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Máster en interiorismo, diseño y decoración de interiores y 3D + curso de decoración de interiores del centro Esneca Business School

Programa de Máster en interiorismo, diseño y decoración de interiores y 3D + curso de decoración de interiores

Modalidad: Online , A Distancia
Duración 600 Horas
Precio: 595 €

Descripción

Transmite sensaciones a través de los espacios diseñados, obtendrás un perfil profesional completo, el diploma entregado posee sello de notario europeo.

Aprenderás a combinar los conocimientos de diseño y decoración de interiores con las herramientas y los programas de modelado 3D profesionales, nuestra metodología de aprendizaje flexible te permite acceder a los contenidos en cualquier momento y aprender a tu ritmo. Toda la formación se desarrollará en el campus virtual, los tutores y docentes estarán a tu disposición para resolver cualquier duda o inquietud.

A quién va dirigido

Toda persona que desee aumentar sus conocimientos en gestión de programación y técnica de interiorismo y decoración.

Empresarios.

Directivos.

Emprendedores.

Trabajadores del sector.


Objetivos

Obtener conocimientos teórico- prácticos para el desarrollo exitoso para el diseño y decoración de interiores.

Aprender a satisfacer las necesidades y requerimientos del cliente.

Estudiar cuales son los estilos decorativos clásicos y modernos.

Conocer los materiales, el mobiliario, la luz y el color, entre otros elementos apropiados para cada diseño.

Temario

MÓDULO 1. INTERIORISMO Y DISEÑO (PARTE TEÓRICA)


PARTE 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y DE LA DECORACIÓN DE INTERIORES


UNIDAD DIDÁCTICA 1. ORIGEN Y EVOLUCIÓN

1. Conceptualización

• Diferencia entre interiorismo y decoración de interiores

2. Historia del interiorismo y de la decoración

• Mundo clásico: Grecia y Roma

• Bizancio y Edad Media

• Renacimiento

• Barroco

• Rococó, palladiano y neoclásico

• Arts and Crafts, Art Noveau y Beaux Arts

• Siglo XX

• Actualizadad


UNIDAD DIDÁCTICA 2. PERFIL DEL INTERIORISTA Y DEL DECORADOR DE INTERIORES

1. Conceptos y definiciones

2. Habilidades y competencias

• Identidad e imagen corporativa

• Directorio

• Portafolio

• CV y carta de presentación

3. Otros perfiles profesionales

4. Legislación española

• Colegios profesionales


UNIDAD DIDÁCTICA 3. ELEMENTOS FUNDAMENTALES Y COMPLEMENTARIOS EN LA CONSTRUCCIÓN

1. Elementos fundamentales

• Estructuras entramadas

• Estructuras de carga

• Escaleras

• Suelos

• Paredes

2. Elementos complementarios

• Puertas y ventanas

• Instalaciones

• Suministro de agua

• Suministro de electricidad

• Suministro de gas

• Calefacción, ventilación y aire acondicionado


UNIDAD DIDÁCTICA 4. ILUMINACIÓN

1. ¿Qué es la luz?

• Propiedades

2. Tipos de iluminación

• Según la fuente

• Iluminación natural

• Iluminación artificial

• Según la función

• Iluminación general

• Iluminación localizada o de trabajo

• Iluminación de refuerzo o suplementaria

• Iluminación de emergencia

• Según la distribución del flujo luminoso

• Iluminación directa

• Iluminación semidirecta

• Iluminación mixta

• Iluminación semiindirecta

• Iluminación indirecta

3. Control de la iluminación


UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPIOS DE DISEÑO

1. Dimensiones humanas

• Antropometría

• Proxémica

• Ergonomía

2. Escala y sistemas de proporción

• Proporción áurea

• Sistema Ken

• Sistema de tamaños prefabricados

• Números de Fibonacci

• Le Modulor


UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPRENSIÓN DE LOS ESPACIOS

1. Mediciones

2. Boceto

3. Dibujo técnico

• Plano

• Escala

• Planta

• Sección y alzado

• Dibujo axonométrico y en perspectiva

• Maqueta

• Diseño asistido por ordenador


UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORGANIZACIÓN DE LOS ESPACIOS

