentos y técnicas de animación Fundamentos de dibujo

SEGUNDO SEMESTRE

Persona y sentido de vida

Liderazgo

Asignatura electiva libre

Álgebra lineal

Cálculo diferencial

Lenguajes orientados a objetos

Color

Anatomía para dibujo

TERCER SEMESTRE

Ética

Talle o actividad electiva

Cálculo integral

Redes de computadoras

Física general

Dibujo al natural

Fundamentos de

Dibujo y color digital

CUARTO SEMESTRE

Persona y Trascendencia

Taller o actividad electiva

Sistemas operativos

Estructura de datos

Diseño de juegos Guionismo y storyboard

Modelado

Concept art: Escenarios y objetos

Fotografía digital

QUINTO SEMESTRE

Humanismo Clásico y Contemporáneo

Asignatura electiva libre

Responsabilidad social y sustentabilidad

Programación de juegos

Animación y rigging

Modelado

Concept art: Personajes

Producción y retoque digital

SEXTO SEMESTRE

Programación de gráficas por computadora

Narrativa audiovisual

Animación 3D avanzada

Texturización digital

Iluminación y render 

Practicum: Modelado 

Asignatura profesional electiva

SÉPTIMO SEMESTRE

Inteligencia artificial

Mercadotecnia en negocios digitales

Video digital

Motores de videojuegos

Motion capture

Animación de dinámicos

Asignatura profesional electiva

OCTAVO SEMESTRE

Motion graphic

Motores de videojuegos II

Practicum: Animación

Animación de partículas 

Asignatura profesional electiva

NOVENO SEMESTRE

Composición por nodos

Audio digital

Practicum: Videojuegos

Dirección de empresas de videojuegos y animación

Asignatura profesional electiva

Información Adicional

Campo de trabajo

  • En empresas de animación digital y videojuegos.
  • Industria de los medios digitales audiovisuales.
  • Industria de las aplicaciones interactivas.
  • Cinematografía y entretenimiento.
  • Consultor independiente.
  • Artista Digital
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