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Máster en Modelado y Animación de Personajes (3D Studio y Maya) del centro GESENCO FORMACION SL

Programa de Máster en Modelado y Animación de Personajes (3D Studio y Maya)

Modalidad: Online , A Distancia
Duración 2 años
Titulación del Centro (Gesenco Formación) + Titulación expedida por Autodesk

Descripción

Domina 3D Studio y Maya para realizar modelado y animación de personajes.

El conocimiento de las tecnologías 3D en la actualidad son fundamentales, puesto que están presentes cada vez con mayor fuerza en todo tipo de productos, tanto del mundo de la comunicación como de la tecnología.

Entre las aplicaciones informáticas que cubren las necesidades requeridas por los profesionales de las áreas que, de una u otra manera, desean comunicar algo de manera virtual, y destacando entre todas ellas, se encuentra el 3Ds Max y el Maya y Keyshot el programa de renderizado e iluminación que permite visualizar al instante la imagen con todos los cambios de materiales, iluminación y cámaras. 

A quién va dirigido

Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo o que tengan interés de introducirse en este sector y deseen incrementar sus conocimientos.

Personas que deseen adquirir o incrementar sus conocimientos en modelado y animación de personajes.

Objetivos

Aprender a usar las herramientas y funcionalidades de 3Ds Max y Maya de forma efectiva y sencilla.

Comprender los conceptos de diseño, modelado, texturizado, rigging y animación de personajes.

Temario

MÓDULO 1. TRATAMIENTO Y EDICIÓN DE FUENTES PARA PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

TRATAMIENTO DE FUENTES

ELABORACIÓN DE SOLUCIONES GRÁFICAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA

EDICIÓN CON SOFTWARE ESPECÍFICO

MÓDULO 2- AUTODESK 3D STUDIO MAX

LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

CREACIÓN DE OBJETOS

LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

LA RENDERIZACIÓN

ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL

DISEÑO DEL PERSONAJE

PREPARAR LA ESCENA

MODELAR EL CUERPO

LA CABEZA

UNIR CON EL CUERPO

MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN

TEXTURIZAR LA FIGURA

¿QUÉ ES EL RIGGING?

ANIMACIÓN FACIAL

APLICAR BIPED A UN PERSONAJE

LOS HUESOS

EXPRESIONES

AUTO KEY Y SET KEY

LA HOJA DE RODAJE

EL EDITOR DE CURVAS

TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS

PREPARANDO LA DEMO REEL

MÓDULO 3. AUTODESK MAYA

CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA

ESCENAS

POLÍGONOS, SUPERFICIES Y CURVAS

TRABAJO CON OBJETOS

MODELADO DE OBJETOS EN MAYA

CAPAS Y ALINEACIÓN

DEFORMADORES

MATERIALES EN MAYA

LUCES

CÁMARAS

ANIMACIONES

RENDERIZADO

PARTÍCULAS

MÓDULO 4. RENDERIZACIÓN CON KEYSHOT

INTERFAZ DE KEYSHOT

IMPORTAR Y MOVER UN ASSET

LIBRERÍA

ASIGNAR MATERIALES

CONFIGURAR EL PROYECTO

ILUMINAR

RENDERIZAR

ANIMACIÓN

RENDER FINAL 

Titulación obtenida

Una vez finalices la formación obtendrás una Certificación profesional.

Requisitos

Para acceder al Máster en Modelado y Animación de Personajes, no son necesarios conocimientos previos.

Información Adicional

La formación se realizará a través del campus virtual de libre acceso las 24 horas del día.

El claustro docente está integrado por profesores expertos en cada contenido del curso que apoyarán tu aprendizaje.

El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación. 

Convocatorias Flexibles.

Prácticas en empresas 

Si una vez acaba la formación deseas adquirir experiencia en el área profesional puedes realizar prácticas, el centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal.

Contacta ahora con el centro

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