1. Estrategias de organización

• Estrategia lineal

• Estrategia cuadriculada

• Estrategia radial

• Estrategia centralizada

• Estrategia agrupada

2. Estrategias de circulación

3. Acercamiento, entrada y ruta

4. Principios de orden y composición • Datum • Eje, simetría y asimetría • Equilibrio y contraste • Ritmo y repetición • Foco o punto focal

5. Estancias • Cocina • Distribución por zonas • Comedor y sala de estar • Criterios dimensionales en un comedor • Distribución de una sala de estar • Dormitorio • Cuarto de baño • Oficina • Restaurante


UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES

1. Materiales de construcción

2. Durabilidad de los materiales

3. Propiedades de los materiales • Propiedades físicas • Propiedades mecánicas

4. Resistencia de los materiales

5. Tipología y selección de los materiales • Madera • Tipos • Aplicaciones • Piedra • Tipos • Aplicaciones • Ladrillos y baldosas • Tipos • Aplicaciones • Hormigón y yeso • Tipos • Aplicaciones • Metal • Tipos • Aplicaciones • Vidrio • Tipos • Aplicaciones • Textiles • Tipos • Aplicaciones • Papel • Tipos • Aplicaciones • Pintura

• Tipos

• Aplicaciones

6. Diseño verde


UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESQUEMA DECORATIVO

1. ¿Qué es un esquema decorativo?

2. Color

• Clasificación de los colores

• Colores fríos, calientes y templados

• Colores aditivos y sustractivos

• Colores primarios, secundarios y terciarios

• Propiedades del color

• Matiz

• Valor o luminosidad

• Saturación

• Percepción y efectos del color

• Psicología del color

• Esquema cromático

3. Textura

• Estampado

4. Forma


UNIDAD DIDÁCTICA 10. MOBILIARIO

1. Distribución de los muebles

2. Tipos de muebles

• Muebles tapizados

• Muebles sin tapizar

• Muebles de época

3. Reciclaje y restauración de muebles


UNIDAD DIDÁCTICA 11. TOQUES FINALES

1. Ambiente agradable

• Atención a los detalles

• Sencillez o acumulación

2. Adornos y complementos

• Plantas

• Láminas, cuadros y fotografías

• Espejos

• Platos

• Alfombras, cortinas, ropa de hogar y cojines

• Velas

• Otros


UNIDAD DIDÁCTICA 12. ESTILOS DECORATIVOS

1. Estilo rústico

2. Estilo nórdico

3. Estilo minimalista

4. Estilo industrial

5. Mezcla de estilos


PARTE 2. FASE I: DESARROLLO DEL PROYECTO


UNIDAD DIDÁCTICA 13. ANTEPROYECTO

1. Metodología proyectual

2. Perfil del cliente y detección de sus necesidades

3. Análisis

4. Desarrollo del concepto

5. Propuesta del diseño

6. Presupuesto

• Facturación de los servicios de interiorismo y decoración de interiores

7. Memoria


PARTE 3. FASE II: PRESENTACIÓN Y EJECUCIÓN DEL PEROYECTO


UNIDAD DIDÁCTICA 14. PRESENTACIÓN Y APROBACIÓN DEL PROYECTO

1. Presentación al cliente

• Consejos para la presentación oral

• Paneles de presentación

• Maquetas y dibujos de presentación

2. Aprobación del proyecto

• Contrato


UNIDAD DIDÁCTICA 15. EJECUCIÓN DEL PROYECTO

1. Planificación de tareas

2. Dibujos de obra

3. Papel del interiorista o del decorador de interiores


PARTE 4. FASE III: ANÁLISIS Y EVALUACIÓN DEL PROYECTO


UNIDAD DIDÁCTICA 16. EVALUACIÓN DEL PROYECTO

1. Balance presupuestario

2. Archivado

3. Análisis de actuación

SOLUCIONARIO

BIBLIOGRAFÍA


MÓDULO 2. SOFTWARE DE DISEÑO DE INTERIORES 3D (PARTE PRÁCTICA)


