A todas las personas interesadas en este sector.
Aprenderás a modelar y animar figuras 3D para videojuegos, efectos especiales y proyectos audiovisuales.
Estructurarás planes de producción de proyectos de animación desde la conceptualización hasta la postproducción.
Diseñarás personajes animados atendiendo a sus necesidades de rigging, anatomía y movimiento.
Crearás fondos y entornos originales, así como desarrollar técnicas para animar objetos en ellos.
Analizarás los requerimientos de proyectos que utilicen tecnologías de animación 3D.
PRIMER CUATRIMESTRE
Creación de Proyectos para Industrias del Entretenimiento
Modelado 3D
Animación 3D
Creación de Personajes y Entornos 3D
Asignatura de Especialización
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Postproducción Digital de Imagen
Asignatura de Especialización
Asignatura de Especialización
Trabajo Fin de Máster
Al finalizar el curso con éxito, el alumno obtendrá un certificado por parte del centro.
Titulo Universitario
Información Adicional
Salidas profesionales
Modelador 3D: con el uso de software especializado serás capaz de crear modelos a los que se aplican texturas y una iluminación determinada para representar diferentes elementos, personajes, escenarios, etc.
Rigger: es la persona que crea el esqueleto necesario en el modelado para que, posteriormente, pueda ser animado correctamente.
Animador 3D: una vez se tiene el modelo con el rig hecho, el animador procede a darle vida a la figura hasta ahora estática, teniendo en cuenta principios de animación y buscando que las animaciones sean lo más reales posible.
Editor de vídeo y etalonaje: podrás editar y sonorizar escenas, además de etalonarlas para que el acabado del conjunto sea homogéneo.
Trabajar en el departamento de texturizado e iluminación: texturizando los modelados o participando en la iluminación de los escenarios o modelos 3D.
Concept art: formarás parte de un equipo donde se creen los primeros bocetos y se trabajen las ideas que posteriormente se van a modelar y animar.