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Máster Universitario en Animación 3D para las Industrias del Entretenimiento del centro UNIR, la Universidad en Internet

Programa de Máster Universitario en Animación 3D para las Industrias del Entretenimiento

Modalidad: Online
Inicio: A partir del 16/03/2026

Descripción

¿Te interesa conocer más acerca de esta formación? No esperes más, estás a un clic de especializarte en Máster Universitario en Animación 3D para las Industrias del Entretenimiento.

Con este programa te formarás con el uso de herramientas de generación de imágenes para diseñar obras en tres dimensiones que se materializarán en videojuegos, efectos especiales o piezas audiovisuales independientes.

A quién va dirigido

El programa está diseñado a personas que quieran obtener conocimientos en Animación 3D para las Industrias del Entretenimiento.

Objetivos

  1. Aprenderás a modelar y animar figuras 3D para videojuegos, efectos especiales y proyectos audiovisuales.
  2. Estructurarás planes de producción de proyectos de animación desde la conceptualización hasta la postproducción.
  3. Diseñarás personajes animados atendiendo a sus necesidades de rigging, anatomía y movimiento.
  4. Crearás fondos y entornos originales, así como desarrollar técnicas para animar objetos en ellos.
  5. Analizarás los requerimientos de proyectos que utilicen tecnologías de animación 3D.

Temario

PRIMER CUATRIMESTRE

  • Creación de Proyectos para Industrias del Entretenimiento
  • Modelado 3D
  • Animación 3D
  • Creación de Personajes y Entornos 3D
  • Asignatura de Especialización

SEGUNDO CUATRIMESTRE

  • Postproducción Digital de Imagen
  • Asignatura de Especialización
  • Asignatura de Especialización
  • Trabajo Fin de Máster

Titulación obtenida

Al finalizar el curso con éxito, el alumno obtendrá un certificado por parte del centro.

Requisitos

Para ingresar al máster los interesados deben de tener Título Universitario.

Información Adicional

Salidas profesionales:

  • Modelador 3D: con el uso de software especializado serás capaz de crear modelos a los que se aplican texturas y una iluminación determinada para representar diferentes elementos, personajes, escenarios, etc.
  • Rigger: es la persona que crea el esqueleto necesario en el modelado para que, posteriormente, pueda ser animado correctamente.
  • Animador 3D: una vez se tiene el modelo con el rig hecho, el animador procede a darle vida a la figura hasta ahora estática, teniendo en cuenta principios de animación y buscando que las animaciones sean lo más reales posible.
  • Editor de vídeo y etalonaje: podrás editar y sonorizar escenas, además de etalonarlas para que el acabado del conjunto sea homogéneo.
  • Trabajar en el departamento de texturizado e iluminación: texturizando los modelados o participando en la iluminación de los escenarios o modelos 3D.
  • Concept art: formarás parte de un equipo donde se creen los primeros bocetos y se trabajen las ideas que posteriormente se van a modelar y animar.
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