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Máster en Diseño y desarrollo web de INESEM Formación Continua

INESEM Formación Continua

INESEM Formación Continua
Online Duración: 700
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Online en España
1595 €

Presentación

Objetivos

- Dominar softwares relativos al diseño gráfico como Illustrator, Indesign y Photoshop.

- Introducirse en el mundo del diseño 3D.

- Adquirir los conocimientos necesarios para la gestión propia de los contenidos de cualquier página web.

- Aprender a realizar películas flash destinadas a la web: banners, presentaciones animadas, películas interactivas, etc.

- Aprender de diseño y maquetación web con el editor profesional Adobe Dreamweaver.

- Diseñar, retocar y tratar imágenes en mapa de bits y vectoriales.

- Diseñar y programar páginas web.

- Incentivar la capacidad reflexiva, analítica y crítica desde el punto de vista del diseño.



Dirigido a

El Master en Diseño y Desarrollo Web está dirigido a quienes posean conocimientos en creatividad, diseño, publicidad o ilustración, así como a cualquier persona interesada en el diseño gráfico, desarrollo web y diseño multimedia que deseen adquirir conocimientos en el área del diseño.



Para qué te prepara

El Master en Diseño y Desarrollo Web proporciona al alumno todo lo necesario para desarrollar proyectos en 3 líneas diferentes: diseño gráfico, donde podrá abordar trabajos relacionados con el diseño de carteles, tarjetas, animaciones flash, etc, desarrollo web, pudiendo desarrollar, diseñar y publicar páginas web y, finalmente, diseño multimedia, con el que podrá generar animaciones 3D.

Temario

Temario



MÓDULO 1. DISEÑO GRÁFICO: FUNDAMENTOS Y TÉCNICAS



UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

Comunicación y publicidad.

Breve historia de la publicidad.



UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL DISEÑO

Diseño y diseño gráfico

Fases del diseño

Elementos básicos que intervienen en el diseño

La composición

Teoría de la percepción



UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO GRÁFICO POR ORDENADOR

El Ordenador: hardware y software

Orígenes del diseño gráfico por ordenador

Formatos de imágenes

Software de diseño gráfico



UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRABAJAR CON GRÁFICOS VECTORIALES

