La creación de videojuegos combina la tecnología y la creatividad, enfocada a elaborar nuevas experiencias en diversos formatos. La formación se desarrollará durante 4 cursos académicos de 240 créditos ECTS, aprenderás bajo una metodología basada en proyectos y conocerás las capacidades y perfiles que participan en la producción de un videojuego.
Personas amantes de la tecnología interesados en especializarse en el desarrollo de Videojuegos.
Ofrecer al estudiante los conocimientos y destrezas para desarrollar tareas de producción de un videojuego, el participante podrá realizar el guion, ilustración, diseño y modelado de personajes, animación, programación, realidad virtual y realidad aumentada, entre otras.
Primer curso
Industrias creativas (Crative Media Industry).
Diseño de Juegos (Game Design).
Desarrollo artístico para videojuegos (Art Development)
Fundamentos de desarrollo de videojuegos (Scripting)
Modelado 3D I (3D Modeling)
RRSS y Comunicación para videojuegos (Individual Project -Pearson Set-)
Desarrollo de videojuegos I (Game Development Practices)
Cultura y contexto del Desarrollo de videojuegos (Game in context)
Principios de la animación (Principies of animation)
Desarrollo profesional personal (Professional Practice)
Segundo curso
Iluminación y Render (Advanced rendering & visualisation)
Modelado 3D II (Advanced 3D Modeling)
Animación 3D I (Advanced animation)
Desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles (Mobile game development)
Metodología y desarrollo de proyectos para videojuegos (Collaborative Project -Pearson Set-)
Desarrollo laboral práctico (Personal Professional Development)
Desarrollo de videojuegos II (Advanced Game development studies)
Rigging (Animation setup)
Programación para Videojuegos (Scripting for games)
Diseño de niveles y entornos (Environment & Level design)
Tercer curso
Sistemas interactivos.
Arquitectura de software para videojuegos.
Iluminación para videojuegos.
Diseño de personajes I.
Empresa y marketing para videojuegos.
Bases de datos.
Diseño de personajes II.
Narrativa artística para videojuegos.
Cuarto curso
Realidad Virtual y Realidad aumentada.
Inteligencia Artificial.
Entornos multijugador.
Animación II.
VFX para videojuegos.
Sistemas de videojuegos (Diseño de mecánicas y narrativa)
Prácticas en empresas.
Proyecto fin de estudios.
El estudiante recibirá una titulación doble:
El estudiante podrá acceder a la formación por medio de varias vías:
Acceso directo: poseer alguna de las siguientes titulaciones
Acceso mediante prueba: personas que no posean alguna de las anteriores condiciones:
Si no se cuenta con ninguna de las titulaciones anteriores, se debe realizar una entrevista personal donde se acredite por parte del estudiante su preparación para afrontar con éxito estos estudios.
Información Adicional
Inicio: septiembre.
Perspectivas laborales