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Máster en Diseño de Videojuegos y Creación de Arte 2D del centro GESENCO FORMACION SL

Programa de Máster en Diseño de Videojuegos y Creación de Arte 2D

Centro Premium

Modalidad: Online
Duración 1200 horas / 2 años

Descripción

Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe.


El máster proporciona al estudiante los conocimientos teórico - prácticos para la creación y diseño de arte en 2D, para ello dominarás el software Adobe Photoshop y Adobe Animate también, la aplicación Game Marker para el desarrollo de videojuegos.


A quién va dirigido

  • Personas interesadas en perfeccionar sus conocimientos en arte 2D y videojuegos.
  • Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó deseen introducirse en este ámbito.

Objetivos

  • Dominar los software Adobe Photoshop, Adobe Illustrator y Adobe Animate para la creación y diseño del arte 2D.
  • Usar aplicaciones Game Maker, Godot y Unity para el desarrollo de videojuegos.
  • Adquirir las habilidades y destrezas para desenvolverse en el sector.

Temario

MODULO 1. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

LA INDUSTRIA MULTIMEDIA

PLANIFICACIÓN DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO

TÉCNICAS DE GUION MULTIMEDIA

FUENTES

EDICIÓN Y COMPOSICIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA


MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP

PRESENTACIÓN

ÁREA DE TRABAJO

HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

CAPAS

TEXTO

REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

TRANSFORMAR IMÁGENES


MODULO 3. ADOBE ILLUSTRATOR

CONCEPTOS BÁSICOS

CREAR FORMAS

COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO

TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER

LAS CAPAS

TEXTO

FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS

TRANSFORMAR OBJETOS


MODULO 4. ADOBE ANIMATE

EL ENTORNO DE TRABAJO

ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

DIBUJAR EN ANIMATE

TRABAJAR CON OBJETOS

COLOR EN ANIMATE

SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN


MODULO 5. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON GAME MARKER

INTRODUCCIÓN A GAME MAKER

INTERFAZ DE GAME MAKER

RECURSOS DE GAME MAKER

RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER

ACCIONES

LENGUAJE GML

FUNCIONES AVANZADAS DE GML

EQUIVALENCIA DE GML CON D&D

DESARROLLO DE VIDEOJUEGO


MÓDULO 6. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO

CREACIÓN DE UN PROYECTO

SCRIPTING

MECANIM ANIMATOR

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE

GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS

TERRENOS

FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST

EFECTOS Y PARTÍCULAS


MÓDULO 7. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GODOT

INTRODUCCIÓN A GODOT

INTERFAZ DE GODOT

RECURSOS

NODOS

GODOT 2D

INTRODUCCIÓN A GDSCRIPT

INTERFACES

GODOT 3D

DEBUGGING

EXPORTACIÓN DE PROYECTO

PROYECTO PRACTICO

Titulación obtenida

Gesenco hará entrega al estudiante de una Certificación profesional que acredita los conocimientos adquiridos.

Requisitos

Para acceder a esta formación es necesario que los participantes cuenten con conocimientos básicos en diseño.

Información Adicional

Beneficios

  • Acceso las 24 horas al Campus Virtual.
  • Profesores y tutores particulares que te acompañarán durante todo el proceso.
  • Incluidos los materiales necesarios para la realización de la formación. 
  • Prácticas en empresas.
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