El formato vectorial

Funcionamiento del formato vectorial

Vectorización manual y automática

Formatos vectoriales



UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEORÍA DEL COLOR

El color

Psicología del Color

El color en impresión



UNIDAD DIDÁCTICA 6. TIPOGRAFÍA

Concepto de tipografía

Anatomía de la letra

Clasificación de los tipos

Características de edición de las fuentes

Tipografía en el proceso digital

Trabajar con tipografías en el diseño

Instalación de fuentes

Gestores de fuentes

Software para la creación de fuentes tipográficas



UNIDAD DIDÁCTICA 7. COMPOSICIÓN Y MAQUETACIÓN

Formato digital o impreso

Diseño de la retícula compositiva

Soportes gráficos: de la pantalla a la realidad



UNIDAD DIDÁCTICA 8. IMAGEN Y DISEÑO

Ilustración publicitaria

Software para edición de imágenes

Photoshop



UNIDAD DIDÁCTICA 9. IDENTIDAD CORPORATIVA

Concepto de identidad corporativa

Manual de Identidad Corporativa

Elementos de la identidad corporativa



UNIDAD DIDÁCTICA 10. DISEÑO EDITORIAL

El diseño de productos encuadernados

Software profesional de edición. InDesign

Ventanas Estilo

Herramienta texto

Formatos de edición

Corrección de textos

Verificaciones finales



UNIDAD DIDÁCTICA 11. PREPARACIÓN PARA IMPRESIÓN

Preparación para imprenta

Pruebas de color y preimpresión

Manipulación y distribución



MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP CC



UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

Presentación



UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

Novedades del programa

Tipos de imágenes

Resolución de imagen

Formato PSD

Formatos de imagen



UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

Abrir y guardar una imagen

Crear un documento nuevo

Área de trabajo

Gestión de ventanas y paneles

Guardar un espacio de trabajo

Modos de pantalla

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

Barra menú

Barra de herramientas

Opciones de Herramientas y barra de estado

Ventanas de Photoshop I

Ventanas de Photoshop II

Zoom y mano y ventana navegador

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

Herramientas de selección

Herramienta marco

Opciones de marco

Herramienta lazo

Herramienta Varita

Herramienta de selección rápida

Herramienta mover

Sumar restar selecciones

Modificar selecciones

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

Herramientas de dibujo y edición

Herramienta Pincel

Crear pinceles personalizados

Herramienta lápiz

Herramienta sustitución de color

Herramienta pincel historia

Herramienta pincel histórico

Herramienta degradado

Herramienta bote de pintura

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

Herramientas de retoque y transformación

Herramienta recortar

Herramienta sector

Cambiar el tamaño del lienzo

Herramienta pincel corrector puntual

Herramienta ojos rojos

Tampón de clonar

Herramienta borrador

La Herramienta desenfocar

Herramienta sobreexponer y subexponer

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS

Conceptos básicos de capas

El panel capas

Trabajar con capas I

Trabajar con capas II

Alinear capas

Rasterizar capas

Opacidad y fusión de capas

Estilos y efectos de capa

Capas de ajuste y relleno

Combinar capas

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

Herramientas de texto

Introducir texto

Cambiar caja y convertir texto

Formato de caracteres

Formato de párrafo

Rasterizar y filtros en texto

Deformar texto

Crear estilos de texto

Relleno de texto con una imagen

Ortografía

Herramienta máscara de texto y texto 3D

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

Herramientas de dibujo

Modos de dibujo

Herramienta pluma

Ventana trazados

Subtrazados

Convertir trazados en selecciones

Pluma de forma libre

Capas de forma

Herramienta forma

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

Reglas, guías y cuadrícula

Herramienta regla

Acciones

Filtros

Objetos inteligentes

Canales

Máscara rápida

Canales Alfa

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

Transformación de una imagen

Deformar un elemento

Tamaño de la imagen

Resolución imagen y monitor

Rollover

Los sectores

Tipos de sectores

Propiedades de los sectores

Modificar sectores

Optimizar imágenes

Guardar para web

Generar recursos de imagen

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

Impresión

Impresión de escritorio

Pruebas de color en pantalla

Perfiles de color

Imprimir una imagen

Preparación de archivos para imprenta

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D

Fundamentos 3D

Herramientas de objeto y de cámara 3D

Creación de formas 3D

Descripción general del panel 3D

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

Capas de vídeo e importar vídeo

El panel Movimiento

Animación a partir de una secuencia de imágenes

Animaciones de línea de tiempo

Guardar y exportar

Prácticas



MÓDULO 3. ADOBE ILLUSTRATOR CC



UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

Presentación



UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

Novedades del programa

¿,Qué es un gráfico vectorial?

¿,Qué es un mapa de bits?



UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

La interfaz y área de trabajo

Nuevo documento y rendimiento de Illustrator

Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo

Las paletas flotantes y vistas

Desplazarse por el documento

Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula

Las mesas de trabajo

Ejercicios



UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS

Herramientas de selección I

Herramientas de selección II

Trabajar con selecciones

Agrupar objetos y modos de aislamiento

Alinear y distribuir objetos

Ejercicios



UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS

Crear formas básicas

Herramienta destello, línea y lápiz

Dibujar arcos, espirales y cuadrículas

Contorno y relleno

Herramienta borrador y suavizar

Ejercicios



UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO

Modos de color

Colorear desde la paleta muestras

Cambiar trazo

Pintura interactiva

Paleta personalizada y paleta Muestras

Copiar atributos

Degradados y transparencias

Motivos

Volver a colorear la ilustración

Ejercicios



UNIDAD DIDÁCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER

Nociones sobre trazados

Herramienta pluma

Trabajar con trazados I

Trabajar con trazados II

Herramientas de manipulación vectorial

Ejercicios



UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CAPAS

Acerca de las capas

El panel capas

Trabajar con capas I

Trabajar con capas II

Mascaras de recorte

Ejercicios



UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

Textos

Importar textos y crear columnas

Enlazar texto y el área de texto

Texto objetos y formatear texto

Propiedades de párrafo y estilos

Rasterizar y exportar texto

Atributos de Apariencia

Ortografía y envolventes

Ejercicios



UNIDAD DIDÁCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS

Aplicar y editar efectos

Rasterización y efecto de sombra

Objetos en tres dimensiones

Mapeado

Referencia rápida de efectos

Estilos gráficos

Pinceles

Pincel de manchas

Símbolos

Ejercicios



UNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS

Escalar objetos

Rotar y distorsionar objetos

Colocar y reflejar objetos

Envolventes

Combinar objetos

Fusión de objetos

Ejercicios



UNIDAD DIDÁCTICA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS

Optimizar imágenes

Mapas de imagen

Sectores

Animaciones

Exportar e importar imágenes

Crear PDF

Automatizar tareas

Calcar mapa de bits

Ejercicios



UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

Impresión: panorama general

Acerca del color

Información de documento

Opciones generales de impresión I

Opciones generales de impresión II

Archivos PostScript y degradados

Ejercicios



UNIDAD DIDÁCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS

Degradados en trazos

Creación de patrones

Cuadrícula de perspectiva

Gráficas

Herramienta rociar símbolos

Ejercicios



MÓDULO 4. ADOBE INDESIGN CC



UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

Utilidades y novedades del programa

La retícula compositiva

Software empleado en autoedición

El espacio de trabajo

Creación de documentos nuevos

Ejercicios Prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 2. ÁREA DE TRABAJO

Espacios de trabajo y modos de visualización

Barra de estado y personalizar menús

Cuadro de herramientas

Reglas y guías

Rejillas y cuadriculas

Zoom

Trabajar con páginas

Ejercicios Prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO I

Marcos de texto

Adición y vinculación de textos a marcos

Búsqueda y ortografía de texto

Tipografía

Alineación de texto

Transformar texto

Propiedades de un marco de texto

Ejercicios Prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 4. TEXTO II

Kerning y tracking

Línea base y tabulaciones

Sangrías y capitulares

Tipos de líneas y filetes

Marcos y objetos

Artículos

Novedades de las fuentes

Ejercicios prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 5. COLOR

Aplicar color

Panel Muestras

Panel Matices

Degradado

Efectos I

Efectos II

Ejercicio práctico



UNIDAD DIDÁCTICA 6. FORMAS Y TRAZADOS

Formas básicas

Herramienta lápiz

Formas compuestas

Trazados y formas

Pluma

Adaptar texto a un trayecto

Trabajar con Formas

Ejercicios Prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 7. IMÁGENES E ILUSTRACIONES

