Este máster responde a la creciente demanda de perfiles especializados en todo lo referente a motion graphics y vídeo, facilitando a los estudiantes con prácticas supervisadas en narrativa audiovisual, teoría del color y la imagen, composición y tipografía cinematográfica.
Nuestra formación se ha destinado a todas aquellas personas que se desempeñen en entornos relacionados, estén interesadas en especializarse en web, video y motion graphics.
Diseño web
* Principios básicos del Diseño Web
* Principios de Usabilidad
* Principios de Accesibilidad
* Creación y optimización de imágenes para web
* Piezas básicas publicitarias: banners, redes sociales,
HTML + CSS: estándares web.
* Introducción a web: navegadores, motor de navegaciones, sistema operativos.
* Preparación del entorno para el desarrollo.
* HTML: versiones y diferencias.
* Etiquetas y atributos.
* Semántica de las etiquetas.
* Uso de las etiquetas.
* DOCTYPE y Codificación de caracteres (Charset)
* Head.
* Title.
* Párrafos.
* Imágenes.
* Enlaces: hipervínculos y anclas.
* Listas: ordenadas, desordenadas y de definiciones.
* Etiquetas meta.
* Uso de iFrames.
* Tablas.
* Formularios.
* Rutas y direcciones: relativas y absolutas.
* Enlazar CSS.
* Selectores CSS.
* Propiedades CSS.
* Pseudoselectores y pseudoelementos.
Edición Web
* Creación del entorno de Desarrollo: Editor de Texto + Navegador
* Complementos y herramientas útiles para la edición web
* Estructuración de un Sitio Web
* Uso avanzado de nuestro entorno de desarrollo
* Conexión a un servidor remoto y sincronización
* Gestión de Archivos mediante FTP
Introducción a los plug-in JavaScript / jQuery
* Breve introducción a JavaScript y jQuery
* Conceptos básicos para el uso de plug-ins jQuery
* Creación de ejemplos prácticos: desplegables, galerías, sliders,
HTML5 + CSS3
* Introducción a HTML5.
* Diferencias HTML5 vs XHTML 1.0 Transitional.
* Compatibilidad de HTML5.
* Etiquetas básicas: header, footer, nav, article, section, aside, mark y hgroup.
* Vídeo en HTML5.
* Audio en HTML5.
* Transiciones y transformaciones en CSS3
* Sombras de caja y textos: box-shadow y textshadow.
* Uso de RGBA en colores.
* Reponsive Design: uso de media queries.
VIDEO DIGITAL
Introducción: edición de vídeo.
Interfaz. Procesos. Flujo de trabajo.
Espacio de color.
Efectos nativos.
El rol del editor: visión general.
Edición vídeo avanzada.
Narración audiovisual.
El guion técnico y el guion novelado. Conceptos teóricos. Teoría de a imagen. El movimiento a través del ojo humano: persistencia retiniana.
Teoría del color. Archivos. Compresión. Códecs.
Preproduccion, preproduccion, preproduccion.
Flujo de trabajo avanzado del editor de vídeo. Links dinámicos. Trabajo entre premkere y After Effects.
Composicion de la imagen.
After Effects ¿,Qué es la postproducción o composición de vídeo? ¿,Qué es el motion design?
Introducción: Interfaz de After Effects. ¿,Qué es el motion design?
¿,Qué es la composición de vídeo?
Ejercicios escalonados: de cero a héroe. Tendencias en la actualidad en cuanto al diseño y a la animación.
Teoría del diseño.
El camino de la especialización: dificultad ascendente y prácticas constantes. Cada clase está dividida en una breve explicación teórica y uno o dos ejercicios relacionados y de suma importancia.
After Effects avanzado. Grafismo en Premiere y After Effects. Diseño y animación de motion graphics en After Effects.
Visión general: ¿,qué tiene la mente de un profesional de diseño, vídeo y motion design?
Preproducción de un motion graphic. El story-board.
Relación entre los programas sin exportación: el link dinámico.
Ajuste avanzados de render.
Cinema 4D: motion graphics y workflow con After Effects.
El link dinámico.
Trabajo entre Cinema 4D y After Effects avanzado.
