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Máster en Ilustración Digital 360º del centro ESCUELA SUPERIOR GADE 100% BECADOS

Programa de Máster en Ilustración Digital 360º

Modalidad: Online
Duración 790 horas

Descripción

Obtén las destrezas, técnicas y herramientas para crear proyectos profesionales que combina elementos en 3D y animación, de principio a fin.

La formación, incluye programas suite Adobe.

El máster te ayudará a dominar el uso del color, la composición, la perspectiva, las iluminaciones, el texturizado y el modelado 3D con las mejores técnicas de animación en 2D y 3D, profundizaremos en los conceptos clave de la ilustración 2D con la herramienta Adobe Photoshop para dar rienda suelta a todo el talento perfeccionando las técnicas de edición, estudiaremos desde la Ilustración editorial y publicitaria aprendiendo las técnicas de dibujo digital con el programa de Adobe Illustrator y aprenderemos el diseño editorial con Adobe InDesign.

Continuaremos nuestro aprendizaje con el conocimiento del programa 3D por excelencia 3D Studio Max que nos permitirá trabajar el modelado en 3D y, finalmente estudiaremos en la animación con el programa After Effects, el mejor software de Motion Graphics y postproducción del mercado.

A quién va dirigido

  1. Personas interesadas en adquirir los conocimientos y las habilidades para incursionar en el mercado de trabajo por la rama de la ilustración Digital.
  2. Profesionales en activo interesados en ampliar su currículum.

Objetivos

  1. Conocerás el uso y herramientas de tres disciplinas: la Ilustración Digital, el modelado 3D y la Animación.
  2. Adquirirás las destrezas artísticas dentro de la ilustración y edición.
  3. Dominarás la iluminación, texturizado y modelado, las nociones Teóricas, desarrollando la narrativa visual para la expresión gráfica.
  4. Conocerás los aspectos de la animación, dotar de vida, personalidad y credibilidad a los personajes.