Imágenes

Colocar Imágenes

Propiedades de los marcos

Vínculos importados e incrustados

Contorneo de marcos gráficos

Bibliotecas

Trabajar con objetos I

Trabajar con objetos II

Objetos anclados

Ejercicios prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 8. TABLAS Y CAPAS

Trabajar con tablas I

Trabajar con tablas II

Trabajar con tablas III

Capas I

Capas II

Ejercicios prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESTILOS

Estilos

Estilos a partir de un texto

Aplicar estilos

Editar estilos

Estilos de objetos I

Estilos de objetos II

Estilos de tabla

Estilos Anidados e importar estilos

Ejercicios prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 10. MAQUETAS

Páginas y pliegos

Trabajar con páginas

Páginas maestras I

Páginas maestras II

Numeración

Desvinculación e importación de una página maestra

Ejercicios prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 11. LIBROS Y PDF

Archivos de libros

Sincronizar documentos de libro

Numerar libros

Panel índice

Crear PDF

Crear marcadores

Crear hipervínculos

Empaquetar Libros

Ejercicios prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 12. IMPRESIÓN

Opciones Generales

Configuración de tamaño

Marcas y sangrado

Gráficos

Impresión de folleto

Tipo de folleto

Opciones de folleto

Ejercicios prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 13. DOCUMENTOS INTERACTIVOS

Documentos flash

PDF interactivos

Previsualizar documentos interactivos

Películas y sonido

Animación

Transiciones de páginas

Botones I

Botones II

Ejercicios prácticos



UNIDAD DIDÁCTICA 14. DISEÑOS FORMULARIOS Y HTML

Diseño alternativo

Diseños flotantes y reglas

Formularios PDF en InDesign

Herramientas Recopilador y Colocar contenido

EPUB y HTML5

Ejercicios prácticos



MÓDULO 5. ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL



UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL

El formato PDF.

Creación de PDF.

Adobe PDF en Internet.

Manejo de archivos PDF de Adobe.

Lectura de archivos PDF de Adobe.

Apertura de archivos PDF.

Novedades de esta versión.

Ver el área de trabajo.

Apertura de archivos PDF.

Abrir PDF en un explorador de Web.

Definir la vista inicial como modo de Pantalla completa.

Agregar transiciones de página.

Paquetes PDF.

Barra de mensajes del documento.

Mostrar y organizar barras de herramientas.

Ajustar paneles de navegación.



UNIDAD DIDÁCTICA 2. ÁREA DE TRABAJO ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL

Abrir un archivo PDF en la aplicación.

Abrir un archivo PDF desde el escritorio o desde de otra aplicación.

Abrir páginas en un PDF.

Ir a una página específica.

Ir a páginas con marcadores.

Utilizar miniaturas de página para ir a páginas específicas.

Desplazarse automáticamente por un documento.

Navegar con vínculos.

Ver archivos PDF en un explorador de Web.

Preferencias de Pantalla completa.

Acerca de las barras de herramientas.

Mostrar u ocultar herramientas individuales.

PDF con archivos adjuntos.

Abrir o cerrar el modo de lectura.

Definir la presentación y orientación de la página.

Utilizar la vista de ventana dividida.



UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE ARCHIVOS PDF

Los documentos PDF.

Crear un PDF a partir de una página en blanco.

Convertir un archivo a PDF.

Arrastrar y soltar para crear documentos PDF.

Convertir imágenes del portapapeles a PDF.

Digitalizar un documento en papel y obtener un PDF.

Usar PDFMaker para convertir un archivo en PDF (Windows).

Convertir páginas Web a PDF.

Convertir páginas Web a PDF en Acrobat.

Agregar una página Web no vinculada a un PDF existente.

Convertir mensajes de correo electrónico a PDF.

Convertir a PDF archivos AutoCAD (sólo Windows).

Convertir a PDF archivos PostScript y EPSArchivos.

Convertir a PDF archivos 3D.

Convertir a PDF presentaciones de diapositivas de Adobe Presenter.



UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONES CON ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL

Agregar una página de bienvenida y un encabezado.

Selección de una combinación de colores.

Especificación de detalles de archivos.

Agregar encabezados y pies de página a un PDF.

Agregar y editar fondos.

Agregar y editar marcas de agua.

Rotar una página.

Recortar páginas.

Extraer páginas de un PDF.

Mover o copiar una página.

Eliminar o reemplazar una página.

Renumerar páginas.



UNIDAD DIDÁCTICA 5. EDICIÓN DE DOCUMENTOS PDF

Acerca de las miniaturas de página.

Acerca de los marcadores.

Crear una jerarquía de marcadores.

Crear un vínculo.

Acerca de las acciones.

Edición de texto y objetos.

Propiedades de documento.

Editar metadatos de documento.



UNIDAD DIDÁCTICA 6. BÚSQUEDAS, EXPORTACIÓN Y ORGANIZAR

Búsquedas en un PDF.

Buscar texto en un documento PDF.

Buscar texto en varios documentos PDF.

Búsqueda en un Paquete PDF.

Crear y administrar un índice en un PDF.

Reducir el tamaño del archivo al guardar.

Exportación de documentos PDF.

Exportar documentos PDF como texto.

Exportar imágenes a otro formato.

Exportar como HTML o XML.

Seleccionar y copiar texto.

Copiar tablas y gráficos.

Copiar imágenes.

Realizar una instantánea de una página.

Descripción general de la ventana de Organizer.

Ordenar la lista del panel de archivos.

Agregar un PDF a una colección.

Editar carpetas de colecciones.

Organizar archivos PDF en la categoría Lugares favoritos.

