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Máster en Creación de personajes y programación para apps y videojuegos (2 años) del centro Mass media, Imagine Formación

Programa de Máster en Creación de personajes y programación para apps y videojuegos (2 años)

Modalidad: Presencial
Localización: Vizcaya/Bizkaia

Descripción

Temario

Master dividido en DOS AÑOS:

Año 1: Concept Art, composición y modelado.

Año 2: Animación, programación y transmedia.

Orientado a personas que hayan realizado grados universitarios y grados medio/superiores de formación profesional (con curso de acceso), profesionales en activo que quieran reciclarse o adquirir conocimientos sobre Modelado, Animación, Postproducción y Sonorización de Videojuegos.

INTRODUCCIÓN

El Máster en Creación de Personajes y Programación para Apps y Videojuegos de Mass Media, permite introducirse en un sector en expansión y con una elevada tasa de empleo que va más allá del desarrollo de productos culturales para el entretenimiento y el ocio.

Nuestro Máster te proporciona formación práctica que abarca desde el concept art y el tratamiento digital de imágenes; el modelado y el texturizado; la animación de gráficos, los efectos visuales y el renderizado, hasta las herramientas profesionales para el diseño de niveles, pasando por conocimientos de programación, y producción de apps y videojuegos.

Serás capaz de manejar y modelar, crear renders 3D, controlar la iluminación y los efectos especiales. Además, conseguirás afrontar con éxito tu carrera profesional y contar con un book de trabajos que facilite tu inserción en el mercado laboral.

Conviértete en especialista polivalente en una industria que necesita, cada vez más, profesionales capaces de desarrollar nuevos productos que conecten tanto ciencia, animación, simulación, gamificación y visualización como innovación de procesos.

OBJETIVOS:

Dominar todo el proceso de construcción y desarrollo de las experiencias de videojuego:

• Creatividad e innovación: creación del concepto/idea, narración interactiva, elaboración de la historia.

• Diseño y estructura: diseño y estructura del proyecto interactivo.

• Programación multiplataforma: programación del videojuego para cualquier plataforma.

• Producción: elaboración final y comercialización del mismo.

Así como el diseño de los recursos gráficos (personas, paisajes) y animaciones 2D y 3D de los personajes, la producción y puesta en escena de los oficios de la animación, videojuegos y grafismo digital.

-Afrontar con éxito tu carrera profesional y contar con un book de trabajos que facilite- tu inserción en el mercado laboral.

Información Adicional

REQUISITOS

PARTICIPANTES

– Graduados y estudiantes de áreas artísticas, diseño 3d y programación que quieran iniciar una carrera profesional en la industria de los videojuegos.

-Amantes de los videojuegos, guionización, creación de historias, artes visuales, herramientas digitales y multimedia. que deseen desarrollarte profesionalmente en este ámbito

-Licenciados, graduados y técnicos de FP en Creación y Desarrollo de Videojuegos, Informática, Ingeniería de la Animación, Diseño y Bellas Artes, Audiovisuales, Guinozación … así como a profesionales de los citados ámbitos que busquen renovar conocimientos o especializarse.

ADMISIÓN:

Participantes Europeos: Estar en posesión del título de Graduado/a en Administración y Dirección de Empresas, Economía, Marketing, Derecho Económico, Periodismo, Publicidad, Audiovisuales, Humanidades o similares, expedido por una Universidad o Escuela Superior Pública o Privada, según exigencias del Plan Bolonia y el sistema de reconocimientos de créditos europeo.

Estudiantes o Graduados de Otros Países y nacionalidades: Estar en posesión de titulaciones oficiales en sus países de origen en las mismas materias señaladas en el párrafo anterior siendo éstas susceptibles de ser homologadas en el territorio del Estado español.

Ser profesional en activo de éstas especialidades, estando en disposición de demostrar dicha condición mediante los certificados o documentos legales y/o contractuales pertinentes

SALIDAS PROFESIONALES

*Productor de Videojuegos, Audiovisuales y Transmedia

*Guionista de Videojuegos y Consultor de Gamificación

*Diseñador de Niveles de Videojuegos y Experiencia de Usuario

*Diseñador de Personajes y Escenarios

*Ilustrador, Diseñador, Modelador y Animador 2D/3D

*Diseñador de Interfaces de Usuarios

*Modelador Orgánico y diseñador de texturas

*Diseñador Gráfico

*Director de Arte

*Diseñador de sistemas de realidad aumentada

*Diseñador de niveles de videojuegos

*Programador de aplicaciones móviles

*Analista de aplicaciones

*Generador de espacios virtuales

*Integrador multimedia audiovisual

*Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos

*Diseño y desarrollo de contenidos educativos digitales

*Diseño, creación y desarrollo de productos interactivos de marketing y comunicación digital

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