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DIPLOMATURA EN PRODUCCIÓN BÁSICA DE VIDEOJUEGOS del centro CECC - Centro de Estudios en Ciencias de la Comunicación

Programa de DIPLOMATURA EN PRODUCCIÓN BÁSICA DE VIDEOJUEGOS

Modalidad: Presencial
Duración 64
Localización: Ciudad de México

A quién va dirigido

Objetivos

Temario


¿,A quién va dirigido?



A toda la comunidad universitaria que tenga entusiasmo e interés por entrar al universo de los videojuegos y quieran dedicarse profesionalmente a su desarrollo y producción







Objetivos del Diplomado



- Conocer y experimentar el proceso de producción que acompaña el desarrollo de videojuegos a nivel internacional.



- Aprende a diseñar y programar videojuegos con un esquema profesional y modernos, utilizado por las grandes corporaciones mundiales.



- Trabajar en equipo y compartir conocimientos para cumplir un objetivo en común



- Descubrir las oportunidades de negocio que existen en nuestro país



- Aplicar el conocimiento obtenido para la creación de contenidos creativos e innovadores







Titulación



Al finalizar el curso, se entregará un certificado de Estudios por parte de la institución educativa.



No se podrá obtener el título sin haber culminado todas las lecciones.







Plan de Estudio



Diseño de Videojuegos (16 horas)



Historia del juego



El juego en la cultura



El rito y el juego



El escenario del juego (la fiesta, el carnaval, el ocio)



El juego y el aprendizaje



Las reglas



El sistema de juego (Gameplay)



El motor del juego (azar, estrategia, competencia, etc.)



El sistema de juego en los videojuegos



Análisis del sistema de juego en videojuegos



Desarrollo del sistema de juego





Programación Avanzada (16 horas)



Motores gráficos comerciales libres



Inducción a la programación (Metodología de la programación)



Inducción al lenguaje C/C++



Programación orientada a objetos



Programación Gráfica



Temas avanzados de programación





Arte Avanzado (16horas)



Anatomía



Luces y sombras



Teoría del color



Técnicas de representación



Creación de objetos globales y entornos



Generación de esquemas para interpretación en 2D y 3D



Diseño de artículos específicos



Aplicación





Modelado 3D (16 horas)



Inducción a programas



Interfaz gráfica



Técnicas de modelado



Creación de objetos globales



Creación de personajes



Creación de objetos



Creación de entornos



Texturizado (mapas)



Luces, cámaras y posicionamiento espacial



Animaciones



Implementación motores gráficos





Música (12 horas )



Música y bandas sonoras



Música Electrónica y su relación con los videojuegos



Videojuegos (breve historia)



Música y videojuegos

Titulación obtenida

DIPLOMATURA EN PRODUCCIÓN BÁSICA DE VIDEOJUEGOS

Requisitos

Información Adicional

Se requiere que los alumnos tengan actitud correcta para poder llevar un curso formal, profesional ameno. No hay pre-requisitos técnicos, se enseñará desde cómo utilizar las interfaces de los programas hasta su operación para el desarrollo de nuevos contenidos.
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