Iniciar una tarea desde el panel de archivos de Organizer.

Borrar el historial de archivos PDF abiertos.



UNIDAD DIDÁCTICA 7. COMENTARIOS

Herramientas de comentario y marca.

Preferencias de comentario.

Agregar una nota.

Resaltar, tachar o subrayar texto.

Sellar un documento.

Agregar una línea, flecha o forma.

Agrupar y desagrupar marcas.

Agregar un comentario de sonido.

Agregar comentarios en un archivo adjunto.

Ver comentarios.

Responder a los comentarios.

Definir un estado o una marca de verificación.

Imprimir un resumen de comentarios.



UNIDAD DIDÁCTICA 8. MULTIMEDIA Y REVISIÓN DE PDF

Reproducir películas y sonido.

Preferencias multimedia.

Agregar películas o sonidos a los PDF.

Visualización de modelos 3D.

Acerca de los botones.

Modificación del aspecto de los botones.

Agregar un botón a un PDF.

Revisiones en PDF.

Revisiones compartidas.

Especificar un servidor para comentarios.

Iniciar una revisión compartida.

Iniciar una revisión basada en correo electrónico.



UNIDAD DIDÁCTICA 9. FORMULARIOS

Formularios PDF.

Tipos de formularios PDF.

Crear formularios.

Elementos de formulario creado con Acrobat.

Crear un formulario.

Disponer los campos de formulario en Acrobat.

Disponer los campos de formulario de Acrobat sobre una cuadrícula.

Copiar un campo de formulario de Acrobat.

Crear varias copias de un campo de formulario en una página.

Seleccionar varios campos de formulario en Acrobat.

Redimensionar y organizar campos de formulario en Acrobat.

Alinear y centrar varios campos de formulario.

Ajustar el espaciado entre campos de formulario.

Formularios desde Adobe LiveCycle Designer.

Importar un archivo PDF a LiveCycle.

Acerca del espacio de trabajo en Adobe LiveCycle.

Barra de herramientas Estándar.

¿,Qué es un objeto?

Categorías de objetos.

Paleta Biblioteca.

Contenido de un diseño de formulario.

Botones.

Casillas de verificación.

Círculos, líneas y rectángulos.

Listas desplegables y cuadros de lista.

Información general acerca del texto.

Distribución de formularios.



UNIDAD DIDÁCTICA 10. SEGURIDAD CON ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL

Seguridad.

Firma digital.

Contraseñas.

Restringir la impresión o los cambios en un documento.

Cómo abrir documentos protegidos.

Acerca de los ID digitales.

Crear un ID digital con firma personal.

Eliminar el ID digital.

Acerca de las firmas digitales.



UNIDAD DIDÁCTICA 11. COMPROBACIONES Y OPTIMIZAR PDF

Comprobaciones.

Hacer comprobaciones.

Realizar una inspección de comprobación.

Acerca de la función Catálogo.

Crear un índice en un grupo.

Optimizador de PDF.



UNIDAD DIDÁCTICA 12. IMPRESIÓN ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL

Acerca de la impresión.

Acerca de folletos.

Imprimir todos los documentos de un Paquete PDF.

Imprimir desde la ficha Marcadores.

Imprimir una parte de una página.

Impresión de documentos PDF de Adobe.

Configuración avanzada de impresora.

Imprimir desde la ficha Marcadores.

Incluir marcas y sangrados.



MÓDULO 6. 3D STUDIO MAX



UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

¿,Qué es 3D Studio Max?

Elementos de la interfaz

El panel de comandos

La barra inferior



UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

Las ventanas de visualización

Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)

Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica



UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

Crear y guardar escenas

Importar y exportar escenas



UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

Creación de objetos

Cambiar nombre y color

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

Los métodos de creación

Creación de Splines

UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

Métodos de selección

Modificar objetos

Segmentos

UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

Los modificadores

La pila de modificadores



UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS

Polígonos

Selección de Sub-objetos

Modificar partes de un objeto

Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado



UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

Introducción a las Propiedades de los materiales

Material editor

Material / Map Browser y Explorer

Material estándar y sombreadores

Mapas 2D

Mapas 3D

Materiales compuestos y modificadores



UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

Cámaras

Luces



UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

La animación con Auto Key

La animación con Set Key

Edición de fotogramas clave

Propiedades de reproducción

Modificaciones desde la hoja de rodaje

El editor de curvas



UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN

¿,Qué es la renderización?