UNIDAD DIDÁCTICA 1. AUTOCAD (Acceso a versión demo para realizar las prácticas)

1. Interfaz 2012

2. Otros elementos de la Interfaz I

3. Otros elementos de la Interfaz II

4. Otros elementos de la Interfaz III

5. Coordenadas Autocad

6. Ayudas visuales

7. Asistente

8. Parámetros

9. Objetos básicos I

10. Objetos básicos II

11. Objetos básicos III

12. Objetos compuestos I

13. Objetos compuestos II

14. Edición simple I

15. Edición simple II

16. Edición simple III

17. Edición avanzada I

18. Edición avanzada II

19. Edición avanzada III

20. Pinzamientos I

21. Pinzamientos II


EJERCICIOS

1. Utilidades para acotar

2. Aplicar restricciones a un dibujo

3. Propiedad anotativo

4. Insertar tablas de EXCEL

5. Dibujar muros de una vivienda

6. Colocación de puertas. Crear bloques

7. Colocación de ventanas. Crear bloques dinámicos

8. Amueblar vivienda. Insertar bloques externos

9. Medir superficies, insertar textos, y acotar.

10. Planos de instalaciones. Referencias externas

11. Presentaciones e impresión

12. Planos de apoyo para los ejercicios

13. Plantas y cotas

14. Plantas Mobiliario

15. Plantas texto y Superficies

16. Plantas Instalaciones Fontanería

17. Plantas Instalaciones Electricidad


UNIDAD DIDÁCTICA 2. PHOTOSHOP (Acceso a versión demo para realizar las prácticas)

1. Aspecto inicial

2. Nuevo documento

3. Herramientas de selección I

4. Herramientas de selección II

5. Herramientas de selección III

6. Herramientas de pincel

7. Herramienta tampón

8. Herramienta blur

9. Herramientas forma

10. Herramientas texto y formato

11. Trabajar con capas

12. Menú imagen

13. Filtros

14. Capas 3D

15. Mano y lupa

16. Menú seleccionar

17. Edición puppet

18. Cambiar de blanco y negro a color

19. Quitar ojos rojos foto

20. Imagen con cambio de planos

21. Integrar imágenes

22. Línea luminosa

23. Texto hielo neón

24. Igualar color

EJERCICIOS


UNIDAD DIDÁCTICA 3. ILUSTRATOR (Acceso a versión demo para realizar las prácticas)

1. Apariencia del programa

2. Nuevo documento

3. Herramientas de dibujo I

4. Herramientas de dibujo II

5. Herramientas de gradientes

6. Herramientas de gráfico

7. Repaso opciones de menú

8. Herramientas modificadores

9. Herramientas de texto I

10. Herramientas de texto II

11. Capas

12. Efectos especiales

13. Estilos, perfil y objetos

14. Opciones de impresión

15. Ejemplo


EJERCICIOS

1. Herramienta dibujo I

2. Herramienta dibujo II

3. Herramienta texto

4. Herramienta dibujo. Pluma

5. Efectos 3D

6. Outlines

7. Herramienta degradado

8. Caja de herramientas Pathfinder

9. Herramienta create onlines

10. Formato texto

11. Mostrar reglas I

12. Mostrar reglas II

13. Motivos decorativos

14. Organigramas

15. Crear gráficos


UNIDAD DIDÁCTICA 4. INDESIGN (Acceso a versión demo para realizar las prácticas)

