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3D Max visualizaciòn para interiores y exteriores en Jalisco

Instituto Karen Collignon

Programa de 3D Max visualizaciòn para interiores y exteriores

Presencial
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Presencial
Impartido en: Jalisco

Temario

PRESENTACIÒ,N:



Este curso de 3D Max, está enfocado principalmente para aquellas personas que quieren ver más realistas sus proyectos de interiorismo, arquitectónicos, industriales y demás, siendo una potente herramienta para generar renders que facilitará el proyectar tus ideas.



Autodesk 3DS Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, con su arquitectura basada en plug-ins, es uno de los programas de animación 3D más utilizados, especialmente para la creación de videojuegos, anuncios de televisión, en arquitectura y en producción cinematográfica.

Mental Ray es el motor de renderizado que acompaña al programa 3DS Max, es uno de los pocos motores de render que han sido desarrollados en Europa, compite con los desarrollados en EE. UU. y Canadá por la excelente calidad que se puede obtener sabiendolo aprovechar, Mental-Ray está integrado en la mayoría de los paquetes 3D profesionales.



OBJETIVOS:



El alumno aprenderá a realizar visualizaciones en tercera dimensió en los cuales se darán terminados y aplicación de componentes y luces, para dar como resultado renders con calidad fotográfica. Durante el curso de 3DS Max en combinación con su motor de renderizado interno Mental Ray, nuestros alumnos aprenderán a realizar visualizaciones en 3d de sus proyectos arquitectónicos con calidad profesional.



CONTENIDO:



TEMA I.

INTRODUCCIÓN AL CURSO.

TEMA II.

COMO INSTALAR 3DS MAX Y MENTAL-RAY.

TEMA III.

COMO CONFIGURAR 3DS MAX Y MENTAL RAY.

TEMA IV.

UNIDADES DE MEDIDA PARA TRABAJAR EN 3DSMAX.

TEMA V.

TIPOS DE VISUALIZACIÓN EN 3DS MAX.

TEMA VI.

MODELADO DE MUROS, PUERTAS Y VENTANAS.

TEMA VII.

MODELADO DE MUROS, PUERTAS Y VENTANAS.

TEMA VIII.

MANEJO DE VOLÚMENES DE 3DS MAX.

TEMA IX.

MODELADO DE INTERIORES Y EXTERIORES EN 3DS MAX.

TEMA X.

MODELADO DE BARANDALES Y ESCALERAS.

TEMA XI.

PASAR MODELOS DE AUTOCAD A 3DS MAX.

TEMA XII.

PASAR MODELOS DE SKETCHUP A 3DS MAX.

TEMA XIII.

PRINCIPALES MODIFICADORES PARA LA GEOMETRÍA DE 3DS MAX.

TEMA XIV.

APLICACIÓN DE MATERIALES Y TEXTURAS.

TEMA XV.

INSERTAR Y CONFIGURAR CÁMARAS.

TEMA XVI.

ILUMINACIÓN PARA INTERIORES.

TEMA XVII.

ILUMINACIÓN PARA EXTERIORES.

TEMA XIV.

APLICACIÓN DE MATERIALES Y TEXTURAS.

TEMA XV.

APLICACIÓN DE HDRI PARA RENDERS INTERIORES Y EXTERIORES.

TEMA XVI.

OBJETOS AUTO ILUMINADOS.

TEMA XVII.

MAPAS DE OPACIDAD Y DE DESPLAZAMIENTO.

TEMA XVIII.

INSERTAR MUEBLES EN LAS ESCENAS.

TEMA XIX.

CONFIGURACIONES PARA DIFERENTES CALIDADES DEL RENDER.

TEMA XX.

COMO SIMULAR AGUA.

TEMA XXI.

COMO SIMULAR CÉSPED Y TAPETES.

TEMA XXII.

CUANTO COBRAR POR HACER UN RENDER.

TEMA XXIII.

COMO TRATAR A TUS CLIENTES DE 3D.

TEMA XXIV.

COMO ELEGIR LA MEJOR COMPUTADORA PARA 3D.




Información Adicional

REQUISITOS PARA INGRESO

Arquitectos, Diseñadores e Ingenieros. Conocimientos basicos de conceptos 3D. Traer laptop con mínimo 2GB en RAM



HORARIO

Una sesión por semana de 4:00 a 7:00 pm
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