Renderización

Efectos de renderización



MÓDULO 7. ADOBE FLASH CC



UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I

Tipos de gráficos

Novedades Flash CC

Flujo de trabajo Flash CC

Ver el área de trabajo

Menús

Gestión de ventanas y paneles

Guardar espacio de trabajo

Preferencias en flash

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II

El escenario y propiedades del documento

Herramientas

Línea de tiempo y capas

Vistas del documento

Reglas, guías y cuadrículas

Deshacer, rehacer, historial

Películas flash

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

Crear documentos

Las plantillas

Importación de imágenes e ilustraciones

Ilustrator y Flash

Photoshop y Flash

Archivos Flash

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN FLASH

Información sobre el dibujo

Modos de dibujo

Preferencias de dibujo

Herramientas básicas

Herramientas avanzadas

Herramienta pluma

Editar contornos

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS

Transformar objetos

Seleccionar objetos

Combinación de objetos

Borrar y eliminar objetos

Alinear objetos

Mover y copiar objetos

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN FLASH

Selector de color

Paleta color

Degradados

Herramienta transformar degradados

Herramienta bote de tinta y cubo de pintura

Herramienta cuentagotas y pincel rociador

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

Tipos de símbolos

Crear un símbolo

Bibliotecas

Símbolos gráficos

Crear un botón

Clip de película

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

Línea de tiempo

Las Capas

Animaciones

Animaciones fotograma a fotograma

Interpolación de forma

Animación interpolada

Interpolación clásica

Interpolación de movimiento

Animaciones con guías

Animar objetos 3D

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO

Escenas

Filtros

Tipos de filtros

Modos de Mezcla

Capas de mascara

Texto Clásico

Tipos de texto clásico

Incorporar fuentes

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VIDEO

Importar sonidos

Formatos de sonido admitidos

Sonido en la línea de tiempo

Añadir sonido a un botón

Editar un sonido

Comprimir un sonido

Importar video

Propiedades del video

Adobe Media Encoder

Practicas



UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

Introducción a ActionScript

Panel acciones

Acciones más comunes

Panel Fragmentos de código

Formularios

Configurar publicación

Exportar en flash

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFL

¿,Qué es Adobe Air?

Creación de un archivo Adobe AIR

Vista previa de una aplicación de Adobe AIR

Publicar un archivo AIR

JSFL

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5

¿,Qué es un Sprite Sheets?

HTML 5

Flash y HTML5

Exportar HTML5

Prácticas



MÓDULO 8. ADOBE DREAMWEAVER CC



UNIDAD DIDÁCTICA 1. A QUIÉN LE INTERESA DREAMWEAVER

Objetivo del curso

A quién va dirigido este curso



UNIDAD DIDÁCTICA 2. COMENZANDO CON DREAMWEAVER CC

¿,Qué es un dominio de un sitio Web?

¿,Qué es un servidor Web?

Resolución de pantalla

Lenguaje HTML

Diferentes tipografías y colores en la Web

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 3. NUESTRO PRIMER SITIO CON DREAMWEAVER

Qué es un sitio en Dreamweaver

Configurar un sitio Web

Administrar y editar sitios Web

Crear y abrir documentos en Dreamweaver

Espacio de trabajo de Dreamweaver

Vistas del documento

Propiedades de la página: CSS, HTML

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS DE ESTRUCTURA HTML Y ESTILOS

Insertar Texto

Importar documentos de Microsoft Word

Propiedades del texto: Propiedades HTML, Propiedades CSS

Creación de listas

Caracteres especiales en HTML

Edición avanzada de texto

Crear un estilo CSS y definición

La tipografía en las páginas Web

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS LINKS. ENLACES INTERNOS Y EXTERNOS

Qué es un link

Crear un link

Link a una dirección de correo

Menú de salto

Widget de barra de menús

Función para comprobar vínculos

Estilos en vínculos: Link, Visited, Active

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTEGRACIÓN DE IMÁGENES EN EL DISEÑO DE LA PÁGINA

Cómo insertar imágenes en nuestra web

Propiedades de la imagen: El inspector de propiedades

Alinear y redimensionar una imagen

Rollover sobre una imagen

Mapas de imagen

Marcadores de posición

Objetos Inteligentes

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 7. TABLAS

Tablas

Insertar tablas

Selección de elementos de la tabla

Propiedades de la tabla

Propiedades de las celdas

Tamaño de tablas (filas y columnas)

Copiar, pegar, combinar y anidar tablas

Formato CSS de tablas

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 8. ORGANIZACIÓN DE CONTENIDOS A TRAVÉS DE CAPAS

Las capas

Posiciones de las cajas: Estática, Relativa, absoluta y fija

Insertar capas

Propiedades de las capas

Panel Diseñador de CSS y Elementos DIVS

Comportamientos: código JavaScript

Aplicar un comportamiento

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 9. DISEÑO DE UNA PÁGINA CON CSS

Hojas de estilo

Panel Diseñador de CSS

Crear y adjuntar hojas de estilo

Propiedades de tipo: definición de la configuración básica de la fuente

Propiedades de fondo

Propiedades de bloque

Propiedades del cuadro

Propiedades del borde

Definir consulta de Medios

Definir selectores

Definir propiedades

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 10. CONTROL FUNCIONAL DE UNA PÁGINA A TRAVÉS DE CSS

Propiedades lista: Reglas CSS para una Web atractiva

Propiedades de posición

Propiedades de extensiones

Transiciones

Trabajar con Hojas de estilo

Aplicar varias clases estilos

Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver

Diseño de páginas con CSS

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 11. INTEGRACIÓN DE ELEMENTOS MULTIMEDIA EN LA PÁGINA WEB

Uso de archivos swf en nuestra web

Propiedades de archivos SWF

Insertar archivos FLV

Insertar sonido

Inserción de un widget de jQuery UI

Widget de acordeón: Personalización del widget de acordeón

Widget de Autocompletar

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 12. USO DE PLANTILLAS Y ELEMENTOS DE BIBLIOTECA

Plantillas

Creación de plantillas

Crear regiones editables

Crear regiones repetidas: Inserción de una tabla repetida

Regiones opcionales de una plantilla

Basar páginas en una plantilla

Edición y actualización de plantillas

Panel activos: Adición de un activo a un documento

Biblioteca

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 13. GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN A TRAVÉS DE LOS FORMULARIOS

Formularios

Creación de un formulario HTML: Objetos de formulario

Propiedades de objetos I

Propiedades de objetos II

Validar un formulario con JavaScript

Sitios remotos

Panel archivos: sitio local y remoto

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 14. DISEÑOS FLUIDOS Y SINCRONIZACIÓN FTP

Diseño de cuadrícula fluida

Sincronizar FTP

FTP Multicanal



UNIDAD DIDÁCTICA 15. JQUERY MOBILE

jQuery Mobile

Temas

Panel muestras

Agregar Contenidos

Prácticas



UNIDAD DIDÁCTICA 16. PRÁCTICA FINAL



MÓDULO 9. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 Y CSS3



UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

Introducción

Editor de texto

Navegadores



UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML

Introducción HTML

¿,Cómo creamos documento HTML?

