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Máster Avanzado en Modelado y Texturizado en Environments & Props para Videojuegos AAA del centro VOXEL SCHOOL

Programa de Máster Avanzado en Modelado y Texturizado en Environments & Props para Videojuegos AAA

Modalidad: Presencial , Semi-presencial
Duración 450 horas
Localización: Madrid

Descripción

Domina el arte del diseño de escenarios y transforma tu talento en mundos nuevos, impactantes e inmersivos que cautivarán a cualquier espectador.

El máster ofrece una formación especializada única en España para convertirte en un artista experto en modelado y texturizado 3D de escenarios para videojuegos AAA, imagen real o cine de animación. Finalizada la formación, podrás aplicar tus conocimientos en prácticas profesionales dentro del ecosistema de Voxel School, supervisado por estudios reales de arte 3D.

A quién va dirigido

Formación ideal para quienes cuenten con conocimientos previos en arte digital, modelado 3D o diseño, interesados en especializarse en creación de escenarios 3D para videojuegos de alta gama, cine de animación o imagen real.

Objetivos

Formar artistas especializados en el modelado y texturizado 3D de entornos y escenarios, capaces de crear mundos visualmente impactantes y técnicamente optimizados para producciones de videojuegos AAA.

Temario

MÓDULO 1 Prop Art

Proceso técnico y creativo

Expande tus habilidades en la creación de objetos y escenarios mediante procesos creativos y técnicos complementarios usados en la industria que llevarán a otro nivel tu forma de trabajar con las herramientas.

Técnicas avanzadas: Diseño de enviroments & props

Profundiza en las técnicas de dibujo tradicionales y aprende conceptos creativos aplicados al diseño de escenarios y objetos.

MÓDULO 2 Modelado y Texturizado Avanzado

Modelado y Texturizado avanzado de props I

Perfecciona tus skills en la creación de assets y props 3D a nivel profesional con los que crear y vestir tus escenarios.

Modelado y Texturizado avanzado de props II

Continúa mejorando tus habilidades en la creación de props en 3D, profundizando en técnicas de texturizado, materiales, iluminación y render.

Modelado y Texturizado avanzado de environments I

Aprende las diversas técnicas para crear y vestir tus escenarios hiperrealistas y estilizados. El caos, el paso del tiempo o la naturaleza serán algunos conceptos que acompañen tu viaje por el curso.

Modelado y Texturizado avanzado de environments II

Continúa perfeccionando la creación de escenarios mediante técnicas de set dressing, optimización y finalización para llevar tus escenarios a la máxima expresión, tanto para renders fotorrealistas como para escenarios “inGame”

MÓDULO 3 Real Time Tech Pipeline

Technical pipeline en producciones AAA

Explota tus habilidades al máximo mediante técnicas usadas habitualmente en la industria, que te permitirán adaptarte a los flujos de trabajo profesionales y convertirte en un miembro más del equipo.

Motor gráfico

Mejora tus conocimientos en el motor de videojuegos y VR más utilizado en la industria, poniendo en práctica la gestión y optimización de grandes escenarios, vestido de entornos y técnicas de iluminación avanzada en tiempo real.

MÓDULO 4 Prácticas Profesionales

Prácticas profesionales

Una vez finalizado el máster pon en práctica los conocimientos adquiridos en una de las empresas del ecosistema de Voxel School, en un régimen de prácticas presenciales, dentro de un contexto profesional de producción artística para Videojuegos AAA.

Titulación obtenida

Máster Avanzado en Modelado y Texturizado en Environments & Props para Videojuegos AAA

Requisitos

Requisito mínimo: haber obtenido una titulación universitaria. (No obstante, se estudia caso por caso para no dejar el talento fuera del aula)

Información Adicional

Participa en nuestros proyectos

En Voxel School promovemos proyectos colaborativos entre sus distintos másteres, simulando flujos de trabajo reales de estudios de cine, publicidad y videojuegos. Estos proyectos cuentan con la participación activa de docentes y empresas, quienes aportan su experiencia profesional para enriquecer el aprendizaje práctico de los estudiantes.

Salidas profesionales

  • Game Artist
  • Environment Artist
  • Environment Design Artist
  • Matte Painting Artist
  • Prop Artist
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