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Máster Universitario en Gamificación Educativa del centro UNIR, la Universidad en Internet

Programa de Máster Universitario en Gamificación Educativa

Modalidad: Online
Inicio: A partir del 16/03/2026

Descripción

Mejora el aprendizaje de tus alumnos con metodologías activas y conviértete en referente en innovación educativa.

Con un enfoque práctico, aprenderás a diseñar experiencias de aprendizaje gamificadas, crear juegos y videojuegos educativos, integrar narrativas y utilizar herramientas digitales como Genially, ChatGPT, Minecraft o Sandbox. Además, disfrutarás de acuerdos exclusivos como la licencia gratuita de Genially Genius y el curso “Aprendiendo con LEGO”, que te permitirá transformar tu aula con metodologías innovadoras.

A quién va dirigido

Hemos destinado esta formación para que la lleven a cano formadores y consultores que deseen aplicar gamificación en entornos educativos formales y no formales.

Objetivos

  1. Obtener una visión global de la gamificación educativa, desde proyectos gamificados hasta narrativas en el aula.
  2. Aprender desde la práctica con asignaturas gamificadas y casos reales aplicables de forma inmediata.
  3. Dominar las principales herramientas digitales de gamificación y metodologías activas adaptadas a la diversidad del alumnado.

Temario

Primer cuatrimestre

Juego y Aprendizaje en el Ser Humano: Avances y Nuevos Modelos

Aprendizaje Basado en el Juego (ABJ) para la Mejora del Proceso Educativo

Metodologías Activas y Gamificación

Herramientas Digitales para el Diseño de Experiencias Lúdicas de Aprendizaje

Diseño de Proyectos Gamificados I

Segundo cuatrimestre

Diseño de Proyectos Gamificados II

Gamificación y Desarrollo de Habilidades en el Estudiante: Evaluación y Retroalimentación

Prácticas Externas

Trabajo Fin de Máster

Titulación obtenida

Finalizada con éxito la formación se entregará un Título oficial de Máster en Gamificación Educativa, válido en España y la Unión Europea, con acceso a estudios de doctorado.

Requisitos

Se exige formación universitaria previa para la admisión.

Información Adicional

Salidas profesionales

Educación formal

  • Docentes experto en gamificación, como metodología óptima para la mejora del proceso de enseñanza y el fomento de la participación en el aula.
  • Diseñador de experiencias de aprendizaje en empresas de tecnología educativa, desarrollando y perfeccionando juegos educativos y otras experiencias.
  • Consultor de gamificación, ayudando a las escuelas y a las compañías a implementarla en sus programas de formación.
  • Desarrollador de contenido educativo, creando materiales que incorporen elementos de esta metodología para mejorar la retención y la comprensión del estudiante.
  • Formador de profesores en el uso de la gamificación en el aula para mejorar la motivación y el rendimiento del estudiante.

Educación no formal

  • Muchas compañías utilizan la gamificación para la formación y el desarrollo de empleados, por lo que también se podrán acceder a trabajos en el mundo corporativo, como, por ejemplo:
  • Coordinador de actividades lúdicas en centros de educación no formal, diseñando y organizando talleres, programas y eventos en ludotecas, bibliotecas y centros comunitarios, utilizando técnicas de gamificación para fomentar el aprendizaje y la participación activa de los participantes.
  • Diseñador de proyectos gamificados dentro de empresas
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