Características básicas



UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

Textos en HTML

Enlaces

Listas en HTML

Imágenes y objetos



UNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

Tablas

Formularios

Estructuras y layout



UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

Otras etiquetas importantes



UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

¿,Qué es la Metainformación?

Accesibilidad

Validación



UNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN CSS

Introducción CSS

Soporte de CSS en navegadores

Especificación oficial

Funcionamiento básico de CSS

¿,Cómo incluir CSS en la Web?

Estilo básico

Medios CSS

Comentarios

Sintaxis de la definición



UNIDAD DIDÁCTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

Selectores CSS

Unidades de medida

Colores



UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

Modelo de cajas

Propiedades de las cajas

Margen, relleno, bordes y modelo de cajas

Posicionamiento y visualización

Posicionamiento

Visualización



UNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA &ldquo,LAYOUT&rdquo,

Introducción a layout

¿,Cómo centrar una página horizontalmente?

¿,Cómo centrar una página verticalmente?

Estructura y layout

Altura/anchuras máximas y mínimas

Estilos avanzados



UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

Textos en CSS

Enlaces

Imágenes

Listas



UNIDAD DIDÁCTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

Tablas

Formulario



UNIDAD DIDÁCTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS

Versión para imprimir

Personalizar el cursor

Hacks y filtros

Prioridad en las declaraciones

Validar CSS

Recomendaciones Generales

Recursos útiles



UNIDAD DIDÁCTICA 14. FIREBUG

¿,Qué es Firebug?

¿,Como se instala?

¿,Como usamos Firebug?



UNIDAD DIDÁCTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5

¿,Qué es HTML5?

¿,Cuáles son las mejoras?

Etiquetas Obsoletas

Etiquetas modificadas

Lista de etiquetas HTML5

Atributos eliminados

Otros cambios

Estructura HTML5

Nueva estructuración del body

Otros elementos nuevos de estructuración



UNIDAD DIDÁCTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

Introducción a atributos globales

Nuevos atributos

Introducción a los nuevos eventos.



UNIDAD DIDÁCTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

Elemento bdi

Elemento command

Elemento data

Elementos details

Elemento mark

Elemento meter

Elemento progress

Elemento ruby

Elemento time

Elemento wbr



UNIDAD DIDÁCTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

Nuevos elementos para los Formularios

Cambios en el atributo type (input)

Nuevos atributos para form

Nuevos atributos para fieldset

Nuevos atributos para input

Nuevos atributos para textarea



UNIDAD DIDÁCTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5

Introducción a los elementos multimedia

Etiqueta source

Etiqueta track

Elemento video

Elemento audio

Elemento embed

Elemento canvas

Introducción a MathML

Introducción a SVG

Introducción a Drag and Drop

Validador HTML5



UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3

Introducción

Unidades, colores y fuentes

Nuevos Selectores y pseudo-clases



UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

Propiedades para la animación

Nuevas propiedades para los fondos

Nuevas propiedades para Bordes



UNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

Propiedades de las cajas

Propiedades de las cajas flexibles

Propiedades del color

Propiedades para las Fuentes



UNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

Propiedades para los hiperenlaces

Propiedades de las multi-columnas



UNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

Propiedades para texto

Propiedad 2D/3D Transform



UNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

Propiedades para las transiciones

Propiedades para la interfaz de usuario

Validación CSS3



MÓDULO 10. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB CON PHP Y JAVASCRIPT (CLIENTE+SERVIDOR)



UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB

Introducción

Programación del lado del cliente

Programación del lado del Servidor

¿,Qué utilizaremos?

¿,Qué necesita saber?

Nuestro primer ejemplo



UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

La etiqueta SCRIPT

Contenido Alternativo

Variables

Tipos de Datos

Operadores

Cuadros de diálogo

Práctica 2



UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

Introducción

Estructuras de decisión

Estructuras lógicas

Estructuras de repetición

Definir funciones

Llamadas a funciones

Ámbito de las variables

Práctica 3



UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT

Introducción

La jerarquía de objetos

Propiedades y Eventos

Métodos

Práctica 4



UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY

¿,Qué es un URL?

El Objeto Location

Redirigir a otra página

El Objeto History

Práctica 5



UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT

Introducción

La propiedad Title

Los colores de la página

El método write

El conjunto images

Práctica 6



UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORM

Formularios HTML

El conjunto forms

La propiedad elements

Validar la información

¿,Cuándo realizar la validación?

Tipos de Validación

Práctica 7



UNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

El conjunto frames

El objeto navigator

El objeto screen

Práctica 8



UNIDAD DIDÁCTICA 9. INSTALACIÓN

Introducción

Obtener el paquete XAMPP

Instalar el paquete XAMPP

Apache y MySQL como servicios

La directiva register_globals

Práctica 9



UNIDAD DIDÁCTICA 10. CREAR UN SITIO WEB

¿,Cómo funcionan las páginas PHP?

