El conocimiento de las tecnologías 3D en la actualidad son fundamentales, puesto que están presentes cada vez con mayor fuerza en todo tipo de productos, tanto del mundo de la comunicación como de la tecnología.
Entre las aplicaciones informáticas que cubren las necesidades requeridas por los profesionales de las áreas que, de una u otra manera, desean comunicar algo de manera virtual, y destacando entre todas ellas, se encuentra el 3Ds Max y el Maya y Keyshot el programa de renderizado e iluminación que permite visualizar al instante la imagen con todos los cambios de materiales, iluminación y cámaras.
Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo o que tengan interés de introducirse en este sector y deseen incrementar sus conocimientos.
Personas que deseen adquirir o incrementar sus conocimientos en modelado y animación de personajes.
Aprender a usar las herramientas y funcionalidades de 3Ds Max y Maya de forma efectiva y sencilla.
Comprender los conceptos de diseño, modelado, texturizado, rigging y animación de personajes.
MÓDULO 1. TRATAMIENTO Y EDICIÓN DE FUENTES PARA PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
TRATAMIENTO DE FUENTES
ELABORACIÓN DE SOLUCIONES GRÁFICAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA
EDICIÓN CON SOFTWARE ESPECÍFICO
MÓDULO 2- AUTODESK 3D STUDIO MAX
LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
CREACIÓN DE OBJETOS
LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
LA RENDERIZACIÓN
ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL
DISEÑO DEL PERSONAJE
PREPARAR LA ESCENA
MODELAR EL CUERPO
LA CABEZA
UNIR CON EL CUERPO
MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN
TEXTURIZAR LA FIGURA
¿QUÉ ES EL RIGGING?
ANIMACIÓN FACIAL
APLICAR BIPED A UN PERSONAJE
LOS HUESOS
EXPRESIONES
AUTO KEY Y SET KEY
LA HOJA DE RODAJE
EL EDITOR DE CURVAS
TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS
PREPARANDO LA DEMO REEL
MÓDULO 3. AUTODESK MAYA
CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA
ESCENAS
POLÍGONOS, SUPERFICIES Y CURVAS
TRABAJO CON OBJETOS
MODELADO DE OBJETOS EN MAYA
CAPAS Y ALINEACIÓN
DEFORMADORES
MATERIALES EN MAYA
LUCES
CÁMARAS
ANIMACIONES
RENDERIZADO
PARTÍCULAS
MÓDULO 4. RENDERIZACIÓN CON KEYSHOT
INTERFAZ DE KEYSHOT
IMPORTAR Y MOVER UN ASSET
LIBRERÍA
ASIGNAR MATERIALES
CONFIGURAR EL PROYECTO
ILUMINAR
RENDERIZAR
ANIMACIÓN
RENDER FINAL
Una vez finalices la formación obtendrás una Certificación profesional.
Para acceder al Máster en Modelado y Animación de Personajes, no son necesarios conocimientos previos.
Información Adicional
La formación se realizará a través del campus virtual de libre acceso las 24 horas del día.
El claustro docente está integrado por profesores expertos en cada contenido del curso que apoyarán tu aprendizaje.
El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.
Convocatorias Flexibles.
Prácticas en empresas
Si una vez acaba la formación deseas adquirir experiencia en el área profesional puedes realizar prácticas, el centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal.