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Máster en Modelado y Animación de Personajes (3D Studio y Maya) Online

GESENCO FORMACION SL

 

Centro Premium

Programa de Máster en Modelado y Animación de Personajes (3D Studio y Maya)

GESENCO FORMACION SL
Online Duración: 1050 horas/ 2 años
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Online
Titulación del Centro (Gesenco Formación) + Titulación expedida por Autodesk

Descripción

Estudiarás en un entorno de aprendizaje que facilita la adquisición de conceptos.


Los profesionales que requieran comunicar de forma virtual alguna información requieren de conocimientos de las tecnologías 3D como 3Ds Max y el Maya. Además del conocimiento de Keyshot el programa de renderizado e iluminación que permite visualizar al instante la imagen con todos los cambios de materiales, iluminación y cámaras. 


A quién va dirigido

El máster está especialmente diseñado para los siguientes perfiles:

Personas que deseen adquirir o incrementar sus conocimientos en modelado y animación de personajes.

Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo o que tengan interés de introducirse en este sector y deseen incrementar sus conocimientos.

Objetivos

Dominar con facilidad 3Ds Max y Maya.

Estudiar y comprender los conceptos de diseño, modelado, texturizado, rigging y animación de personajes.

Temario

MÓDULO 1. TRATAMIENTO Y EDICIÓN DE FUENTES PARA PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

TRATAMIENTO DE FUENTES

ELABORACIÓN DE SOLUCIONES GRÁFICAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA

EDICIÓN CON SOFTWARE ESPECÍFICO


MÓDULO 2- AUTODESK 3D STUDIO MAX

LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

CREACIÓN DE OBJETOS

LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

LA RENDERIZACIÓN

ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL

DISEÑO DEL PERSONAJE

PREPARAR LA ESCENA

MODELAR EL CUERPO

LA CABEZA

UNIR CON EL CUERPO

MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN

TEXTURIZAR LA FIGURA

¿QUÉ ES EL RIGGING?

ANIMACIÓN FACIAL

APLICAR BIPED A UN PERSONAJE

LOS HUESOS

EXPRESIONES

AUTO KEY Y SET KEY

LA HOJA DE RODAJE

EL EDITOR DE CURVAS

TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS

PREPARANDO LA DEMO REEL


MÓDULO 3. AUTODESK MAYA

CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA

ESCENAS

POLÍGONOS, SUPERFICIES Y CURVAS

TRABAJO CON OBJETOS

MODELADO DE OBJETOS EN MAYA

CAPAS Y ALINEACIÓN

DEFORMADORES

MATERIALES EN MAYA

LUCES

CÁMARAS

ANIMACIONES

RENDERIZADO

PARTÍCULAS


MÓDULO 4. RENDERIZACIÓN CON KEYSHOT

INTERFAZ DE KEYSHOT

IMPORTAR Y MOVER UN ASSET

LIBRERÍA

ASIGNAR MATERIALES

CONFIGURAR EL PROYECTO

ILUMINAR

RENDERIZAR

ANIMACIÓN

RENDER FINAL 

Titulación obtenida

Obtendrás una Certificación profesional una vez finalices la formación.

Requisitos

No son necesarios conocimientos previos para acceder al Máster en Modelado y Animación de Personajes.

Información Adicional

La formación se realizará a través del campus virtual de libre acceso las 24 horas del día.

El claustro docente está integrado por profesores expertos en cada contenido del curso que apoyarán tu aprendizaje.

El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación. 

Convocatorias Flexibles.


Prácticas en empresas 

Si una vez acaba la formación deseas adquirir experiencia en el área profesional puedes realizar prácticas, el centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal.

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