Exportación multipase.
Motores de renderizado.
Modelado orgánico: introudcción (desarrollo y composición de cuatro escenas 3D.
DETALLE PROGRAMA VIDEO EXTENDIDO MOTION GRAPHICS Y POSTPRODUCCIÓN CON AFTER EFFECTS CC E INTEGRACIÓN CON CINEMA 4D R13:
Manejo de todos los procesos, herramientas y filtros nativos de AFTER EFFECTS CS6.
Uso avanzado de la suite de Trapcode: con especial énfasis en el uso en profundidad de todos los efectos de partículas: el PARTICULAR 2.2, el FORM 2.1 y el MIR 1.0, ademas de aprender a manejar todos los efectos de la suite: 3D Stroke, Shine, Echospace, Lux, Horizon y Starglow.
Manejo del KEYLIGHT 1.2, de The Foundry, filtro para eliminar cromas.
Trabajo con CINEWARE, TWIXTOR y CAMERATRACKER 1.0, todos estos son los mejores efectos que existen para After Effects, programa líder de composición de vídeo en la industria audiovisual. mCreación, integración, composición y corrección de color de partículas y motion graphics en After Effects.
Metodología de trabajo en After Effects.
El proyecto: elementos que forman parte del proyecto.
Importando archivos: formatos.
Creación de composiciones.
Espacio de trabajo.
Trabajo con capas.
Tipos de capa.
Interpolaciones de transformación.
Controles de reproducción.
El entorno de trabajo.
La pre-composición.
Animación
Configuración y conceptos básicos de animación: keyframes.
Animación de velocidad.
Curvas de animación.
Uso y configuración del desenfoque de movimiento.
Animación de tiempo: fusión de fotogramas.
Motion sketch.
Animación con expresiones.
Animación de texto
Animación de capas de forma
Herramienta pintar
Creación de efectos de pintura sobre imagen.
Clonación animada.
Herramienta tampón de clonado.
Trabajo en 3D
Espacio tridimensional en After Effects.
Capas 3D: Propiedades.
La cámara en el espacio tridimensional.
Creación y configuración de luces.
Modos de visualización del espacio 3D.
El canal alfa
Creación de máscaras.
Creación de máscaras bezier.
Edición y animación de máscaras.
Utilización de los track mates.
Uso de trackers
Concepto de rastreador.
Stabilize.
Motion tracker.
El mejor plugin de trackeo de movimiento:
Cameratracker 1.0
Estudio y práctica de todos los efectos nativos y externos de After Effects CS6
Extracción de cromas.
Uso avanzado de la suite de Trapcode 12. Especial énfasis en el uso en profundidad de todos los efectos de partículas: el PARTICULAR 2.2, el FORM 2.1 y el MIR 1.0, además de aprender a manejar todos los demás efectos de la suite: 3D Stroke, Shine, Echospace, Lux, Horizon y Starglow. Manejo del KEYLIGHT 1.2, de The Foundry, filtro para eliminar cromas. Trabajo con ELEMENT 3D, TWIXTOR y Rastreador de cámara 3D, todos estos son los mejores efectos que existen para After Effects, programa líder de composición de vídeo en la industria audiovisual.
Creación, integración, composición y corrección mde color de partículas y motion graphics men After Effects.
Exportar como imagen fija.
Exportar como imagen en movimiento.
Formatos de entrada y de salida. Formatos de trabajo y de publicación.
El códec. Elección correcta del códec de vídeo.
Compatibilidades.
Interactuación mediante links dinámicos con el software de Adobe sin necesidad de exportar.
CINEMA 4D R13:
Cinema 4D R13 en profundidad. Flujos de trabajo. Interfaz del programa.
Motores de renderizado, y especial énfasis en la integración de los elementos exportados en After Effects CC.
Cómo importar una cámara desde Cinema 4D a After Effects CS6. Módulo MoGraph.
Introducción a iluminación con VRay. mCreación de materiales en Cinema 4D R13.
Máster en Diseño gráfico y producción audiovisual
Es imprescindible contar con un título universitario para la inscripción.
Información Adicional
Duración: 6 meses