1. Interface CS

2. Página maestra

3. Color

4. Herramientas de dibujo I

5. Herramientas de dibujo II

6. Herramientas de dibujo III

7. Herramientas de dibujo IV

8. Herramientas de dibujo V

9. Tablas

10. Capas

11. Herramienta Insertar Notas

12. Texto en columna

13. Colocar imágenes

14. Crear archivo PDF


EJERCICIOS

1. Crear articulo de revista I

2. Crear articulo de revista II

3. Crear articulo de revista III

4. Crear articulo de revista IV

5. Texto utilizado

6. Trabajar con transparencias

7. Creación de un Cartel

8. Presentación de un menú I

9. Presentación de un menú II

Soluciones ejercicios


UNIDAD DIDÁCTICA 4. 3D STUDIO MAX (Acceso a versión demo para realizar las prácticas)

1. Vista general

2. Objetos 2D I

3. Objetos 2D II

4. Objetos 3D I

5. Objetos 3D II

6. Mover, rotar y simetría

7. Modificadores

8. Booleanas

9. Objetos extendidos

10. Matriz

11. Escalar, simetría y selección

12. Animación con trayecto

13. Render I

14. Luces I

15. Luces II

16. Luces III

17. Luces IV

18. Cámara I

19. Cámara II

20. Materiales

21. Partículas

22. Animación I + Render

23. Animación II

24. Animación III + Track View

EJERCICIOS

1. Crear objeto

2. Establecer unidades

3. Realizar dibujo

4. Cilindro

5. Rectángulos y cilindros

6. Mallas - Torcer

7. Torcer

8. Matriz

9. Conos

10. Cabaña

11. Casco

12. Manipulación de aristas

13. Crear y manipular un objeto 2D

14. Crear una caja

15. Creación de un armario

16. Creación de un ojo

17. Creación de una tetera

18. Mostrar y ocultar objetos

19. Rotar

20. Aplicar materiales a objetos

21. Menús Quad


UNIDAD DIDÁCTICA 5. COREL DRAW (Acceso a versión demo para realizar las prácticas)

1. Inicio

2. Polígonos

3. Formas básicas

4. Herramientas de texto

5. Contorno y relleno

6. Mezcla

7. Silueta

8. Efectos texto

9. Extrusión

10. Lente

11. Adaptar texto

12. Dar forma

13. Ejemplo completo

14. Imprimir

15. Corrector ortográfico

16. Plantillas

17. Importar imágenes

18. Mapa de Bits

19. Mano Alzada

20. Repaso

EJERCICIOS

1. Texto

2. Texto y Degradado

3. Girar y Reflejar

4. Extrusión

5. Mezcla

6. Contornos

7. Medios Artísticos

8. Manipulación texto

11

9. Nodos

10. Siluetas

11. Cuadriculas

12. Efectos especiales

13. Recopilatorio

14. Ejercicio Final 1

15. Ejercicio Final 2

16. Ejercicio Final 3

17. Ejercicio Complementario 1

18. Ejercicio Complementario 2

19. Ejercicio Complementario 3

20. Ejercicio Complementario 4

21. Anuncio

22. Anuncio (2)

23. Artístico

24. Cliparts

25. Mapa de Bits 1

26. Mapa de Bits 2

27. Mapa de Bits 3

28. Mezcla

29. Tarjeta

30. Ejercicio Extra

31. Diagrama de flujos

32. Mezcla Interactiva

33. Mezcla Interactiva 2

34. Efectos

35. Medios Artísticos

36. Ejercicios Adicionales

Titulación obtenida

Esneca Business School, hará entrega al estudiante de un diploma de "Máster en Interiorismo, Diseño y Decoración de Interiores y 3D", avalado por las instituciones españolas en formación de calidad CECAP y AEEN.


Requisitos

No es necesario que el aspirante posea conocimientos previos específicos.

Información Adicional

Duración

600 horas


Modalidad

A distancia

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