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Máster UCM en Animación Digital del centro VOXEL SCHOOL

Programa de Máster UCM en Animación Digital

Modalidad: Presencial , Semi-presencial
Duración 20 meses
Horario: 3 horas al día.
Localización: Madrid

Descripción

¿Estás listo para dar el siguiente paso en tu carrera? Descubre todo lo que el Máster UCM en Animación Digital puede ofrecerte.

Este programa te prepara para trabajar en cine, publicidad, videojuegos y series, proporcionándote conocimientos desde técnicas como Cut Out y rigs 2D hasta captura de movimiento, además de fundamentos en anatomía, acting y storyboarding.

A quién va dirigido

Esta formación está diseñada para interesadas que quieran tener conocimientos o mejorarlos en Animación Digital.

Objetivos

El objetivo del programa es que los alumnos adquieran las habilidades artísticas, narrativas y técnicas necesarias para que dominen la animación 2D y 3D, usando las principales herramientas y software del sector.

Temario

MÓDULO 1

Introducción a la animación 2D

Teoría y principios de la animación

Aprende y aplica los principios de animación, la base imprescindible para empezar a desarrollarte como animador y entender en profundidad los conceptos que hacen que un plano transmita credibilidad y emociones a través de sus personajes.

Historia y evolución de los estilos de animación

Conoce los principales estilos de animación y cómo han ido evolucionando a lo largo de los más de cien años de su historia. Aprenderás a describir el estilo de animación que vas a aplicar a tus planos y conocerás a algunos de los animadores que han inspirado las grandes producciones del cine de esta rama.

Pipeline 2D para animadores

Entiende el proceso de trabajo de un animador y el flujo de producción completo de una película de animación. Conocerás el papel de los profesionales de la animación en una producción, su dinámica de trabajo y cómo se relaciona con los distintos departamentos del estudio.

MÓDULO 2

Dibujo, narrativa y color

Taller de interpretación para animadores 2D

Aprende a interiorizar tu personaje como un actor para analizar los comportamientos, movimientos y acciones (arcos, pausas, cambios de acción y actuación en su versión más cómica y exagerada) para después trasladarla a la animación de tu plano.

Fundamentos de anatomía

Conoce los fundamentos de anatomía humana y animal para animadores. Aprenderás la estructura ósea y muscular de bípedos y cuadrúpedos y su aplicación a la construcción de los personajes y su animación.

Dibujo gestual y posing

Profundiza en el análisis de la construcción de la pose y la figura humana en movimiento a través de bocetos rápidos, capturando la esencia del personaje, su silueta y sus líneas de acción.

MÓDULO 3

Animación 2D

Narrativa, Storyboarding y Layout 2D

Aprende las bases de la narrativa y el lenguaje cinematográfico, la planificación de una secuencia a través de la cámara, la posición y coreografía de los personajes y sus acciones y su interacción con el entorno, así como la aplicación de estos conceptos al storyboard y el layout 2D.

Clean-Up & Ink and Paint

Aplica la técnica de Clean-up a los planos de animación, dando consistencia a la línea de acuerdo a las hojas de modelo, a la vez que mantienes la riqueza y matices de la animación del plano para su coloreado digital usando las principales técnicas y herramienta de Ink & Paint.

Body mechanics y ciclos de animación

Aplica a tu animación 2D las mecánicas del cuerpo para dominar la animación de acciones físicas cada vez más complejas. Anima ciclos de andar y correr que definan no solo las características físicas sino también la personalidad de tus personajes.

Acting y Animación facial

Añade emociones y matices a la animación de tus personajes a través de actings más complejos y sutiles y haz que encaje la animación de sus expresiones a sus diálogos.

Animación para FX 2D

Conoce las bases de la animación 2D de efectos (fluidos, fuegos, explosiones, etc.) y las principales herramientas y metodologías utilizadas para el desarrollo de los mismos.

Animación con rigs 2D y Cut Out

Aprende la técnica de animación Cut Out y la animación de personajes 2D con rig. Aprende las bases, herramientas y flujo creativo y de trabajo que se usa en esta técnica utilizada frecuentemente en la creación de series de animación 2D.

MÓDULO 4

Taller de proyectos

Proyecto de grupo y portfolio demo-reel

Aplica los conocimientos adquiridos y la dinámica de trabajo de un estudio para realizar planos progresivamente más complejos en animación 2D que conformen tu demo-reel como animador 2D para dar el salto a las empresas.

Cuenta con la supervisión continua de los profesores para que consigas los mejores resultados. Además en Voxel School nos encargamos de que los proyectos tengan la máxima difusión, enviándolos a festivales y concursos. 

Titulación obtenida

Superando el programa, cada estudiante recibirá un título de Máster de Formación Permanente de la Universidad Complutense de Madrid.

Requisitos

Para ingresar al máster, los interesados deben tener título de grado universitario o equivalente.

Información Adicional

Duración: 20 Meses - 1200 Horas totales

Salidas Profesionales:

  • 3D Animation Artist
  • 2D Animation Artist
  • Cut out Animation Artist
  • Clean up Artist
  • 3D Animator for Crowds
  • VFX Animation Artist
  • Motion Capture Animation Artist
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