En el mundo de la visualización de arquitectura que siempre tratamos de lograr un resultado cercano a la realidad para ofrecer a nuestros clientes la sensación de ver el proyecto terminado. Pero en general estamos limitados a las imágenes y los vídeos de estos ambientes todavía. ¿,Y si pudiéramos entrar en las habitaciones, abrir las puertas, caminar sobre ella, encender y apagar las luces, cambiar la decoración y seguir manteniendo fotorealismo?
Ahí es donde el Unreal Engine 4 entra. UE4 fue lanzado recientemente marzo 2014 por Epic Games como una poderosa herramienta para la creación de juegos. Sin embargo, es una aplicación que puede ser muy eficaz para la visualización arquitectónica obteniendo resultados increíblemente realistas en tiempo real.
PROGRAMA DE CONTENIDOS
Introducción a Unreal Engine
Interfaz de usuario
Proyectos
Assets
Formatos de archivo
Importación de geometría y elementos multimedia
Formatos admitidos
Elementos de geometría
Texturas
Sonido
Mapeado de texturas y desplegado de mallas
Importación de animaciones
Cálculo de colisiones internas y externas
Creación de materiales multimedia con Unreal Engine
Editor de materiales PBR (physically based rendering)
Trabajando materiales con nodos
Tipos de textura
Mapeados
Iluminación interactiva
Tipos de luces primitivas
Cálculo del rebote de la luz con Lightmass
Efectos lumínicos
Animaciones
Trabajando con Matinee
Creación de animaciones mediante gráficas
Ejecución de animaciones
Control de animaciones desde eventos (interacción)