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Desarrollo de aplicaciones móviles con iOS® en Aguascalientes, Baja California, Baja California Sur y otros lugares

Kryteria

Programa de Desarrollo de aplicaciones móviles con iOS®

Presencial Duración: 40
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Presencial
Impartido en: Aguascalientes , Baja California , Baja California Sur y otros lugares

Temario

El desarrollo de aplicaciones móviles es el proceso por el cual el software se desarrolla para los dispositivos portátiles, como los asistentes digitales personales, asistentes digitales para empresas y teléfonos móviles.

Estas aplicaciones pueden ser pre-instalado en los teléfonos durante la fabricación, descargada por los clientes de diversas plataformas de distribución de software para móviles, o entregadas como aplicaciones web usando el lado del servidor o el procesamiento del lado del cliente (por ejemplo, JavaScript) para proporcionar una experiencia de "función similar" en un navegador Web.

Este curso te enseña a escribir aplicaciones iPhone, iPod Touch y iPad. iOS, el software de base de todos estos dispositivos, es una plataforma muy atractiva que ha experimentado un crecimiento explosivo desde que salió por primera vez en 2007. El auge de la plataforma de software para móviles significa que la gente está utilizando software donde quiera que vayan.

Con el lanzamiento de iOS 6, y la última encarnación del kit de desarrollo de software iOS (SDK), las cosas han mejorado haciendo el desarrollo de aplicaciones más interesante.





- Objetivos del Taller



Al finalizar este curso, podrás:

Desarrollar apps completamente funcionales que pudieran ser usadas desde los dispositivos iPad/iPhone/iPod Touch.

Podrá integrar en sus apps mecanismos de persistencia de datos locales y en iCloud, así como interoperabilidad para servicios Web Remotos.





- Audiencia



Desarrolladores de todo tipo.

Programadores con experiencia en cualquier lenguaje de programación orientado a objetos.





- Contenido del Taller



Introducción al iOS y al SDK.

Fundamentos del lenguaje ObjectiveC.

Vistas y Eventos.

Datos y Persistencia.

Interoperabilidad.

Mapas y Localización.

Animaciones Básicas.

Lineamientos de Interfaces Gráficas.
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