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Máster en Animación de ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

Presencial Duración: 350
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Impartido en: Valencia

Temario

Presentación



El curso ha sido creado por Keytoon Animation Studio en colaboracio?n con La Escuela Superior de Arte y Tecnologi?a de Valencia (ESAT). En e?l se unen un estudio con 12 an?os de experiencia en el sector de la animacio?n profesional y una entidad educativa con ma?s de 20 an?os de experiencia en la ensen?anza de nuevas tecnologi?as, por lo que aprendera?s de profesionales de primer nivel de ambos sectores. El Máster tiene una duracio?n de dos an?os. En el primero aprendera?s todo lo necesario para empezar a convertirte en un profesional de la animacio?n y, durante el segundo, se realizara? por parte del alumnado un cortometraje de animacio?n siguiendo los mismos esta?ndares y estructura de trabajo que en grandes productoras de cine tales como Disney, Pixar, Dreamworks, etc. Terminarás tu formacio?n, ahora si?, siendo un profesional completo y de pleno derecho con un proyecto que lo respalda.



Dirigido



Está dirigido a toda persona que tenga inquietudes por el mundo de la Animación 3D. El curso está orientado tanto a personas que ya tengan experiencia en el sector y quieran mejorar, como a todos aquellos que empiezan esta nueva aventura desde cero.



Contenido



INICIACIÓN AL GUIÓN



El alumno será capaz de entender y generar guiones cinematográficos, dando un formato universal a sus historias, para que cualquier profesional del medio pueda interpretarlas sin problemas.



PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL



El alumno aprenderá a iniciar, coordinar, supervisar y controlar todos los aspectos de los procesos de producción de un proyecto real.



DISEÑO DE PERSONAJES Y SETS



El alumno aprenderá las técnicas utilizadas por los profesionales de la industria para la creación de personajes/sets, de forma que pueda crear las mejores referencias para los modeladores.



CREACIÓN/COMPRESIÓN DE STORYBOARD Y ANIMÁTICA



El alumno aprenderá cómo pasar el guión a la pantalla de manera profesional, creando la primera edición de escenas/planos en 2D, creando una referencia ideal para los animadores.



PREVIS/LAYOUT



El alumno aprenderá a generar versiones preliminares de los planos o secuencias, una herramienta importantísima para ayudar al director buscando la mejor manera de contar su historia.



MODELADO POLIGONAL/ESCULTURA 3D y MAPEADO



El alumno aprenderá a usar las herramientas más utilizadas del mercado para modelar sus propios personajes y sets en 3D con calidad profesional.



TEXTURIZADO DIGITAL y CREACIÓN DE SHADERS EN DIFERENTES MOTORES DE RENDER



El alumno aprenderá a realizar texturas y shaders en los motores de render más usados, como por ejemplo V-ray o arnol, creando un completo abanico de materiales digitales que darán color a su historia.



INICIACIÓN AL RIGGING



El alumno será capaz de convertir las esculturas y modelos de los personajes en marionetas digitales, usando huesos, morphers, manejadores, máscaras faciales, etc.



ACTING PARA ANIMADORES



En todas las grandes productoras de animación del mundo se realizan actividades para que los animadores tengan una formación actoral de base y puedan así otorgar mayor expresividad a los personajes que construyen. Esa es la finalidad de esta asignatura, en la que el alumno explorará el mundo de la actuación y expresividad corporal para llevar al máximo nivel sus animaciones.



APRENDIENDO ANIMACIÓN



El alumno será capaz de crear la ilusión de vida. Comenzando por el estudio de la animación 2D clásica, aprendiendo todos los principios que marcaron los profesionales de Disney y llegando a las últimas técnicas de animación 3D que utilizan actualmente los grandes estudios de animación como Disney, Pixar, Dreamworks, etc.



ILUMINACIÓN DIGITAL/COLORKEYS



El alumno aprenderá a producir y dominar la iluminación digital, creando las atmósferas necesarias para contar sus historias. También trabajaremos sobre una de las referencias más utilizadas y necesarias para los Iluminadores, los colorkeys donde, de un vistazo, lograremos ver lo que busca el director en cada escena.



VFX, EFECTOS ESPECIALES



El alumno aprenderá a generar los efectos necesarios para sus animaciones, líquidos, partículas, pelo, humos, ropa etc.



RENDERIZADO, CAPAS Y OPTIMIZACIÓN DE RECURSOS



El alumno será capaz de renderizar los planos de una animación, creando todas las capas necesarias para la composición de cada plano. También aprenderá a optimizar todos los recursos que disponga para ajustar los tiempos de render al máximo.



COMPOSICIÓN Y CORRECCIÓN DE COLOR



El alumno aprenderá a unir todo el material generado, a componer cada capa y a realizar efectos para dar realismo al conjunto final. También introduciremos el audio final masterizado. Por último, aprenderá a usar los diferentes formatos de compresión estándar del mercado.



CREACIÓN DE UN CORTO ANIMADO PROFESIONAL



LLegamos al gran proyecto final. El alumno será guiado por Directores de animación profesional, para la creación de un corto animado desarrollado por toda la clase, siguiendo el sistema de trabajo de las principales productoras de animación. Si el corto alcanza la calidad necesaria será presentado en los mejores certámenes de animación del mundo.



REALIZACIÓN DEL PORTFOLIO/DEMOREEL



El alumno aprenderá a realizar su propia Demoreel asesorado por profesionales, para que su búsqueda de empleo sea lo más corta y productiva posible.
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