El máster te proporcionará una formación especializada, que se enfoca en los perfiles artísticos más elevados de modelador y texturizador “Hard Surface” exigida por estudios que desarrollan producciones propias para videojuegos de alta gama.
Una vez la formación haya terminado, se realizarán prácticas en una de las diferentes empresas del ecosistema de Voxel School, pudiendo aplicar todo lo aprendido durante el máster y,a demás, siendo supervisado por un estudio real de creación de Arte 3D para videojuegos AAA.
El máster se ha destinado a artistas digitales, diseñadores 3D, estudiantes o modeladores con conocimientos previos que deseen especializarse en el texturizado y modelado Hard Surface para videojuegos.
Lo que se pretende con este máster es formar profesionales altamente cualificados en modelado y texturizado Hard Surface 3D, capacitados para diseñar y optimizar elementos mecánicos y tecnológicos dentro de entornos AAA.
MÓDULO 1 Hard Surface Art
Proceso técnico y creativo
Profundiza en los procesos creativos y técnicos usados en la industria para llevar a cabo los modelos 3D de los videojuegos del presente.
Técnicas avanzadas: Hard surface
Perfila tu técnica poniendo en práctica todas las herramientas y metodologías de trabajo de modelado Hard Surface que usan los profesionales de los videojuegos AAA actualmente.
MÓDULO 2 Modelado y Texturizado Avanzado
Modelado y texturizado avanzado de armas I
Perfecciona tu técnica poniendo en práctica todas las herramientas y metodologías de trabajo de modelado y texturizado que usan los profesionales de los videojuegos AAA actualmente.
Modelado y texturizado avanzado de armas II
Continúa mejorando tus habilidades en la creación de armas 3D, que te permitan afianzarte y crear modelos con garantías a la vez que ganar velocidad y calidad para tus futuros proyectos.
Modelado y texturizado avanzado de vehículos I
Aprende las más avanzadas técnicas y herramientas para crear vehículos con un alto nivel de detalle y acabados profesionales, comprendiendo todo el proceso de creación, desde el modelado al mapeado, bakeado, texturizado y render.
Modelado y texturizado avanzado de vehículos II
Consigue adquiriendo confianza en tus destrezas técnicas en la creación de vehículos con las técnicas más avanzadas de la industria.
MÓDULO 3 Real Time Tech Pipeline
Technical pipeline en producciones AAA
Aplica los flujos de trabajo y los procesos de creación de assets que se siguen en las producciones de videojuegos AAA.
Motor gráfico
Visualiza en el motor los modelos y materiales que has creado, haciendo presentaciones de gran calidad visual que saquen el máximo partido a tus assets.
MÓDULO 4 Prácticas Profesionales
Prácticas profesionales
Una vez finalizado el máster pondrás en práctica los conocimientos adquiridos en una de las empresas del ecosistema de Voxel School, en un régimen de prácticas presenciales, dentro de un contexto profesional de producción artística para Videojuegos AAA.
Máster Avanzado en Modelado y Texturizado en Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA
Solo podrán acceder quienes posean un título universitario oficial. Sin embargo, se estudia caso por caso para no dejar el talento fuera del aula.
Información Adicional
Salidas profesionales