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Diplomatura en Ingeniería en Audio y Tecnología Digital del Centro de Arte - Diseño - Multimedia

Programa de Diplomatura en Ingeniería en Audio y Tecnología Digital

Modalidad: Presencial
Duración 90
Horario: Miércoles de 19:00 a 21:00 hrs

Temario

Este diplomado proporciona los conocimientos teóricos, técnicos y prácticos para el desarrollo de producciones musicales. Introduce al participante en el mundo de las tecnologías digitales, MIDI (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales), realizando prácticas en Protools, Nuendo, Cubase, Logic Audio, Reason, Live, Wave Lab, entre otros. Aprenderá tipos y uso de instrumentos virtuales, Proceso de Sampleo y Secuenciadores, Audio Digital y Consolas Digitales, Grabación, Mezcla y Edición Digital, Surround 5.1, Mezcla en Estudio y Masterización.





Temario/Contenido:



> TEMARIO DE TECNOLOGÍA DIGITAL (MIDI Y AUDIO DIGITAL)





Prácticas en Protools, Nuendo, Cubase, Logic Audio, Reason, Live, Wave lab, entre otros.





>> PRIMER NIVEL: MIDI, SINTETIZADORES Y SAMPLERS



1) MIDI, Propiedades y Ventajas

a. Definición, características y aplicación

b. Conexiones, ruteo y configuración



2) General MIDI

a. Características y comparación con otros estándares

b. Control local



3) Tipos y uso de instrumentos virtuales



4) Síntesis

a. Definición y tipos

b. ADSR, VCO, VCA, VCF, LFO

c. Filtros



5) Proceso de Sampleo y secuenciadores

a. Diferencia y ventaja de un sampler con un sintetizador

b. Creación y manipulación de un sampleo



6) Características de secuenciadores físicos y virtuales

a. Editores MIDI

i. Key Editor

ii. Score Editor

iii. Drum Editor

b. Rejilla, Snap y Cuantización

c. Formatos de SMF



7) Mensajes MIDI

a. Mensajes de Canal y Modo

b. Estructura de Mensaje MIDI

i. Bit y Bytes

ii. MSB y LSB

c. Tabla de implementación MIDI y MIDI DATA FORMAT



8 ) Controladores MIDI y Programación





9) Triggers y sincronía MTC, MMC, MC y Rewire



10) Sincronía SMPTE



>> SEGUNDO NIVEL: AUDIO DIGITAL Y CONSOLAS DIGITALES



1) Audio Digital, definición y ventajas

a. Características del Audio Digital

b. Teorema de Nyquist

c. Simple Rate y Bit Rate



2) Interfaces

a. Características

b. Configuración y conexiones

c. Puertos USB y Firewire



3) Protocolos de conexión digital

a. ADAT

b. SPDIF

c. AES/EBU

d. TDIF



4) Proceso de conversión Analógico-Digital

a. Circuito Antialising

b. Sample and Hold



5) Dither, tipos y usos



6) Grabación digital

a. Configuración de interface en el software, buses y monitoreo

b. Microfoneo en Estudio

c. Flujo y captura de señal



7) Formatos de almacenamiento digital

a. CD

b. DVD Audio

c. HDCD

d. SACD



8 ) Mezcladoras Digitales

a. Configuración de estudio y en vivo

b. Secciones de la mezcladora digital

i. Preamplificadores, Input/Output Patch, sección de envíos, display, sección de monitoreo, EQ y dinámicos, escenas, FX

ii. Slots, Salidas Omni, puertos digitales, puertos MIDI, USB, I/O de sincronía, salidas de monitoreo.