Crear un alias en apache

La página principal

Práctica 10



UNIDAD DIDÁCTICA 11. INTRODUCCIÓN A PHP

Las etiquetas PHP

Variables

Tipos de datos

Constantes

Práctica 11



UNIDAD DIDÁCTICA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL

Arrays

Estructuras de repetición

Estructuras de decisión

Combinar estructuras

Arrays Asociativos

El bucle foreach

Arrays Multidimensionales

Práctica 12a

Práctica 12b



UNIDAD DIDÁCTICA 13. FUNCIONES

Introducción

Crear Funciones

Llamar a una función

Paso de parámetros

Parámetros por defecto

Práctica 13



UNIDAD DIDÁCTICA 14. INCLUIR ARCHIVOS

Ámbito de las variables

Variables estáticas

Uso de include y require

Incluir solo una vez

Seguridad de los archivos incluidos

Práctica 14



UNIDAD DIDÁCTICA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Introducción

Clases

Propiedades

Métodos

Visibilidad

Crear Objetos

Destructores

Práctica 15a

Práctica 15b



UNIDAD DIDÁCTICA 16. HERENCIA

Presentación

Crear subclases

Crear objetos de las subclases

Sobrescribir métodos

El acceso protected

Práctica 16



UNIDAD DIDÁCTICA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO

Introducción

El array $_GET

El array $_POST

Recogerlos en una página distinta

Recogerlos en la misma página

Entradas requeridas

Práctica 17a

Práctica 17b



UNIDAD DIDÁCTICA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS

Expresiones regulares

Limpiando la información

Comprobando el formulario de origen

Práctica 18



UNIDAD DIDÁCTICA 19. COOKIES Y SESIONES

Introducción

Crear cookies

Caducidad de la cookies

Dependencia del navegador

Características de los cookies

¿,Qué es una sesión?

El array $_SESSION

La función od_start() y od_clean()

Finalizar la sesión

El identificador de la sesiones

¿,Dónde se almacena la información?

Práctica 19a

Práctica 19b



UNIDAD DIDÁCTICA 20. ACCESO A ARCHIVOS

Introducción

Crear el archivo

Escribir en el archivo

Leer de un archivo

Práctica 20



UNIDAD DIDÁCTICA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES

Errores

Excepciones

Práctica 21a

Práctica 21b



UNIDAD DIDÁCTICA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS

MySql

Contraseña para el root

Extensión mysqli

PHPMyAdmin

Administración de usuarios

Práctica 22



UNIDAD DIDÁCTICA 23. BASE DE DATOS Y SQL

Tipos de tablas en MySQL

Crear tablas

Relaciones uno a muchos

Relaciones muchos a muchos

SQL

Acceder a la base de datos

Establecer la conexión

Mostrar los datos en una tabla

Cerrar la conexión

Práctica 23a

Práctica 23b

Práctica 23c



UNIDAD DIDÁCTICA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD

Ordenar el resultado

Dividir el resultado en páginas

Consultas preparadas

Práctica 24



UNIDAD DIDÁCTICA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS

La página de login

La página de registro

Asegurar la confidencialidad

Práctica 25



UNIDAD DIDÁCTICA 26. EL PROCESO DE COMPRA

Introducción

Modificar listaproductos.php

La página comprar.php

Identificar al cliente

La página carritocompra.php

Confirmar el pedido

La página de desconexión

Migrar el carrito de la compra

Práctica 26a

Práctica 26b



UNIDAD DIDÁCTICA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL

Introducción

¿,Qué vamos a hacer?

Construir la estructura HTML



UNIDAD DIDÁCTICA 28. FORMAS DE PAGO

Introducción

Tipos de formas de pago

Contrareembolso

Transferencia bancaria

Domiciliación bancaria

Tarjetas bancarias

Tarjetas de comercio

Paypal

¿,Qué formas de pago utilizaremos?

Modificando la interfac de nuestra tienda

Modificando nuestra base de datos

Modificado el código anterior

Implementado el contrareembolso

Implementado la transferencia

Implementado el paypal



MÓDULO 11. PROGRAMACIÓN EN JQUERY



UNIDAD DIDÁCTICA 1. INICIACIÓN A LAS PÁGINAS WEBS CON JQUERY

Introducción

Presentación

¿,Cómo iniciar Jquery?

¿,Dónde podemos documentarnos?

Herramientas necesarias



UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS DE JAVASCRIPT

Introducción

Sintaxis Básica

Operadores

Control de flujo

Arrys y objetos

Funciones



UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE JQUERY

Introducción

Obteniendo JQuery 1.9.1

El nucleo de jQuery

Cargar Jquery desde Google

Novedades de Jquery 1.9



UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECTORES

Introducción

Selectores básicos en jQuery

Selectores de jerarquía

Filtros en Jquery



UNIDAD DIDÁCTICA 5. EVENTOS

Introducción

Evento de carga de Página

Eventos en Jquery

El objeto Event

Todavía más Eventos de Jquery



UNIDAD DIDÁCTICA 6. ATRIBUTOS EN JQUERY

Introducción

Operaciones sobre clases

Leer Atributos

Modificar Atributos

Modificar varios valores de atributos a la vez

Añadir atributos con Attr

Eliminar un atributos con removeAttr()



UNIDAD DIDÁCTICA 7. CSS EN JQUERY

Introducción

Acceso a propiedades con .css()

Modificar propiedades css con .css(nombre_propiedad_css, valor)



UNIDAD DIDÁCTICA 8. AJAX EN JQUERY

Introducción

Conceptos Claves

Cargar un Archivo

El método GET o POST

Cargar un Script

El método AJAX de jQuery



UNIDAD DIDÁCTICA 9. FORMULARIOS

Introducción

Formularios



UNIDAD DIDÁCTICA 10. EFECTOS EN JQUERY

Introducción

Los efectos show() y hide()

Efectos de fundido

Creación de una animación

Envío de funciones callback

Cola de efectos

Efectos con desplazamientos



UNIDAD DIDÁCTICA 11. JQUERY UI

Introducción

Instalación

Usando jQuery UI en nuestra página web.

