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Máster Universitario en Animación 3D para las Industrias del Entretenimiento del centro UNIR, la Universidad en Internet

Programa de Máster Universitario en Animación 3D para las Industrias del Entretenimiento

Modalidad: Online
Inicio: A partir del 03/11/2025

Descripción

Fórmate en el uso de herramientas de generación de imágenes para diseñar obras en tres dimensiones que se materializarán en videojuegos, efectos especiales o piezas audiovisuales independientes

A quién va dirigido

A todas las personas interesadas en este sector.

Objetivos

Aprenderás a modelar y animar figuras 3D para videojuegos, efectos especiales y proyectos audiovisuales.

Estructurarás planes de producción de proyectos de animación desde la conceptualización hasta la postproducción.

Diseñarás personajes animados atendiendo a sus necesidades de rigging, anatomía y movimiento.

Crearás fondos y entornos originales, así como desarrollar técnicas para animar objetos en ellos.

Analizarás los requerimientos de proyectos que utilicen tecnologías de animación 3D.

Temario

PRIMER CUATRIMESTRE

Creación de Proyectos para Industrias del Entretenimiento

Modelado 3D

Animación 3D

Creación de Personajes y Entornos 3D

Asignatura de Especialización

SEGUNDO CUATRIMESTRE

Postproducción Digital de Imagen

Asignatura de Especialización

Asignatura de Especialización

Trabajo Fin de Máster

Titulación obtenida

Al finalizar el curso con éxito, el alumno obtendrá un certificado por parte del centro.

Requisitos

Titulo Universitario 

Información Adicional

Salidas profesionales

Modelador 3D: con el uso de software especializado serás capaz de crear modelos a los que se aplican texturas y una iluminación determinada para representar diferentes elementos, personajes, escenarios, etc.

Rigger: es la persona que crea el esqueleto necesario en el modelado para que, posteriormente, pueda ser animado correctamente.

Animador 3D: una vez se tiene el modelo con el rig hecho, el animador procede a darle vida a la figura hasta ahora estática, teniendo en cuenta principios de animación y buscando que las animaciones sean lo más reales posible.

Editor de vídeo y etalonaje: podrás editar y sonorizar escenas, además de etalonarlas para que el acabado del conjunto sea homogéneo.

Trabajar en el departamento de texturizado e iluminación: texturizando los modelados o participando en la iluminación de los escenarios o modelos 3D.

Concept art: formarás parte de un equipo donde se creen los primeros bocetos y se trabajen las ideas que posteriormente se van a modelar y animar.

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