c. Flujo de señal y ruteo interno

d. Sección de FX internos y externos

e. Monitoreo (Control Room)

f. Sincronía de Word Clock

g. Studio Manager



>> TERCER NIVEL: EDICIÓN DIGITAL, MEZCLA Y MASTERIZACIÓN



1) Formatos de audio digital

a. WAV, AIFF

b. MP3 y MP4

c. WMA y ACC



2) Surround 5.1

a. Características y utilidad

b. Configuración de bocinas

c. Sonido Dolby y THX



3) Edición Digital

a. Barra de herramientas y transporte

b. Mezcladora virtual



4) Mezcla en Estudio

a. Concepto y técnicas

b. Procesadores de efectos virtuales (plug ins) y consumo de DSP

i. VST, RTAS, DX, TDM, AUDIOSUITE

ii. Inserciones y envíos de FX

iii. Creación y uso de presets

iv. Plug ins Waves, Antares, Steinberg, Digidesing (digirack)

v. Manejo de VariAudio, Melodyne y Autotune

c. Automatización

i. Online y Offline

ii. Modos de automatización



5) Prácticas de mezcla



6) Masterización

a. Concepto y técnicas

b. EQ, compresión y maximizador



7) Prácticas de masterización



> TEMARIO DE AUDIO





>> PRIMER NIVEL: PRINCIPIOS DE AUDIO, ACÚSTUCA Y MICRÓFONOS



1) Acústica y Sonido



2) Propiedades físicas del sonido

a. Velocidad

b. Longitud de onda

c. Periodo

d. Fase

e. Frecuencia



3) Comportamiento del sonido

a. Absorción

b. Difracción

c. Reflexión

d. Refracción



4) Psicoacustica

a. Altura

b. Timbre

c. Sonoridad

d. Espacialidad

e. Direccionabilidad



5) Efecto Hass , Enmascaramiento y Efecto Doppler



6) Electricidad

a. Ley de Ohm

b. Potencia

c. Impedancia

d. RMS



7) Decibeles, medición y uso



8 ) Tipos de cables, señales balanceadas y desbalanceadas



9) Consolas análogas , ruteo y conexión

a. Strip Channel

b. Salidas Auxiliares, Insertos y Efectos Internos



10) Micrófonos, tipos y usos



11) Propiedades de los micrófonos

a. Sensibilidad

b. Patrones Polares

c. Respuesta de Frecuencia



12) Cajas directas y Phantom Power



13) Técnicas de microfoneo



>> SEGUNDO NIVEL: PROCESOS DE SEÑAL Y GRABACIÓN ANÁLOGA



1) Procesadores de Señal

a. Procesadores de Frecuencia

i. Ecualizadores

ii. Tipos de ecualizadores

iii. Rangos de frecuencia de los instrumentos

iv. Tipos y usos de los filtros

b. Procesadores de Dinámica

i. Compresor

ii. Gate

iii. Limitador

iv. Expansor

c. Procesadores de efectos

i. Tiempo

1. Reverb

2. Delay

3. Flanger

ii. Pitch

1. Chorus

2. Vibrato

3. Pitch shift

4. Tremolo



2) Formatos de grabación Análoga

a. La Grabadora de Carrete Abierto

b. El Casete y las cintas electromagnéticas

c. La Tecnología del Vinil



3) Relación Señal/Ruido y tipos de ruido



4) Grabación Análoga

a. La parte electrónica

b. Configuración y Ruteo de Señal del Estudio

c. Instrumentos Musicales



5) Prácticas de grabación



Tercer nivel

Altavoces y sonorización



1) Altavoces

a. Definición y Partes que lo componen

b. Tipos de altavoces y conexiones

c. Características y configuración



2) Acomodo de bocinas

a. P.A. y Monitoreo

b. Arreglos de altavoces

c. Empalme



3) Amplificadores

a. Potencia e Impedancia

b. Características y configuración



4) Cross-overs

a. Características de crossovers

b. Tipos y uso de crossovers



5) Acústica Arquitectónica

a. Materiales acústicos

b. Trampas acústicas y cálculos acústicos



6) Sonorización

a. Raider e Input list

b. Configuración y ruteo del escenario



7) Microfoneo de instrumentos

a. Batería

b. Bajo y contrabajo

c. Guitarras acústicas y eléctricas

d. Pianos y Teclados

e. Secciones de cuerdas

f. Secciones de metal

g. Secciones de percusiones



8 ) Prácticas de sonorización





Perfil del Participante:



Todo aquel interesado en adentrarse al mundo de la ingeniería en audio.
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