Plugin draggable

Componente DatePicker

Componente Dialog

Componente Button



UNIDAD DIDÁCTICA 12. PLUG-IN EN JQUERY

Plugins

Desarrollar Plug-ins

Añadir nuevos métodos abreviados

Parámetros del método

Otras funciones para plug-ins

Compartir un Plug-in



MÓDULO 12. JOOMLA 3 + SEO PROFESIONAL



UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

Objetivo del curso

A quién va dirigido el curso

Requisitos mínimos

¿,Que es Joomla 3?



UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JOOMLA

¿,Qué es Joomla?

¿,Qué es un CMS?

Características y versiones

Historia del proyecto

Novedades en Joomla 3



UNIDAD DIDÁCTICA 3. INSTALAR JOOMLA EN LOCAL

Descarga del pack

Instalación de Xampp

Comprobar la instalación de Xampp

Instalar Joomla



UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS BÁSICOS DE JOOMLA

Front-end y back-end

Panel de control

Parámetros del sitio

Parámetros del sistema

Parámetros del servidor

Permisos

Filtros de textos

Barra de herramientas



UNIDAD DIDÁCTICA 5. CATEGORÍAS Y ARTÍCULOS

Jerarquía de Joomla

Crear y editar categorías

Categorías anidadas

Barra de herramientas

Proceso por Lotes

Editor TinyMCE

Crear y editar artículos

Opciones del artículo

Información de metadatos



UNIDAD DIDÁCTICA 6. ARTÍCULOS Y MENÚS

Insertar imágenes en artículos

Insertar videos en artículos

Insertar mis videos y mis imágenes en artículos

Insertar puntos de ancla

Propiedades del menú

Proceso por lotes de menú



UNIDAD DIDÁCTICA 7. TIPOS DE MENÚS

Tipos de menús

Contactos

Artículos

Búsqueda inteligente

Noticias externas

Buscar

Gestor de Usuarios

Enlaces Web

URL embebida

Sistema de enlaces



UNIDAD DIDÁCTICA 8. CONTACTOS, NOTICIAS EXTERNAS, ENLACES EXTERNOS

Contactos

Servidores de noticias externas

Enlaces Web



UNIDAD DIDÁCTICA 9. MÓDULOS

Gestor de módulos

Descripción

Crear y Editar un módulo

Módulos por defecto

Menú

HTML personalizado

Artículos más recientes



UNIDAD DIDÁCTICA 10. USUARIOS Y PERMISOS

Tipos de usuarios

Registro y recuperar contraseña

Gestor de usuarios

Crear y Editar un grupo usuario

Crear y Editar un usuario

Usuarios registrados - Modificar artículos

Menú de usuario

Usuarios Registrados - Insertar artículos

Notas de Usuario



UNIDAD DIDÁCTICA 11. GESTIÓN DE EXTENSIONES

Extensiones

Gestor de extensiones

Instalar una extensión

Gestor de plugins

Diferentes tipos de Plug-in

Gestor de idiomas



UNIDAD DIDÁCTICA 12. PLANTILLAS Y GESTOR MULTIMEDIA

Estructura de una plantilla

Descargar plantillas

Instalar plantillas

Gestor de plantillas

Editar plantillas

Gestor multimedia



UNIDAD DIDÁCTICA 13. MIGRAR JOOMLA 3 A UN SERVIDOR REMOTO

Realizar copia de seguridad

Darse de alta en un servidor gratuito

Importar la base de datos a un servidor remoto

Conexión de la web con la base de datos

Subir archivos web mediante FTP



UNIDAD DIDÁCTICA 14. ANEXO 1 .EL ARCHIVO ROBOTS TXT

Introducción

Sintaxis del archivo robots.txt



UNIDAD DIDÁCTICA 15. ANEXO 2. EASY FRONTEND SEO

Introducción

Características

Instalación de Easy Frontend SEO



UNIDAD DIDÁCTICA 16. ANEXO 3. XMAP - MAPA WEB

Introducción 363

Instalación de Xmap

Crear un Mapa Web

Configuración de Xmap



UNIDAD DIDÁCTICA 17. ANEXO 4. MANUAL DE SEO PARA JOOMLA

Introducción

Recomendaciones Preliminares

Un poco de SEO Básico

La Plataforma Joomla

URLs Amigables

Las Etiquetas meta

El archivo Robots.txt

Los Contenidos

El editor WYSIWYG

El titulo y alias del artículo

Los subtítulos en el contenido

Uso de listas

Manejo de las Imágenes

Las animaciones y objetos embebidos

Las tablas

El Enlace Leer más

Los índices de artículo

El Marcado semántico en los artículos

La limpieza del código

El tema de contenidos para registrados



UNIDAD DIDÁCTICA. PROYECTO FIN DE MÁSTER

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