Temario

MÓDULO ILUSTRACIÓN DIGITAL

01.-ADOBE PHOTOSHOP

    Desarrollo del programa Photoshop    

    Introducción Photoshop

    Interface

    Manipulaciones paletas

    Personalizar la aplicación

    Ajustes preestablecidos

    Abrir documentos

    Organizar imágenes

    Zoom

    Zoom en dos ventanas

    Tamaño de la imagen

    Deshacer

    Herramienta mover

    Herramienta mano

    Rotar vista

    Lienzo

    Herramienta recortar

    Recortar imagen

    Selección básica I-II

    Herramienta lazo I-II

    Herramienta varita mágica

    Herramienta selección rápida

    Herramienta borrador I-II

    Herramienta pincel

    Herramienta tampón de clonar

    Herramienta corrector

    Herramienta pluma

    Edición destructiva- no destructiva

    Capas

    El panel de capas

    Selección de capas. Capa activa

    Crear capas. Duplicar capas

    Crear y administrar grupos de capas

    Filtrar capas

    Capa fondo

    Mover capas y grupos

    Visibilidad de las capas

    Bloquear capas

    Enlazar capas

    Eliminar capas

    Alinear capas

    Distribuir capas

    Renombrar capas

    Rasterizar

    Combinar capas

    Opacidad y relleno de capas

    Voltear capas

    Mover y copiar capas entre documentos

    Modos de fusión

    Exportar capas en archivos separados

    Composiciones de capas

    Guardar composiciones de capas

    Estilos de capas

    La ventana de estilos de capas. Agregar

    Guardar y usar estilos

    Copiar, guardar y eliminar estilos de capa

    Guardar y cargar grupos de estilos

    Agregar máscaras de capa

    Crear máscara desde selección

    Crear máscara usando el menú capa

    Máscaras de recorte

    Objetos inteligentes

    Objetos inteligentes: reemplazar imágenes

    Objetos inteligentes y estilos de capa

    Objetos inteligentes y filtros

    Ejercicios

    Crear objetos a lápiz

    Crear efecto mosaico Polaroid

    Crear collage

    Crear efecto wáter

    Resaltar color u objeto

    Efecto envejecer

    Efecto Dragan

    Crear calendarios para cualquier año

    Crear fotomontaje

    Preparar imágenes para videos

02.-ADOBE ILLLUSTRATOR

    Desarrollo del programa Illustrator

    Apariencia del programa

    Nuevo documento

    Herramientas de dibujo I-II

    Herramientas de gradientes

    Herramientas de gráfico

    Repaso opciones de menú

    Herramientas modificadores

    Herramientas de texto I-II

    Capas

    Efectos especiales

    Estilos, perfil y objetos

    Opciones de impresión

    Ejemplo

    Infografía I-II

    Logo 

    Tipografía

    Ilustración

    Ejercicios

    Herramientas de dibujo I-II

    Herramienta texto

    Herramienta dibujo. Pluma

    Efectos 3D

    Outlines 

    Herramienta degradado

    Caja de herramienta Pathfinder

    Herramienta create onlines

    Formato texto

    Mostrar reglas I-II

    Motivos decorativos

    Organigramas

    Crear gráfico

    Creación de una infografía I-II

    Logotipo

    Neón y texto partido

    Dibujo

02.-ADOBE INDESIGN

    Desarrollo del programa InDesign

    Espacio de trabajo I

    Espacio de trabajo II

    Herramientas

    Color

    Herramientas de dibujo I

    Herramientas de dibujo II

    Herramientas de dibujo III

    Página maestra

    Tablas

    Capas

    Herramienta notas

    Texto en columnas

    Colocar imágenes

    Numeración de páginas

    Tabla de contenido

    PDF y empaquetar

    PDF interactivo

    Ejercicios

    Ejercicio desarrollo I:

    Crear artículo de revista I

    Crear artículo de revista II

    Crear artículo de revista III

    Crear artículo de revista IV

    Texto utilizado en el ejercicio

    Ejercicio desarrollo II:

    Trabajar con transparencias

  

    Ejercicio desarrollo III:

    Creación de un cartel

    Ejercicio desarrollo IV:

    Crear un efecto ventana

    Ejercicio desarrollo V:

    Presentación de un menú I

    Presentación de un menú II

    Manual Adobe InDesign

MÓDULO 3D STUDIO MAX

  1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES

Interfaz

    Objetos 2D I-II

    Objetos 3D I-II

    Movimiento. Rotación. Simetría

    Modificadores

    Booleanas

    Objetos extendidos

    Matriz

    Escalar. Simetría y Selección

    Animación con trayecto

    Render I

    Luces I-II-III-IV

    Cámara I-II

    Materiales

    Partículas

    Animación I + Render

    Animación II

    Animación III + Track View

  2. MANUALES Y EJERCICIOS

Manuales y ejercicios prácticos

Manuales I-II-III

Ejercicios nivel BASIC

Ejercicios nivel AVANCED

      Manipulación de arista

      Creación y manipulación de un objeto 2D

      Mostrar y ocultar objetos

      Rotación de objetos

      Aplicación de materiales a objetos

      Menús QUAD

MÓDULO ADOBE AFTER EFFECTS

1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES

Introducción

Configuración

Herramientas I-II

Transiciones

Efectos I-II-III-IV

Texto I-II

Trazados I-II

Sólidos y capas de forma

Morphing

Capas de forma I-II

Máscaras de capa I-II

Texto enmascarado

Edición video

2. MANUALES Y EJERCICIOS

Iniciación

Máscaras, sólidos y formas

Importar archivos de Illustrator

Degradados

Expresiones

Profundidad 3D

Animar objetos

Guía resumen

TRABAJO FINAL MASTER

Todos los programas que se utilizan para el aprendizaje son demos.

Material complementario INCLUIDO:

-Formación en idioma inglés en el nivel elegido por cada alumno.

-Formación complementaria con el Curso de Competencias Digitales (300 h)

PRACTICAS EN EMPRESA (300 HORAS)

Tu formación incluye prácticas, siempre y cuando sea de tu interés y quieras tener un primer contacto con el mundo laboral, en empresas de estos sectores, con la idea de ampliar tu red y CV. Esta es una maravillosa oportunidad para adquirir la experiencia básica necesaria. Este tipo de formaciones se dividen claramente en dos fases.

En un primer momento el alumno recibe toda la formación académica, las tutorías y el material necesario. Una vez superado el master y las pruebas de conocimientos correspondientes, el alumno podrá acceder a las prácticas presenciales.

Una vez finalizado y superado el master, el departamento de prácticas estudia el perfil del alumno y comienza a concretar fechas para las entrevistas con empresas.

Muchos de nuestros alumnos se quedan a trabajar en las empresas en las que hacen las prácticas.

Además, tenemos acuerdos estratégicos con Agencias de Colocación para ayudarte una vez hayas finalizado tu formación a encontrar el empleo para el que estás preparado.

Titulación obtenida

Recibirás:

  1. Título GADE BS: Master en Ilustración Digital 360º (500 h)
  2. Diploma GADE BS: inglés en el nivel básico, medio o avanzado (40-60 h)
  3. Título GADE BS: Curso de Competencias Digitales (300 h)

Requisitos

No es necesario tener una titulación específica para acceder a la formación.

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